第二百零九章 雙技術(2/2)
若不是因為平時的苟霍便不善於發泄自己的興奮,或許此時他已經跳起來在空中大喊「我艹,老子賺大發了!」
要知道,在紅色警戒2的世界中,每個國家都有著不同的特殊兵種和建築。而最大的區別則在於盟軍和蘇聯這兩個對頭的聯盟,因為雙方掌握的科技不同,因此各自的建築風格都有所不同。
像盟軍掌握著時空力量和雷射力量,因此它的建築風格更偏近未來的科技感,就像它們盟軍特有的兵種超時空軍團,幻影坦克和光棱坦克般,都是跨時代的武裝種類。
而蘇聯方則掌握著磁力和輻射的力量,而且它的建築風格和兵種的風格也更貼合過往的蘇聯,有著一種厚實的沉重感。像蘇聯方的磁暴步兵,天啟坦克以及基洛夫等,都有種沉厚的恐怖感。
雙方的基礎兵種各不相同,技術以及超級武器也各不相同,因此當你選擇了盟軍一方,你只能建造研發出盟軍這邊的兵種。同理,換到蘇聯一方也一樣。
因而,當你看見一個人使用的兵種時就能夠判斷出這個兵種隸屬的是盟軍還是蘇聯從而推斷出這個人可能選擇的國家。
但是,因為這個遊戲工程師的恐怖侵占能力,讓這個遊戲有了一個新的玩法。
雙技術!
也就是說,你是盟軍的話就用一個工程師侵入一個蘇聯方的建築基地,這樣你就能夠擁有分屬兩個不同聯盟的基礎技術,同時擁有兩個不同的基礎兵種。
如此一來,當你發展到一定程度的時候,你就能夠組建一批幾乎沒有任何天敵的軍團,直接橫掃過去。
當然了,這有好處也有壞處。
因為兩個科技的疊加意味著你發展需要耗費雙份的資源。畢竟別人建一個盟軍兵營加一個作戰實驗室就可以將所有的兵種和建築解鎖,但是你需要建造一個盟軍兵營加一個蘇聯兵營,然後還要建一個作戰實驗室加核子反應爐。
別忘了,紅色警戒2的建築部署研發就像是一個樹狀圖,你必須滿足上一個條件你才能夠部署建築下一個建築。
因此,別人都是一條線走到頭,你需要分兩條線走到頭。不單單需要負擔資源,還需要花費時間。
這便是你擁有最高戰力的後期必須付出的前期消費,比別人多一倍的消費。
苟霍從想出這個計劃的時候便已經看到了其中將要經歷和花費的時間以及資源。或許這會讓苟霍接下來的發展必須小心同時做各種抉擇,但是,有這種幾乎可以奠定勝局的開局的機會,苟霍會放過嗎?
說過了,他可是一個決定了就要去做的人!
「麻煩?選擇?思考?」苟霍回過頭看了一眼身後的蘇聯基地車,微微彎起了嘴角,「這種東西不就是遊戲必須具備的東西嗎?」
如果玩一款遊戲你連想都不用想就能獲勝,那麼這款遊戲你玩了有什麼意思?
「有趣的事情才剛剛開始呢!」
如此想著,苟霍微微側目,看向了此刻位於這片廢城區的某處。他可沒有忘記,在這裡還有第三人的存在。