第一卷總結,請假一天(1/2)
第一卷只差一個收尾,就算是結束了。
首先,小水在這卷的總體框架上做了一個努力,致力於去讓這個世界變得宏大,讓主角不會因為「金手指」而超脫這個宏大,而不是輕易地去毀掉花費了文字構建出來的東西。
關於這個,小水可是很努力地去對抗了一下各種無形的「暴力」與「綁架」啊,也努力地讓自己轉變了一些觀念。
譬如,以世界天花板力量進行構建邊框,這個力量必然是需要成長的,是無時無刻都最強的,甚至這些力量的主人都曾是真正的主角,祂們從基層爬起,奇遇無數,心智健全,又經歷了無窮的大戰,關注點與普通人早就不同。
可以說,如果不是作者對於主角的賦權,祂們才該是主角。
所以不會發生,「前一刻描述很強,然後主角獲得了一個奇遇,在他們面前展露了幾分力量,他們就露出震驚之色,並且開始迪化,誤解,一副這萬年都沒遇到過的樣子」。
諸如此類...
從事實上來說,這是不合理的。
但對於網文作者而言,「事實的不合理」其實遠遠比不上「設計的不合理」。
這事兒不合理,但你可以讓這事兒不發生啊,網文作者需要維持的是「爽感」,而不是其他東西,就是這麼個道理。
小水也很認真的想過有關設計的事情,並且在自己之前的文里探索過。
「爽感」譬如是糖。
「故事,人物」譬如是食材。
徹底的無敵,就是一直放糖,填過頭了就膩味了,就枯燥了。
這就如你玩遊戲,你開了無敵掛,無論對方是誰你都是瞬間殺了,那麼在過了開頭幾分鐘的興奮感後,剩下的就是非常徹底的無聊。你退出了遊戲,決定來一盤正常版本。
小水認為,自己要寫的,不是「徹底無敵版本」,也不是「正常版本」,而是一種「關鍵時刻適當無敵的版本」。
而這個無敵,需要真實來進行支撐。
沒有了真實,合理,鋪墊,無敵也會變得虛假和廉價,成了小孩兒嘴裡高喊的「我戰鬥力最強」。
這次的框架,還是很不完美,但小水覺得至少是自己的一個嘗試性質的努力改變吧,至少在今後的創作里埋下了一個更合理化、更有趣的種子。
其次,關於情節。
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