第二百二十八章 搖擺搖擺(2/2)
作為RNG常規套路之一的皇子加里奧體系,WE的教練組又怎麼會沒有研究過呢,他們不僅研究過,還能熟練使用,甚至找到了一些應對措施,這場比賽的寒冰和牛頭人的組合就是WE的應對措施之一。
紅米教練嘴角露出微笑,他目光炯炯的看著屏幕上的BP界面,就像是武林高手進行過招一樣,RNG率先出招,紅米教練給出了應對措施,現在就看RNG接下來要如何應對了。
可是RNG隨後的選擇讓紅米教練有點摸不著頭腦,RNG這個葫蘆里究竟賣的是什麼藥,在第三手的BP中,RNG居然再出選擇了聖槍遊俠。
「好傢夥,又是聖槍遊俠,RNG今天是信了聖槍遊俠的邪了是吧。」
「好傢夥,我TM直接好傢夥。」
「呃,這個聖槍遊俠是走哪路的啊,是荀子哥玩還是烏茲玩,我被搞暈了。」
「搖擺,就硬搖擺,RNG是不是沒有別的戰術了,一個聖槍遊俠搖來搖去的,煩死了。」
「有一說一,在有了加里奧的情況下,聖槍遊俠應該是烏茲玩的吧,不然加里奧去哪。」
「有道理,上局比賽烏茲的聖槍遊俠玩得還不錯,再來一局的話也沒有問題,只是加里奧四保一聖槍遊俠是不是有點不穩啊。」
別說是直播間的觀眾和現場的解說,就連紅米教練也搞不懂RNG這一手是什麼意思,但是無論RNG怎麼進行搖擺,已經確定的幾個英雄是不會變的,因此WE只能選擇按部就班的進行BP。
為了讓下路更好打一點,WE第二輪BP直接ban掉了下路的布隆和日女這兩個強開的輔助,上一局烏茲的聖槍遊俠就讓大舅子玩的有點難受,小明的強開輔助玩得很溜,配合上烏茲強勢的聖槍遊俠,這對於WE下路雙人組的威脅非常大。
因此WE想了一下,還不如直接把他ban掉算了,眼不見心不煩,反正打RNG禁一些開團的英雄總是沒有錯的。
RNG在第四手選擇大樹,將康特位給到了輔助,這個時候紅米教練已經感覺到有點不妙了,但是為時已晚,他已經沒有了應對的機會,WE還是按照之前的策略,選出豬妹和慎作為上野,來應對RNG這個強勢的中野。
然後在紅米教練和全場觀眾的注視下,RNG在最後的康特位上選出了卡薩丁這個英雄,頓時,所有人都露出驚訝的表情,原來RNG真的還是在搖擺。
「我知道,我就知道,RNG最後一手肯定要搖擺!」管澤元一副我看透了RNG套路的樣子,他的語氣非常自信。
「求求惹,別搖了,我都要被要暈了,加里奧和聖槍遊俠到底是走哪路的。」記得無可奈何的說道,他的遊戲理解本來就不是很好,RNG這樣搞會顯得他非常蠢。
「臥槽,這都能搖擺,搖擺可能會遲到,但是絕對不會缺席。」
「太藝術了,這就是搖擺的藝術吧!我服了,RNG真的牛逼!」
「哈哈哈哈,我就知道,他們一定會搞一下的,卡薩丁中單,這手隱藏的太深了。」
「不得不說,這兩局RNG的搖擺真的是很好,從BP上就占據了一定的優勢。」
「呔!吃我一記搖擺!」
「RNG真的是個搖擺隊,聖槍遊俠中下搖擺,加里奧居然也能中輔搖擺,絕了,搖擺隊石錘。」
「不懂就問,荀子哥和烏茲的聖槍遊俠誰的更強一點。」
最後一手選擇卡薩丁是非常舒服的,其實卡薩丁並不是很好打沙皇,但也不是絕對不能打,只是前期會非常被動而已,後期卡薩丁就能無限進場了,卡薩丁怕的不是手長或者輸出,而是致命的硬控。
荀若之所以要求最後一手再選擇卡薩丁的原因就是這一點,如果一個控制非常多的陣容,卡薩丁是非常難以進場的,這對卡薩丁的要求非常高,可能一個不小心,被控到就會滿盤皆輸。
但是最後一手康特位選擇卡薩丁還是非常舒服的,其實RNG還有不少選擇,如果對面控制非常多,荀若還能選擇飛機來應對,實在不行玩加里奧或者聖槍遊俠也不是不行,反正搖擺就完事了。
進入比賽之後,RNG正常開局,在版本進入食草性打野的時候,一級團入侵就變得非常少了,但是RNG為了避免意外,還是在河道擺出一字長蛇陣進行防守,主要是想著不被WE打個出其不意。
其實戰隊之間的較量都是隱藏在一些細節裡面,比如一團的應對,視野如何排布,中立資源的爭奪和放棄,這些看似無關緊要的事情,其實就影響著比賽的勝負,細節決定成敗在電子競技領域也是適用的。
RNG對於細節的要求一直沒有放鬆,這個賽季以來,他們五人在戰術訓練上下了很大的功夫,每天的戰術會議,基本上所有人都不會缺席。