267 應戰(1/2)
為了避免破壞遊戲平衡,《戰爭天堂》里的毒氣,和現實世界裡自然不大一樣。
根據遊戲設定,除了少數劇情中的特殊情況,玩家們能搞到的毒氣,在持續十分鐘之後便會消散,而且不會留下有毒的殘留物,完全不必擔心現實世界中的沾染之類的情況。
就算建築里的毒氣再怎麼強,只要等上十分鐘,也會消失的無影無蹤。不過現在林遲更在意的,是這些陷阱中的細節:
「不對勁。」他低聲說。
「沒錯。」血刃點點頭,眯起猩紅的眸子:「那傢伙完全可以在門口設置陷阱幹掉我們,卻把毒氣設置在了廁所那裡……」
——剛才進門時,林遲雖然也很警覺,但卻並沒有想到敵人會持有毒氣彈,若是在正門前直接安裝毒氣陷阱的話,他們三人現在很可能已經被毒死了。
那個玩家不可能沒想到這一點,那麼他為何沒有這麼做?
「誘敵深入。」教練在說話的同時,抬頭看了建築二樓的窗戶一眼。
「該不會是npc吧?」血刃說出自己的推斷。
——一般來說,這種故意留下破綻,令玩家可以幹掉自己的傢伙,都是遊戲裡被設定成敵人的npc。至於玩家,都是優先考慮幹掉敵人,不可能會給敵人留下如此明顯的逃生機會。不過……
「你覺得npc會刻下這種字?」林遲指了指牆壁上「到此一游」四個字。
「可能是有其他玩家來過,然後被殺死在樓里,走廊里血腥味很重。」血刃依然固執己見。
「的確,有一行過來的腳印,卻沒有離開的腳印。」林遲回頭看了看剛才已經檢查過一遍的雪地。
他知道,就算那名玩家沒死在樓里,如果此人倒著穿鞋,踩著自己的腳印離開的話,也能在不留痕跡的情況下離去。但現在的情況,似乎並沒有這麼簡單。
「這種情況……我在其他遊戲裡遇到過。」林遲用手指搓了搓下巴。
「什麼意思?」血刃眉頭緊鎖的盯著他。
「我以前遇到過一個專門用陷阱殺人的傢伙。」林遲若有所思的說:「那傢伙也會故意露出破綻,把其他玩家引到自己設置好的『陷阱屋』里,然後躲在暗處,看著他們一個接一個的被幹掉。」
「你是說這人是故意引誘我們進去,試驗他陷阱的效果?」血刃不屑的說:「這不是變態嗎?」
「我覺得你沒資格說別人變態。」
林遲吐槽了一句,然後立刻回到正題:「總而言之,我們正在面對的,可能是一個陷阱大師。」
——根據水兵提供的情報,美軍在這個戰場上進行了大規模信號干擾,遠程攝像頭之類的東西應該是無法使用了。也就是說——
「而且他可能正在樓里等我們上鉤,近距離觀察我們的死狀。」林遲補了一句。
「那直接把這棟樓炸掉不就好了?」血刃說出類似於瘋狂伊文的提案。
「是啊,這的確可以。」林遲回頭看了看那棟二層小樓,突然彎起眼睛,臉上浮現出詭異的笑容:
「但是那麼做的話,豈不是很沒意思?」
雖說在每局遊戲結束後,結算獎勵的頁面也很振奮人心,但對他這種在職業玩家裡也屬於異類的傢伙來說,一局遊戲比起結果,更重要的是過程。
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