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第953章 拍的心態崩了(2/2)

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「好了,謝里夫,我們準備撤回去。」馬特說完飛向了探索者號,「探索者號,脫離哈勃!」

「收到。」謝里夫道。

「萊恩,請求返回探索者號。」萊恩語氣焦急道。

「批准!」

馬特飛到了萊恩旁邊道,「解開卡扣。」

「咔!」陳昊突然喊道,「出現人員傷亡了,謝里夫怎麼沒有出現在鏡頭裡?」

「抱歉,機械臂沒有操控好。」郭凡道。

「好吧,那先休息一下,第一次就拍到這裡,大家表現的不錯。」陳昊道。

眾人聞言鬆了口氣,又有些可惜,之前一直表現的沒錯,沒想到演員沒出錯,機械臂出問題了。

「感覺怎麼樣?」陳昊走進太空燈箱問道。

「我還好,他應該比較難受。」迅公子道。

她一直沒有移動,所以還好,但是喬治克魯尼一直在飛,估計腰應該不好受。

但是沒辦法,想要一鏡到底就是會遇到各種各樣的突發狀況。

「機械臂什麼情況?」陳昊問道。

「是人為因素,沒有操控好。」郭凡道。

陳昊聞言眉頭微皺,「做好完全準備,不要因為人為的小失誤,而造成整個拍攝停止,這對於演員和整個劇組都太不負責任了。」

「知道了,下次一定不會了。」郭凡道。

陳昊聞言點了點頭,然後過去找喬治克魯尼聊了聊,安撫一下,畢竟一鏡到底最受罪的就是兩位演員了。

要是老不過,兩人估計有得受了。

「大家再準備一下,十分鐘後再次開拍!」陳昊道。

十分鐘後,拍攝繼續。

「《地心引力》第1場第1鏡第2次,啪!」

「開始!」陳昊喊道。

……

「咔!」陳昊喊道,「迅公子所在的平台被甩出去的力度不夠,要更迅猛一點!此外讓迅公子轉4圈,然後再借卡卡扣!」

……

「咔!」陳昊道,「燈光燈光,克魯尼面向3號鏡頭的時候,他面向的是太陽,燈光要黃色的強光,更亮,更刺眼一點!」

……

「咔!」陳昊道,「LED燈怎麼回事?怎麼一直是地球的畫面,漆黑宇宙,滿天繁星的畫面怎麼不見了,人翻滾起來,背景一直不變,這不是太假了嘛!」

……

「咔!」陳昊喊道,「算了,大家先休息一下吧,另外老杜、老郭,小文都過來一下,我們再商量商量到底怎麼拍!」

第一次拍攝的似乎進度不錯,但是後面再拍的時候,漏洞百出,出現了各種各樣的問題。

想要一鏡到底,而且長達17分鐘的長鏡頭,的確是太難了。

也不知道那部直接一鏡到底的電影到底拍了多少遍,又拍了多長時間,才能完成如此高難度的拍攝。

關鍵是隨著多次的失敗,整個劇組的心態都有些毛了,甚至開始出現一些低級錯誤,顯然大家心態出了問題,必須調整過來。

「要不我們把這個17分鐘的長鏡頭分為兩個或者三個長鏡頭?」郭凡提議道,「這樣應該也差不了多少吧?」

眾人聞言都看向了陳昊,因為一開始大家都知道長鏡頭很難拍,但是沒想到真實施起來比想像的還要難數倍。

多次出錯,搞得大家心態都有些崩了。

陳昊聞言直接搖了搖頭,「我拍這部《地心引力》要的就是震撼人心的效果,而這個開篇的長鏡頭就是重中之重。

雖然難度的確是很大,但我們才剛開始,大家還在磨合,默契也還不夠,失敗一次就來第二次,失敗兩次就來第三次。

人家一鏡到底的電影都能拍出來,我不相信一個17分鐘的長鏡頭我們會完成不了。

大家都耐心些,平復一下心情,拍攝才剛開始,我們有的是時間,就是磨也要把這17分鐘給磨出來。

