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第080章 多人世界(2/2)

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【在多人冒險世界中,開拓者們的主線任務各不相同,彼此之間可以選擇友好相處也可選擇合作戰鬥。】

【在無陣營分別的冒險世界,擊殺其他開拓者則增加3點殺戮值,並立即扣除5000點原初能量值。在有陣營分別的冒險世界,擊殺對立陣營開拓者則增加1點殺戮值,獎勵5000點原初能量值。擊殺同一陣營開拓者則增加2點殺戮值,並立即扣除3000點原初能量值。】

【若某一陣營開拓者全部死亡,則對立陣營每人獎勵3000點原初能量值,擊殺數最多者可額外獲得5000點開拓能量值。】

【系統不提供甄別功能,開拓者需自行鑑別目標是否為開拓者。】

聽著這些提示,李靈一的臉色也慢慢凝重起來。

從上述的幾條機制中很明顯的可以看出,原初空間是鼓勵開拓者之間進行廝殺的。殺掉對方可以獲得對方的原初紋章,甚至全滅還有額外獎勵。這些無疑都表明著,不同陣營間的開拓者幾乎無法和平共處。

但即使是同陣營間也不是絕對安全,畢竟3000點的懲罰並不是很高,尤其是與一個資深開拓者的原初紋章相比的話,可以說是九牛一毛,所以說到底,其他人隨時都有可能為了你的開拓紋章而對你出手,而最能信任的,也只有自己。

系統提示完畢,李靈一也恢復了對身體的控制權。

耳畔傳來廝殺怒吼的聲音,刺鼻的鮮血味充斥了整個鼻腔,腳下的徒土地甚至都已經被血染的發紅。

「去死吧!!」

剛剛可以控制身體,一個拿著長矛的兵卒便嘶吼著朝著李靈一衝了過來,李靈一微微皺眉,向左側一閃便閃過了長矛的刺擊,同時左手光芒一閃,閃爍著黃色慌忙的耀光已經出現在他的手上,迅猛的一劍刺去,兵卒的胸口頓時被耀光刺穿,吐出一口鮮血倒在了地上。

而李靈一的主線任務完成度也變成了1/100。

這些小兵的難度看來只是普通難度左右……

李靈一握著耀光想道,通過剛才的戰鬥他也大概知道了小兵的戰鬥力,和正常人類沒什麼區別,也就是說既不是簡單難度下那種一碰即死的命比草軟的小兵,也不是那種困難或修羅難度下的小兵,要知道那種小兵可是幾下就能把無雙武將給弄死…

不過最讓李靈一意外的就是他居然是大蛇陣營……

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