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560.多人搭配,幹活不累(2/2)

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程式設計師:張一鳴,正在準備開發建造模式底層框架。

241個玩家靈魂數據已備份在終端,4名玩家已甦醒。

項目進度:立項準備階段,

下一階段:Demo階段】

「現在的創造者等級為3,大家每徹底攻略一個大世界,我這裡都會升一級,看這個進度條,只要再徹底攻略7個世界,我就能獲得《亡者迷宮》所有資源數據。」

唐元翻看著書上的圖鑑。

「7個大世界,每個世界都差不多都有5,6個任務沒有被完全破解,那麼現在至少有35個任務需要被完成,光靠我自己肯定不行,數量太多了,所以我必須想辦法讓更多的玩家甦醒。」

「完成S級任務收穫最大,那麼也就能讓雲空支出更多的倒計時,原本還想讓他保留一點力量,但現在看來,沒有什麼比快點攻略掉所有的世界更重要,待會兒我得勸他使用更多的能量來讓更多的玩家甦醒,只有做任務的人多了,這些世界才會被攻略的更快。」

如果把雲空比喻成一個勤儉持家的管家,平時他在滿足基本開銷後,都會存一些錢來應付隨時可能出現的風險。但目前的情況是,家裡都快要破產了,如果他還不用這些積蓄來穩住情況,那就算他再怎麼省,也沒用。

唐元下樓尋找雲空,把自己的想法告知。

雲空深深地皺起眉頭:「你說的有道理,但一口氣拿出這麼多的倒計時,一旦能量收不回來,會對我這邊造成一些嚴重影響,而且會加速大系統的衰敗。」

「不是讓你一口氣把大家都復活,而是每次選擇3到4個A級玩家,6個左右B級玩家,5個C級玩家,這樣每人都給2天倒計時,你這邊也就支出40天倒計時。然後讓他們分別去完成自己對應等級的任務,可以加速我這邊攻略整個大世界。」唐元勸說道。「可以選擇讓一些經驗豐富的玩家先甦醒,等到賺取足夠的能量後,再帶動菜一點的玩家甦醒。」

「菜一點的玩家有時候真帶不動……」雲空思索著這個方案的可行度。

「我算了一下,去做任務的人越多,你這邊獲得收益更多,雖然其他玩家會有任務失敗的風險,但靠我一個人是不可能把所有的世界都攻略完的。」

雲空艱難地點了點頭:「我相信你的判斷,反正就算什麼都不做,這裡也遲早走向滅亡,不如按照你的方法賭一次。你把要叫醒的玩家義體放出來吧。」

唐元把易勝利,劉聰慧,齊織和齊修的義體放出來。

老奈把靈魂數據重新導入這些義體中。

「違反規定拿出這麼多倒計時,需要我用一些技巧,你就不必等他們完全醒過來了,道長他們似乎已經來了。」雲空看向門口。「我先把你們傳送到任務世界。」

「那他們就交給你了。」唐元點了點頭。

道長,華羅森和汪天逸走進大廳。

汪天逸看到地上躺著四個熟悉的人,眼睛一亮:「你們要叫醒他們嗎?」

「一下子借出去這麼多倒計時,真的沒問題?」道長打開扇子,慢慢地搖著。「有這麼多倒計時,不如都投資在我們幾個身上,我們做任務的完成度要比他們高很多。」

「……這倒是一個好方法。」

而華羅森則還是他原本的樣子,可能是因為要節省倒計時,所以他沒有使用自己的天賦變換成其他人的模樣。

「走了,我們先撤。」唐元擺了擺手。

隨著一道白光,四個人消失在大廳中。

雲空舒了一口氣,然後看著地上的四個人,發愁地按了按太陽穴。

「唐元真會給我找難題……我該怎麼繞過系統底層邏輯,支出這麼一大筆倒計時呢?」

「如果是為了順序實行他的計劃,老子可以幫你。」

紅髮如焰,穿著花襯衫和人字拖的菸鬼出現。

……

周圍群山環繞,百鳥鳴啼。

這些青翠的山巒把天空都染成迷離的煙青色,相交之處猶如水墨畫那般寫意。

唐元站在黃土道上,他的前面有一個地界碑。

上書:梅花鎮。

道長盯著這三個字,雙目通紅,雙手握拳。

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