首頁 > 遊戲競技 > 修改超凡 > 第8章 感覺……似乎瞬間無敵了!

第8章 感覺……似乎瞬間無敵了!(2/2)

目錄

反倒是網路遊戲中那些數據與現實聯繫不大基本上都是獨立存在的,因此隋宇才會從修改網路遊戲角色數據入手,不但通過販賣網路遊戲中獲得的道具以及金幣賺了人生第一桶金,同時也順便提升了隋宇的修改異能等級。

甚至隨著異能等級的提升,後來隋宇更是可以直接修改自己銀行卡中的金額。

不過似乎受到銀行中黑金數目的影響,修改數量少一些還好,一旦隋宇修改數量過多依然會得到權限不足的反饋信息。

而之前經驗值無法修改,隋宇就曾經懷疑過這是因為經驗值本身並不是一種數值而是一種能量,一種能夠提供超凡者真正超越凡俗的能量!

雖然沒有桌子上的蘋果那麼直觀,但是由於其不像網遊數據那樣幾乎跟現實毫無聯繫,所以經驗值這個數據才會超出了他修改異能目前能夠修改的範圍。

而HP這個數值原本隋宇還以為跟現實聯繫不是很緊密,但是當回想起人物屬性幫助中曾經提到過,人物屬性單位都是以隋宇自身的屬性為單位進行判定。

那麼也就是說,一百點HP說白了就是將隋宇的生命力平均分成一百份。

也因此,當隋宇之前想要修改跟他自身生命力息息相關的HP數值時才會失敗。

而存取檔次數因為只跟存取檔功能有關,而存取檔這個功能明顯跟現實世界並沒有太大的聯繫,因此才會被隋宇成功修改。

那麼屬性點這個屬性會不會也是跟現實中某個具體事物聯繫在一起而不是單獨存在的呢?

如果聯繫過於緊密,換言之就是因果太重,那麼以隋宇目前的數據修改異能的等級恐怕依然還是以修改失敗而告終。

不過,希望總是存在的!

那麼結果如何就讓我們拭目以待吧!

老規矩,首先將搜索到的唯一結果保存到結果列表並備註上「屬性點」三個字。

然後……修改9999!

【修改成功!】

鎖定!

【鎖定成功!】

果然!屬性點果然跟存取檔次數一樣完全超凡者系統的內部數據,看似跟身為超凡者的隋宇息息相關,其實卻是一個獨立的數據跟現實的因果不大!

還好隋宇在穿越前哪怕利用修改異能過上了幸福快樂的生活,卻依然沒有停止對他自身修改異能的研究。

此時,之前的努力以及搜集到的資料終於幫助隋宇在最短的時間內找到了修改的關鍵點,同時,也是因為穿越前的隋宇經常鍛鍊自己的修改異能,於是,在數據修改的技能等級達到了5級的現在,隋宇才能夠如此輕鬆的修改了屬性點這個堪稱BUG的數據——雖然沒有證據,但是隋宇有種感覺,那就是如果不是他的修改異能恰好提升到5級,否則的話依然沒辦法修改屬性點。

不過,此時不是感嘆自己過去是有多麼努力的時候。

伴隨著眼皮越來越重,隋宇二話不說就開始跟手抽筋一樣快速點擊五個屬性右側的加號。

加屬性!加屬性!趕緊加屬性!

當然,哪怕極為睏乏,隋宇開始時也不是亂點,而是主要以力量以及敏捷為主進行加點——萬一鎖定的屬性點是假的怎麼辦?有些單機遊戲的製作組就喜歡弄個虛假的屬性點放在台前,就算修改了也無法加點!

還好,似乎完全沒有考慮過會有人通過修改數據作弊,所以當加點超出原本屬性點上限後,隋宇徹底確定,他鎖定的屬性點果然是真實的屬性點。

那麼剩下的還需要問?

瘋狂加點!

而且,在加點中,通過觀察被鎖定的屬性點每次降低又迅速恢復9999時那一瞬間顯示的數據,隋宇發現隨著各個屬性不斷增加,消耗的屬性點也在不斷增加。

基本上四大屬性20點以上每增加一點消耗的屬性點數都是十位數的數量,例如20點以上每增加一點就要消耗2點,30點以上沒增加一點則需要消耗3點屬性點。

而幸運屬性在20點以上每提升一點則需要消耗20點,完全是四大屬性的十倍消耗想必對普通的超凡者而言絕對堪稱恐怖!

然後,隋宇又發現,原來加點也並不是無限加的,當每個屬性全都加到一百點後,屬性點右側的加號就徹底消失了。

看起來,一百點就是超凡者系統能夠加持的最高屬性點了!

雖然還是沒啥太大的感覺,但是,當隋宇輕鬆用手將地面上一塊石子捏成粉末後,他此時莫名覺得,貌似自己已經天下無敵了!

好吧,一想到之前天空那條恐怖的青色巨龍,再想到這個屬性點完全是按照自己身體素質來的,而這個世界原住民的身體素質貌似一個個都非常強悍,一點頂自己兩點都有餘,自己這一百點屬性估計也就相當於其他超凡者的五十點屬性。

所以說什麼無敵明顯還太早太早!

不過,無敵不無敵的稍後再說,現在的當務之急果然還是趕緊找地方睡上一覺……

目錄
返回頂部