只要我們把這個長鏡頭拍完,相信我,我們會一起名留影史的,以後在太空災難片中,這個我們一起完成的17分鐘長鏡頭就是繞不過去的坎,會是被無數人提及回味的經典鏡頭!」

「陳導說的對,拍戲就沒有一帆風順的,只要大家一起努力,沒有拍不好的鏡頭。」迅公子道。

「放心吧,我捨命陪君子。」喬治克魯尼道。

「那我再去熟練熟練操作,確保零失誤。」杜傑道。

「我也去。」郭凡道。

「辛苦兩位了。」陳昊看著迅公子和喬治克魯尼道。

「導演太客氣了,這是我們應該做的。」迅公子道。

喬治克魯尼笑道,「能夠成為名留影史鏡頭裡的一員,我這把老骨頭豁出去了。」

「放心吧,付出絕對是值得的。」陳昊道,「十年後,提起太空災難片,《地心引力》絕對首當其衝!」

平緩了一下整個劇組的心態之後,大家再次各司其職,準備繼續啃這個17分鐘的硬骨頭。

但難度不是說著完的,想要一下子完成根本不可能。

所以只是這個17分鐘的開頭,陳昊花費了1個星期的時間還是沒有全部完成。

……

在《地心引力》劇組齊心協力磨鏡頭的時候,2012年3月23日,量天尺影業今年推出的第一部影片《飢餓遊戲》正式登陸北美和全球各大影院。

量天尺影業對這部《飢餓遊戲》可謂是給予厚望,將它視為了《暮光之城》系列的接替者。

因此,量天尺影業花費巨資大搞宣傳,安排了多達兩位數的節目訪談,讓電影劇照登上超過50家雜誌的封面,並策劃了諸多朗讀會、粉絲網站、劇情討論專區等活動。

將一部原本僅僅面向青少年、影響力充其量與《波西傑克遜》系列相提並論的「青少年科幻冒險」變成了美國的全民行動,順利推動原著小說的銷量翻倍,達到電影發行商和小說出版商的雙贏!

同時還安排了超過4000家影院的超大上映規模,就是希望《飢餓遊戲》能夠一鳴驚人,達成公司的預期。

好萊塢各大公司和媒體也是很關注這部電影,畢竟大家都知道量天尺的心思。

如果《飢餓遊戲》真的獲得了成功,那麼量天尺影業的好萊塢第七大名頭也將會愈加穩固。

北美周末票房排行榜(2012.3.23-2012.3.25):

第1名,《飢餓遊戲》,本周末票房15500萬美元,量天尺影業,累計票房1.55億美元,上映影院數4137家,投資成本7800萬美元;

第2名,《龍虎少年隊》,本周末票房2130萬美元,索尼哥倫比亞,累計票房7105萬美元,上映影院數3121家,同比上周跌幅41.3%,投資成本4200萬美元;

第3名,《老雷斯的故事》,本周末票房1310萬美元,環球,累計票房17730萬美元,上映影院數3677家,同比上周跌幅42.5%,投資成本7000萬美元;

……

本周冠軍是4137家院線大規模公映的《飢餓遊戲》,高達1.55億美元的噴髮式票房火速改寫一系列票房紀錄,現羅列如下:

第一,午夜場收益高達1970萬美元,成為影史午夜場票房第七位,非續集類影片午夜場第一位;

第二,高達4137家的公映規模位列獨立製片公司出品影片、非續集類影片開畫公映規模第一位;

第三,周五單日收入高達6800萬美金,位列影史首映當日和單日收入榜第五位;

第四,周六單日收入再次達到5100萬美金,位列影史周六單日收入榜第二位,僅次於《蜘蛛俠3》的5133萬美元;

第五,周日單日收入3600萬美金,位列影史周日單日票房榜第四位,次於《暗夜騎士》(4359萬)、《蜘蛛俠3》(3993萬)和《怪物史萊克3》(3612萬);

第六,周末三日總收入高達1.55億美元,位列三月開畫票房榜、春季檔開畫票房榜第一位!影史開畫票房榜第三位,僅次於《哈利波特7》(下)(1.69億)與《暗夜騎士》(1.58億);

