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第54章 八百里鋼鉗7(2/2)

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在隊伍移動以便採取傾斜隊形,側翼一定會率先暴露。

這時候,如果遭受攻擊,該軍就會打敗仗。至於敵軍受威脅的側翼,卻容易用二線兵力或預備隊來進行防衛,因為敵軍機動距離和付出的體力更少。

採取傾斜式戰鬥隊形的部隊,經常會被迫丟棄作戰軸線,這會帶來致命的危險。

從這兩個意義上說,施里芬計劃是個先天必敗的方案。

因此,在總參作戰條例中,設定的原則是,除非地形有機動的巨大優勢,否則:

1、任何時候都不要在成戰鬥隊形的敵軍面前作公開的側翼運動。

2、必須經常保持自己的作戰線,而不要自動放棄它。

其實這就是束縛了大部分步兵軍官在戰場上開腦洞的空間。

步兵在戰場的側翼行動不是不行,除了地形外,如果戰線比敵軍長那當然可以實施包圍。

側翼行動的要點在於瞞著敵人改變隊形,以便使敵人驚倒,並出其不意地抓住敵人。瞞住敵人的方法是在夜晚或在煙霧掩蔽下,或在一系列的前進哨所掩護下來改變隊形。

這種行動不是戰術隊形,力量不在它的本身,而在其突然性和意外性上面,更應當列入埋伏、突襲和隱蔽運動之內。

聯邦陸軍是一部機器,不需要大部分軍官有個人發揮,只需要他們按部就班在合適的射程內,把配發的彈藥打出去。

燧發滑膛槍部隊對韃靼人命中率在1%至3%之間。一場會戰,一般士兵會打出20至30發子彈,4萬杆步槍能打出約100萬發子彈,這大約能造成敵軍1萬人員損失。

而在亞洲,沒有任何軍隊能承受在會戰的交手戰階段中有1萬人損失。因此守序和陸軍的選擇就很簡單,以戰役範圍內的行動迫使敵軍接受會戰,然後在合適的戰場打出儘可能多炮彈和子彈,沒有任何花巧。

自江邊開始的3個旅排成2道戰列步兵線,前方是一道散兵線,仿佛移動的硝煙彈幕。

最左翼的第3旅隊形有些不同,他們只有2個營排成橫隊,另有兩個營為預備隊。

那兩個預備隊營以分營為單位,排成前後間隔為連橫隊寬度的縱隊,縱隊寬約30米,厚度約80米,這樣,預備隊在任何情況下都能夠快速展開成方陣抵禦騎兵,也可以更快地展開機動。

攻擊部隊在距敵500米距離上陸續停下,全隊對敵軍開始吊射。

遠距離齊射是瓊州旅在實戰中開發的戰術,目前被推廣至全軍。

陸軍操典禁止逼近至敵軍100米以內齊射,卻支持在500米遠射,事實上,採用45度角射擊,燧發滑膛槍實測子彈最遠落地距離為974米。

陸軍這麼做的原始是滑膛槍在100米外命中率在3%以下,在100米內急劇升高,命中率快速逼近至10%。橫隊維持隊形推進步頻每分鐘75步,前進至某些參謀建議的50米內,面對敵軍的火繩槍齊射,將會被命中上千人。

事實上,如果都是有紀律的軍隊,主動挑起近戰的一方,要麼是判斷錯誤戰場形勢,要麼是被逼無奈,因為主動逼近發起突擊的一方將會面對敵軍精心準備的驟然齊射,大概率被射崩。

因此,陸軍操典同樣規定,會戰中,在炮兵或者步槍射擊動搖敵軍陣型前,不得抵近射擊,除非是突圍之類的被迫行動。

守序撇了撇嘴,聯邦陸軍儘量將戰鬥模板化、數學化了,雖然水平很低,可在這個世界,是地球上最先進的作戰模式。

在擁有基本標準化的武器之後,標準化的軍校和標準化的參謀變得具備現實操作性。

部隊長和參謀們,軍官們所要做的,首先是不出錯,繼而將軍校給予的模版套路到眼前的戰場。

如果套不上怎麼辦?

很簡單,選擇有利的射擊陣地打一仗。

步兵軍官的要求就是依託天氣/地形將這些套路排列組合好,相比較之下,騎兵軍官倒還有一些主動發揮的空間。

步槍齊射造成的硝煙瀰漫在半空,戰爭迷霧沉重籠罩著戰場。

射速與瞄準往往呈現相反的關係,遠距離吊射無須瞄準,中距離射擊要求瞄準。只追求射速不要求瞄準是個絕大的誤區,在戰爭史上,這個誤區存在了100年。

在自身幾乎無傷的遠距離射擊中,士兵打出了最快射速。

繼續向前推進200米,全營齊射改為按列射擊,即全營輪轉射擊,1分鐘內,1個營射出近2000發子彈,隨後各營進入自由射擊。比起之前的曲射,這次士兵們略微放低槍口,瞄準敵軍戰線頭部上方。

老兵們用上了絕招,他們迅速裝填子彈,然後把槍托朝地上猛錘兩下,以此取代推彈杆的作用。

這樣做的代價會導致步槍故障率上升,久之射擊精度大打折扣,好處是大大減少了彈藥裝填所需時間。

步槍是便宜的消耗品,只要能打死敵兵,日後的損壞不在戰場士兵考慮的範圍內。

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