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考慮到遊戲的複雜性,楚懷錦請來了幾位指導老師,幫助提高玩家的空間推理、邏輯思維、記憶強化等各項能力。
除此之外,楚懷錦還計劃招募優秀玩家,集中規劃訓練,為國王提供臣民候選玩家,避免國王在戰役中無人可用。
想做的事太多,只能在以後慢慢完善國王總部。
白幼薇有些受觸動。
宋教授也好,楚懷錦也罷,他們都沒有直接參加迷宮戰爭,但是他們都在用自己的方式戰鬥。
參觀國王總部時,有一層樓是數據分析部,裡面坐著十幾個青年,正在做數據分析的工作。
人雖然不算多,但工作起來熱火朝天。
白幼薇好奇的揀起一頁分析報告,上面寫著:
監察官球型——
735遊戲出現攻擊性動物或怪獸;
7623遊戲類型偏向體能、推理;
991遊戲人數10以上;
9265遊戲時間少於72小時……
……
楚懷錦介紹道:「這是嚴清文的主意,通過對每個監察官的遊戲進行分析比較,得出數據結果,這樣就可以在戰役開始前有所準備。現在電力恢復,緩解了很大的計算壓力,希望這些數據能派上用場。」
白幼薇若有所思的點了點頭。
她還記得,選擇戰役時,每場戰役都有一個監察官的3d立體投影,戰役1是小丑,戰役5是漫畫男,戰役10是球,戰役20是灰袍老人。
嚴清文的目標很明確,通過收集大量遊戲資料,分析出這四者的遊戲特點。
例如球的戰役,必須準備好外傷藥物和強攻擊力的道具,而灰袍老人的遊戲偏向知識型,需要尋找知識儲備豐富的盟友。
這座國王總部面面俱到,無論是考慮到楚懷錦的心意,還是擺在眼前的實惠,白幼薇都想不出拒絕的理由。
最終,他們全部搬了進去。
余朝輝住進來後稍微有了點精神,終於不再是怏怏的了,大約因為整個總部的設置和規範,都讓他有種回到組織的感覺。
承老師則有些不踏實,他覺得自己不夠資格,住在這種地方有些名不正言不順,不如在玩偶屋裡自在。但他也知道,頻繁出入玩偶屋其實很不安全。
談笑和潘小新適應得很快,每天跟著指導老師訓練體能,鍛鍊邏輯思維,暫不提有多長進,總歸有個努力方向。
嚴清文、盧禹文、蘇蔓和朱姝也住了進來。
杜來和傅妙雪不怎麼合群,儘管住在同一層樓,卻鮮少露面,只偶爾會在餐廳遇見杜來。
不過想想傅妙雪的特殊情況,也能理解。她是人偶,不需要吃東西,也不需要鍛鍊體能,自然是每天都呆在房間裡。