588 靈魂命閘與狂怒之災(2/2)
扯淡!
至少他把巫術靈魂命閘學到五級之後,可以製作十二個。
如果想,還能更多。
只是那樣會讓實力大降,甚至跌出正式巫師境界。
「沒想到固化一門和精神有關的巫術,還能提升精神修為,看來是選對了。」
「好不容易把等級修煉到五級,結果完全不打算製造靈魂命閘,感覺有點浪費。」
「不過用處也是有的。」
威爾擁有靈技浴火重生。
浴火重生之強大,只要還有一絲精神碎片,都能完全復活。
可他現在的實力太差了。
還無法完全發揮出浴火重生的強大。
精神變碎片?
肯定死啦。
擁有了靈魂命閘之後就大不一樣了。
只要不是碎得太過離譜,只是幾十塊的話,藉助浴火重生還是能活的。
如遇到緊要關頭,可以自爆精神逃跑。
「精神都化為碎片四處消散了,敵人肯定以為我死了吧?」
「哈哈,可惜我有巫術靈魂命閘,有靈技浴火重生。」
「只要精神碎塊中有一塊稍微大點的,我都能再一次重生。」
「話說,現在能把我逼到那個境地的存在,這個世界上也沒幾個吧?」
「就算是晶化巫師也做不到吧?」
把巫術靈魂命閘固化之後,威爾總算鬆了一口氣。
「這下子,我的生存能力是完美的了,再也沒有任何弱點了。」
「還有幾個巫術想學的,學會之後,算得上不死之身?」
「不過沒必要。」
順利進階液化境界之後,獲得了第二個固化巫術的份額。
這次,他不在強化生存力了。
活得再久,再能苟。
打不過敵人,守護不了家人,完成不了自己的夢想,意義何在?
所以第二個固化巫術,他選擇了——巫術狂怒之災。
這是一個能夠全方位提升身體質素和血脈天賦威力的巫術。
缺點就是——
對這個巫術不夠精通的話,使用的時候容易失去理智。
相當於狂化?
用理智換取各方面數值的提升?
對於用腦子戰鬥的巫師而言,這毫無疑問是一種削弱。
所以會學習巫術狂怒之災的巫師很少,會用在珍貴的固化天賦份額中的,更是少之又少。
不過對於威爾而言,無所謂。
巫術靈魂命閘也好。
巫術狂怒之災也罷。
以他的天賦,都一下子學會了,且幾秒鐘就升到了最高級別。
倒是把巫術刻畫進身體,固化在精神空間中,用了整整半年的時間。
「不知道其他巫師固化巫術時耗時多長呢?」
「當年索羅斯也進入霧化境界多年了,也沒見他固化了哪個巫術。」
「我的速度應該是挺快的吧?」
聽說巫師固化巫術所需的時間是以十年為單位的。
你想要某個固化巫術,必須要精通這個巫術。
光是這個要求,所需的時間就不下三十年。
固化的過程中,有可能會引起身體和精神的排斥。
至於如何克服,需要多長的時間,視對巫術的精通程度而定。
如果巫術特別難,掌握得不夠精通,又與本身的血脈互斥的話,固化過程用上百來年時間都是正常的。
「我選的兩個巫術都是偏難的,不過我學習技能的的天賦不錯,所以很快便精通了。」
「這兩個巫術都屬於萬用型,兼容性極好,並沒有與身體發生太大的排斥。」
「所以才只用了半年的時間。」
到達液化境界,又固化了兩個天賦巫術,某種意義上來說,他的實力暫時到頂了。
繼續修煉也只會發生量的改變。
想要實力發生質的突變的話,要麼進階晶化境界,要麼煉製巫器。