第0674章 感動啊(2/2)
但俄國人也採取了對策,俄軍飛行員更加執著的在低空作戰,冒著地面防空火力進行對地攻擊。
整個41年開場,雙方空軍的戰損率都顯著上升,飛行員死亡人數大大增加。
不過林有德早就建立了效仿另一個時空美軍的飛行員輪替制度,不斷將有作戰經驗的優秀飛行員抽調回來教育新人,讓前線飛行隊保持新老飛行員混合的狀態。
相比之下俄國飛行員就得在崗位上一直戰鬥到戰死,這使得德國空軍得以繼續在飛行員經驗上保持總體的優勢。
但隨著時間的推移,俄國也擁有了一批頑強的存活過多次空戰,掌握了高超戰鬥技巧的飛行員。
換而言之,兩國頂尖飛行員開始平起平坐,只是飛行員平均水平上德國占有優勢。
這種時候,擁有更加優秀的性能的新式戰鬥機的開發就變得迫切起來——只靠更換更強勁的發動機帶來的提升畢竟有限。
於是二月底的時候,新的戰鬥機的幾個方案被擺在了林有德面前。
林有德作為一個《戰爭雷霆》老玩家,一眼就認出來第一個方案就是另一個時空的TA-152戰鬥機,一看數據果然高空高速性能優良,不過顯然飛機設計師們針對現在東線戰場的特點,對低空性能進行了強化,所以高空高速性能方面並沒有達到林有德記憶里遊戲中的面板數據——當然也可能遊戲中的數據出了差錯,那畢竟是個遊戲嘛。
第二個方案林有德一看更樂了,這就是另一個時空和TA-152搶生產資源的ME262——另一個時空第三帝國最著名的噴氣式戰鬥機。
「我們的噴氣發動機已經能夠在常規戰機上實裝了麼?」林有德看到二號方案的時候不由得提問道。
「是的先生,我們已經在海雌狐上收集了足夠的技術數據,同時在化學研究所的幫助下,我們已經製造出了適合發動機高溫部分使用的合金鋼,當然以現有的加工工藝,262的發動機推力將無法達到海雌狐的特製發動機的地步,但也足夠讓這種飛機擁有比活塞發動機更好的性能了。」
「好吧。」林有德撇了撇嘴,「我還有一個問題,這飛機的起降性能如何?」
林有德可是很清楚的記得另一個時空ME262因為起飛需要的跑道很長,所以在出擊前先要在空中部署FW190和TA152之類的飛機進行警戒,護衛它們起飛和爬升。因此林有德才會有這樣一問。
「這個嘛,不製造出來實際測試一下,我們也說不準,我們在風洞中的測試表明,它可能需要比較長的起飛跑道……」
林有德點了點頭,隨即陷入思考中。
實際上,ME262是一種限制頗多的戰鬥機——當時各國的初代噴氣式戰鬥機都有這樣那樣的問題,所以英國人才沒有急著把他們的噴氣式給投入前線作戰,還是繼續用P51野馬和「噴火MK-XIV(又叫噴火再改剁手型)」來護衛他們的轟炸機隊。
而德國那時候差不多基本是個新武器就當救命稻草,反而讓性能優良的TA152沒有用武之地。
於是林有德做出了自己的決定。
「優先開發第一個方案,以形成戰鬥力為主要目的。第二方案則繼續研究,以製造技術驗證機,改進和完善設計為主要目的。」