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第343章 張杰驚呆了!(1/2)

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張杰突然想起來,新手村最後一個,同時也是最難的一個懸賞任務,其懸賞對象是新手村後山峽谷內的山賊。

當然,這個懸賞任務說難其實也不算太難,山賊基本上不懂武功,就會一兩手粗淺的散手。

只要玩家習慣了配合系統施展武功的訣竅,想要打敗山賊不難。

最多也就是山谷內山賊匯聚,一次對敵需要同時應付三名山賊稍微有些麻煩。

同時要優先攻擊身上帶著哨子的山賊,以免的山賊吹響哨子引來更多山賊。

這款武俠遊戲到底無限接近現實。

除非出現像新手村NPC擁有高級武功,與普通玩家差距實在過大的情況下才不懼圍攻。

否則的話,只是初級武功與無武功的差距,雙方身體屬性差距不大,一旦落入圍攻,玩家必然會被山賊輕鬆圍殺!

畢竟雙拳難敵四手!

當然,這種情況只要經歷過一次,下次注意基本上就不會再重蹈復撤。

對於玩家而言,這個懸賞任務之所以被評為最難。

根本原因還是因為山賊是人形怪!

哪怕遊戲設計者將NPC特意製作的非常呆板,同時腦袋頂上頂著的鮮紅名字也進一步提醒玩家這是野怪的事實。

但是,對於大部分玩家而言,親手殺人的罪惡感還是很難輕易消除的。

沒辦法,遊戲中就算再強調野怪的身份,但是遊戲本身為了不斷提醒玩家不要忘記現實,同時也為了讓玩家們能夠在旅程結束後快速適應新的生存環境,所以擊殺時的情景卻跟現實一樣顯得非常血腥!

而現代社會,每個人從小都生活在近乎溫室的環境下,普通人中能夠輕而易舉動手殺人的人,終歸還是太少太少了!

就像張杰,在內測的時候就經過了很長時間才總算是擺脫了對殺人的恐懼。

所以,閉關中的張杰突然想到,隋宇那個大高手會不會也會存在殺人恐懼症的困擾?

這種現代人的心理問題可是非常普遍的,而且絕對不像克服寂寞那麼簡單,克服這種從小三觀樹立的罪惡感,無疑會是一個更加困難,更加難受的過程!

張杰可是記得,當初他在遊戲內測時擊殺山賊後,很長一段時間,每天晚上做夢都能夢到那些慘死的山賊!

那麼,如果隋宇此時要是陷入殺人的困擾,自己突然出現並進行安慰……

雪中送炭!

這無疑是雪中送炭啊!

對於想要抱粗腿的張杰來說,這件事就是送上門的人情!

二話不說,結束閉關!

張杰稍微準備了一番就立刻殺向後山峽谷。

此時,他心裡已經開始忍不住幻想,待會要是遇到站在峽谷前裹足不前的隋宇時應該如何裝作偶然相遇,然後出言開解了。

同時,他也有些懊惱,怎麼前兩天沒有想到,否則的話,自己就可以更早的去落下這個人情了。

這耽誤了兩天,隋宇那傢伙不會自己就把殺人恐懼症給克服了吧?

果然,讓張杰擔心的事發生了!

峽谷口沒人!

張杰站在峽谷口特意四下張望了一番,果然沒有看到隋宇的人影。

「該不會是因為克服不了殺人的心理,所以回村里去了吧?」

「但是來的時候沒看到隋宇人啊?」

「難道是躲入閉關室了……」

此時張杰的心裡充滿了糾結,同時更加後悔沒有第一時間想到這個事。

不過,這個時候,張杰隱隱似乎聽到了峽谷內突然響起了一聲非常短促的金鐵交鳴聲。

「這是,打鬥聲?有人在戰鬥?是隋宇?!」

張杰瞬間做出判斷。

然後他有些失望的暗想,既然隋宇已經克服了心理上的困難,那自己這次過來就有些沒意義了。

不過,當想到隋宇有可能正在克服殺人心理的過程中,貌似自己出現並安慰的話,依然還是可以達到刷好感度的效果。

於是張杰果斷決定,入谷!

峽谷內地勢崎嶇,七拐八繞導致張杰的視野受到了極大的干擾。

而且由於陽光照射進來的非常少,峽谷內也顯得非常陰暗。

所以進入峽谷後,張杰不得不打起十二分的精神小心留意身邊的動靜。

沒轍,雖然手持長劍,張杰有些戰鬥力。

但是他到底是全根骨加點,戰鬥力說實話真心非常差勁。

最多也就皮糙肉厚,比較抗揍……

這要是遇到山賊,如果不能在第一時間纏住帶著哨子的山賊阻止對方呼救。

一旦哨聲響起,他張杰肯定就要折在這兒了!

到時候死亡一次損失十分之一的武功等級,天知道又要練多久才能補回來!

不過,緊張兮兮的戒備半天,卻發現……沒有山賊?!

山賊去哪了?!

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