2 唯一指定帳號(2/2)
對於自己在遊戲內的虛擬容貌,林遲倒是沒興趣改變太多,只是把頭髮稍稍加長了一些,又在臉頰上加了道疤痕,避免和真實外形完全相同。
然後,他突然發現了問題所在:
「這人怎麼一副腎虛的樣子?」
林遲注意到,自己的虛擬角色,也繼承了現實世界的「優良傳統」。
這個角色看起來只有二十出頭,但卻和年輕人該有的陽光和朝氣完全搭不上邊,一副頹廢的樣子。雖說容貌不算難看,但是看起來與其說是活人,反而更像喪屍。
意識到這一點,林遲也是試著把自己的角色弄得更精神一點,畢竟在遊戲裡的外形越低調越好,太過有個性的形象,容易招致其他玩家的集火。
不過,事情顯然不會那麼簡單。
費神費力的調整了一會兒,林遲沮喪的發現,他的角色外形不管怎麼調整,就算是弄成了身高兩米虎背熊腰的彪形大漢,也依然還是一副無精打采的鬼樣子……
「算了,就這樣吧。」
林遲無奈的把角色造型恢復了原本的狀態。
看著那個和自己長得差不多,只是多了幾道疤痕的虛擬角色,他果斷的停止了調整,在漂浮在角色腦袋旁邊的對話框裡選擇了「確認」。
「角色創建完畢。」
那個毫無感情起伏的女聲再次響起,一個標題是《戰爭天堂內測公告》的對話框彈了出來。
林遲迅速的瀏覽了一遍公告的內容,忽略了一大堆對玩家來說無關緊要的廢話,直接把目光聚焦在下方的重點上:
——本遊戲目前正在測試階段,只開放了部分地圖,以及第一個遊戲模式:死亡競賽。其他地圖和遊戲模式,將會在之後的更新中陸續開放。
在死亡競賽模式中,每局將會有一百名玩家加入,並且無法組隊。玩家們被擊殺後無法復活,算作直接戰敗。
要在死亡競賽模式中獲勝,有以下三種方法:
殺人魔——至少擊殺七名玩家,並且在其他所有玩家全部死亡時依然存活。
攻略狂——統御點數達到1000以上,並擊殺地圖中的最終boss。
統治者——取代地圖中的最高領袖,登上統治者的位置。
當有任何玩家滿足獲勝條件時,該局遊戲會立刻結束。
請注意,若是在限制時間結束時,依然沒有玩家達成三項獲勝條件中的任何一項,該局遊戲也會結束。
單局遊戲結束後,會根據每名玩家在比賽中的表現統計評分,發放戰利品和各類獎勵。獲勝者將會得到額外的獎勵。
「哦?也就是把一百人扔到一個地圖裡戰個痛快嗎……」
讀完了關於死亡競賽模式的介紹,林遲很快便明白了自己該做什麼,然後就直接進入下一個步驟:
「開始進行匹配,您現在正在隊列中,默認使用隨機地圖模式。正在隨機選擇地圖。」
伴隨著無感情的女聲,他眼前出現了一連串的地圖名字,開始迅速切換:
皇家獵場。
原始密林。
火星廢墟。
核爆殘骸。
遠古博物館。
州立女子監獄。
……
看著從視線里閃過的那些令人浮想聯翩的地圖名,他心中緩緩升起不祥的預感。
等待了大約十秒,終於有一個鮮紅的名字定格在眼前:
歡迎來到「混亂之城」!
「說好的州立女子監獄呢?我褲子都脫了就給我看這個?」
嘴上是在抱怨,林遲已經開始迅速瀏覽下方的地圖簡介:
混亂之城。
地圖大小:中型。
混亂之城是位於太平洋上的一座工業化城市,由多個財團和組織共同控制,各國的文化在此地交融匯聚。
這座城市科技發達,治安薄弱,犯罪盛行。選擇在這裡發展的人,將會面臨前所未有的機遇與危險。
小提示:找到混亂之城的地下酒吧,在那裡可能會有你感興趣的東西。
凝視著文字下方的不規則島嶼地圖,林遲並沒有多說什麼。看起來,自己在《戰爭天堂》中的第一戰,將會在一個類似於《gta》的開放城市地圖中發生。
——那就看看,這款遊戲中究竟有沒有「那種ai」吧。
隨著文字欄的消失,林遲眼前的景物開始迅速變暗。然後,他再次聽到了系統的提示音。
這次並不是那個冷酷的女聲,而是一個語調十分誇張,感染力十足的男性聲音:
「歡迎光臨……戰爭天堂!」