第七,單館收入高達37467美元,位列影史第三,僅次於《漢娜蒙塔納演唱會》(45561元)和《哈利波特7》(下)(38672元);

第八,達成影史最快突破1億美元大關的第二速度,僅次於《哈利波特7》(下);

第九,成為影史最快突破1.5億美元大關的第三速度,僅次於《哈利波特7》(下)與《暗夜騎士》;

第十,順帶幫助本周票房總收入達成歷代影史3月、春季單周最高;同時位列影史單周收入榜第九位;

第十一,一些莫名其妙的排名,例如:女性英雄電影開畫第一位,總票房(暫時)第三位(次於《終結者2》、《史密斯夫婦》,但反超只是時間問題);

末日天啟類題材影片開畫第一位,總票房第一位;真人TV式影片第一位;以及科幻小說改編影片開畫第一位,總票房(暫時)第4位(次於《侏羅紀公園》、《世界大戰》和《侏羅紀公園2》);

第十二,繼續莫名其妙的排名,本周位列影史第一名第二名最大差距榜第三位,前兩位分別是《哈利波特7》(下)與《變形金剛3》(相差1.47億)、《蜘蛛俠3》與《後窗驚魂》(相差1.45億);

作為一部獨立製片公司出品、成本只有7800萬美金的影片,《飢餓遊戲》在首周即完成了200%的票房成本收益,並在三月達成歷代暑期檔都罕見的井噴式開畫票房。

順利壓制《蜘蛛俠3》以及《愛麗絲夢遊奇境記》等一干牛片成就偉業,不得不說是量天尺影業近乎神跡的幕後操盤!

量天尺影業在《飢餓遊戲》上的營銷策略與迪士尼的《異星戰場》形成鮮明對比。

迪士尼依然是傳統的狂轟濫炸型,各種熱血鏡頭剪輯而成的預告片,各種特技片段流出刺激荷爾蒙,猛男露肉的海報貼滿大街小巷。

相比之下《飢餓遊戲》的預告片的確有些「坑爹」的嫌疑,但卻讓觀眾產生出「看點都在正片」中的期待感。

並且《飢餓遊戲》也不再迷戀3D特效,絕大多數的影片拷貝都以2D的形式發行,誰知這一舉動反而推動了IMAX影院的上座率。

「飢餓」本周共有268塊IMAX銀幕,貢獻出1060萬美金的票房,平均每一塊銀幕的收入高達4萬美金!無疑是個大大的驚喜。

媒體綜評68分,爛番茄方面新鮮度高達86%,參與投票的評委中有183人投出新鮮番茄,30人砸出爛番茄。

其中《紐約每日新聞》打出滿分,「正如粉絲們預期的那般堅挺而無畏,在數量有限的冒險片段中加入令人興奮且沉思的格調!」

「最讓人難忘的是:影片中那乾癟的笑料、低俗的劇情設置、古板的對白以及腐朽的表演……統統都不見了!再次重申!這不是另一部「暮光之城!」

「不論是從動作設計、寓言深度、還是影院效果來說,本片都是自《黑客帝國》後最好的科幻作品。」

「本片徹底改變了原著「通俗青少年科幻」的定位,(達成這一點)不僅僅是通過對影片主題忠實地探索,更是源自於對主題深度廣泛地共鳴!」

「本片成功地做到這樣一種平衡:既保證了原著神髓的原汁原味,又不輸娛樂性的全方位需求,從而達成影片的整體出彩!」

「將「哈利波特」系列充斥首尾的冒險奇遇瘦身,將「暮光之城」沒完沒了的英雄故事精縮,《飢餓遊戲》完美地做到將現有材料搭配得當!」

……

毫無疑問《飢餓遊戲》取得了巨大的成功,量天尺影業的目的達到了。

而且不僅如此,只看《飢餓遊戲》的首周票房和口碑,只怕比《暮光之城》第一部北美1.87億美元,全球3.51億美元成績還要驚艷!

量天尺影業無疑又開發出了一個超級賣座電影系列!

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