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第1835章 計較(2/2)

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蟲族頭子有些不以為然,三族之中,他們對此最無所謂,馬革裹屍,戰死虛空,就是蟲族的歸宿,有什麼好悲傷的?骨頭撒在哪裡不是撒?正合蟲族的好戰本性!

但想歸想,話可不能這麼說,三族中蟲族是單體能力最差的,它們純粹是靠數量取勝,比較喜歡大場面,對這樣的游擊戰術最不感冒,也是戰爭以來損失最大的一族,所以,雖然對屠觀無所謂,但它們卻渴望戰鬥,大型場面!

「人類有言,三個臭皮匠賽過諸葛亮!咱們眾人之智,也未必就比不過人類!

人類兵法有雲,虛則實之,實則虛之!水無常型,戰無常態!沒有哪場戰爭就有固定的模式,最重要的就是變化,因地制宜,隨機而動,才是正著!」

虛空獸就很感興趣,好奇道:「蟲兄之意是?」

翼人卻插了嘴,這麼體現智慧的意見,怎麼能讓骯髒的蟲子說出,必須由它來說,因為在三族之中,翼人最類人,無非就是多了一雙翅膀而已,所以在智慧上,翼人從來都自詡不弱於人!

「我們的意見!游擊戰只是戰爭的一種具體體現!在合適的時機,合適的環境下能發揮出比正面決戰更突出的作用,這一點我們這些時日下來已經驗證了!

但是,游擊就是游擊,它最終也解決不了根本性的問題,這是這種戰法本身所限!

一個真正的戰略家,從來就不會執迷於一種戰術,因為過份單一而容易被人找出應對之策,就像人類現在對我們採取的屠觀心理戰術!

需要改變,需要在游擊中尋找決戰的可能!哪怕不是大決戰,一場區域性質的部分決戰也可以接受,好處有二!

一能釋放小的們的情緒,長久游擊需要一個平和的心態!

二能出其不意,五環人永遠也猜不到我們還敢正面應戰,這就讓他們永遠摸不清楚我們下一步會想什麼,由此達成戰術的多樣性!

三是收割生命,我們現在虛空在實力上早已經超過了人類,一次決戰就能大大加快這場戰爭的進程!

四是,有了輝煌的戰績,我們才能在和人類的談判中更主動,分到的好處更多,否則就永遠也擺脫不了作為人類棋子的悲哀!」

說的很有道理,把蟲頭的話都說出來了,讓它心中很不滿!

什麼東西!明明是它先想出來的,結果最後被翼人摘了桃子,特-麼的連數都數不清楚,還一副運籌帷幄的鬼模樣!

以為長得像人,就是人啦?

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