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第933章 《仙劍奇俠傳》(2/2)

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甚至有不少對安安老師個人風格很不感冒的讀者都認為,其實安安老師還不如別親自畫漫畫,擔當原作腳本不是挺好的嗎,她與其他畫師合作的作品,怎麼看都沒那麼多讓人莫名其妙雲裡霧裡的畫面,情節非常過癮、流暢,真不知道她為什麼要自己去畫。

每當有這樣的讀者宣揚這樣的言論時,自然就有其他沉迷安安老師風格不能自拔的讀者,鄙視那些讀者一輩子只配看小白漫畫,根本不懂欣賞安安老師漫畫的韻味,他們起初還想解釋安安老師作品的畫面有哪些是妙不可言的神來之筆,有哪些分鏡多麼得鬼斧神工,到了後來,他們就懶得解釋了,因為那只是對牛彈琴,他們只能扔下一句,懂就是懂,不懂就是不懂,寂寞啊……

那麼,這一次燈泡社的主打作將會是什麼呢?

當然是遊戲了,而且是更加側重劇情與畫面的遊戲,這才是燈泡社擅長的,至於遊戲機制,則不用那樣複雜,反正還有平安財團在背後鼎力支持,程序部分,就全交給安立旗下遊戲製作公司的那群優秀的程式設計師了。

沒錯,這次燈泡社要製作的遊戲,正是《仙劍奇俠傳》!

《仙劍奇俠傳》在另外一個世界,可謂大名鼎鼎,和《誅仙》一樣,也是一個超級ip,是仙俠這個題材領域的代表作。

仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景的作品,當它的首款作品發行之後,榮獲當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。

不過仙劍的諸多系列作品中,口碑有好有差,甚至還因為第一部留給眾多玩家的印象太過美好,導致後面的一部接一部,被認為就是在用情懷騙錢。

其中公認的劇情最經典的,那自然是一代和四代了。

安憶這一次先準備將最為耳熟能詳的李逍遙、趙靈兒的《仙劍奇俠傳1》弄出來,不過這個世界的仙一,肯定不會如那個世界一樣,在畫面與遊戲機制上還那麼古老,反正有她和葉蓮娜這樣的頂級畫師在,肯定可以將遊戲畫面,保證非常完美,然後再加上它本來就很不錯的劇情,毫不客氣地說,仙劍這個系列絕對會大火特火!

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