第一百三十九章 好感度(2/2)
但是,這多出的技能欄里卻有著一個讓苟霍有些意外的技能。
【熱情的交流(初級):熱情的態度加上健談的性格,讓你能夠和人融洽快樂的交流。】
【效果:與人交流時可以額外獲得一點好感度。每天只能生效一次。】
熱情,健談?
苟霍看著這技能的介紹,不禁有些無語起來。
說實話這兩個技能與他可能並不能沾上關係,因為他並不喜歡交流。
相較於和人交談,他更希望呆在自己的小房間裡,玩玩遊戲看看書。簡單來說,就是宅男的生活。
但是,工作上的任務和要求又必須讓他有著和人熱情交流的能力。而在這個世界,為了好感度,他也不得不這麼熱情的去與人交流。
或許就是因為這個原因?
默默的搖搖頭,苟霍將目光看向了自己屬性之外的另一個系統面板:好感度。
【牧場物語礦石鎮鎮民好感度:】
【好感度分級:一級(0-100)普通人好感。】
【二級(101-199):好朋友,熟絡的人,可以信賴的人。鎮民將開始信賴你,並將一些料理技術教給你。】
【三級(200-255):親近的人,信友。鎮民將允許你們隨意的進入他的房屋,並將你視為一家人。】
【增加好感度的方法為:對話,送禮。】
【對話:每次對話將在第二天增加1點好感度。(一天只能生效一次。)】
【送禮:按照禮物的喜歡程度,增加的好感度將有所不同。(注意:每天都一次送禮物將獲得額外的好感度。同時,在生日的時候送禮將獲得5倍於平時的好感度,僅限一次。)】
【注意:贈送的東西若是為鎮民討厭的東西,將會減少好感度。】
好感度列表:
【雜貨店店長傑夫:120】
【鎮長托馬斯:100】
【卡蓮:90】
【扎克:90】
【……】
這個好感度的列表將礦石鎮好感度的增加方式都寫的明明白白,就差將每一個人的喜好和討厭的物品陳列出來。
雖然苟霍在來到這個遊戲世界的時候便已經知道了有關於好感度的增加的方式,但是,在侵蝕系統的明確之下,還是增加了一些苟霍對於之前自己有關於礦石鎮鎮民好感度提升的記憶的確信度。
看著好感度列表一列下來位於最頂頭的雜貨店長傑夫,苟霍默默的點了點頭。
因為這麼多人里,只有他是收到過自己禮物的人。而且,從傑夫的喜好來看,恐怕他對於蜂蜜是屬於非常喜歡程度的。
「那麼,等5天過去後,也該開始行動了。」
看著眼前的好感度列表中的眾多礦石鎮鎮民的名字,苟霍起身往屋外走去。
就在苟霍觀察完一切時,黃昏已然悄悄的再一次降臨。