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930 真的爆發了。(2/2)

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畢竟不論是神域聖地還是皇天帝朝,雙方的疆域面積都大得驚人,只要有一方呈現出敗勢,他們就可以趁虛而入了。

當然,聖越聖地也不是傻子,他們也在防備,他們門中有大能擔心,對方勢力又可能在演戲,想趁機攻打他們。

只不過有這個想法的聖越大能之在少數,畢竟兩方勢力最高權力掌控者都發話了,大部分大能不相信,對方會出爾反爾,畢竟到時候丟人的可不止一兩人這麼簡單,而是整個帝朝聖地都跟著一起丟人。

畢竟作為一方帝王,言出法隨,那是一言九鼎之輩,這麼沒有下限的事情都幹得出來,誰以後還敢與其有交集?

當然,有一句話叫,歷史都是由勝利者抒寫的,也難保雙方勢力沒有吞下聖越的打算,畢竟這已經屬於陽間最高層的事情了,誰知道他們怎麼想?

第八十九萬紀皇天帝朝歷,皇天帝朝與神域聖地的戰鬥爆發,雙方在疆域接壤處,殺得血流漂櫓,屍體成山,戰鬥直接波及雙方周邊的疆域,無數生靈枉死。

當然,因為雙方不是突然爆發戰爭的,在戰場周邊,還是有不少人已經撤離走了。

轉眼一年時間過去,兩大勢力在疆域接壤處廝殺了一年沒有分出勝負,其戰鬥的架勢,恍如是真的在拼命,每天都有無數將士被派往前線增援。

而他們這般舍死廝殺,讓周圍的勢力知道,雙方這是真的在拼命,不是在假打,頓時,不少大勢力蠢蠢欲動,等著上去撿漏,畢竟這可是關乎著疆域大小與修煉資源多少的問題,誰不重視?

紅色警戒3:起義時刻在以下三大派系新增單位如下。

昇陽:

弓箭少女,價格:200 昇陽T1單位,在瞬息道場中生產【生產時間5秒】,設計用途:可防空/反部隊【單發傷害60,技能箭雨30,普通單發距離不如技能箭雨距離長。】該單位攻擊間隔慢建議搭配昇陽的坦克殺手可以優勢互補。

鋼鐵浪人,價格:1600 昇陽T2單位,在機甲工廠中生產【生產時間15秒需要T2科技】,設計用途:反裝甲【波能大刀傷害:100技能劍氣:110】該單位不能防空建議搭配可防空部隊作戰。

超級要塞,價格:6300 昇陽T3單位,在帝國碼頭中生產【生產時間60秒包括納米核心展開30秒需要納米核心電腦升級納米核心突破T3科技】設計用途:對地/重型炮擊【單發75x4連發/25x8連發x4】該單位兩個屬性,遠程炮台形態不防空可在陸地上飛行搭載遠程炮台神之鼻息裝置,建議搭配不同的空對空單位護航飛行。海上要塞模式只能在水裡移動可防空/可對海岸線進行轟炸。在水面上空中切換海上要塞可以直接秒殺要塞降落地方上面的海上敵方部隊。

蘇聯:

化學部隊,價格:1500 蘇聯作戰實驗室為前提下在兵營中生產【生產時間:15秒】設計用途:先進反人員步兵單位【單發傷害持續傷害,技能濺射炮30傷害帶持續傷害並可以使敵方單位減速】該單位技能濺射炮要比普通死亡噴沫距離遠但不防空建議搭配防空部隊進行作戰。蘇聯的機密協議地磁衛星可將該單位捲入太空使用時請注意。

火炮機車,價格:600 蘇聯戰爭工廠為前提下兵營中生產【生產時間:10秒】設計用途:反部隊/裝甲【單發傷害15清駐軍50傷害技能轟炸】該單位存在BUG與鐵錘BUG相似,切換技能達到高連射傷害。不防空轟炸距離遠造價低廉就是該單位優點。

收割機甲,價格:1200 蘇聯超級反應堆為前提下在戰爭工廠中生產【生產時間:10秒】設計用途:對地/防空機甲【單發傷害15x3連發x3榴彈/7x10火箭技能原始跳躍砸爛此處車輛HP恢復50%】該單位對空能力較強,可搭配地面部隊進行防空作戰。

粉碎者,價格:1600 蘇聯起重機和超級反應堆為前提下在戰爭工廠中生產【生產時間:15秒】設計用途:高級對地車輛【單發傷害每秒有114傷害】該單位兩棲可以碾壓步兵。天啟是碾壓不過粉碎者的,使用中請注意。

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