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第七百三十八章 我為星雲遊戲流過血,流過汗!抱下大腿怎麼了?(1/2)

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《血源詛咒》的熱度在大量玩家通關後,可以說越來越高。

尤其是伴隨著遊戲裡面的諸多細節被玩家們發現,越來越多的玩家開始討論《血源詛咒》裡面的一些內容。

而國內外的各大遊戲媒體也都是紛紛給出了極高的分數評價,雖然沒有如同之前的《GTA》一樣,給出滿分的評價。

但其分數也是位於九分,堪稱神作級別的那一層次了。

『一個BOSS困住前進的腳步一整天,甚至更長的時間,但你卻樂在其中,《血源詛咒》就是這樣的一款遊戲,出色的動作體驗,加上緊張刺激的BOSS戰,以及頗有趣味的角色養成,跟各式各樣新奇的武器與符文,《血源詛咒》絕對是難得一見的精品之作。』

『克蘇魯是什麼?或許很多玩家只是聽過,但並不了解,但這並不妨礙《血源詛咒》創造出那個讓人恐懼,但卻無法停下探索之心的奇異世界,如《黑暗之魂》如出一轍,它嚴酷、陰險、充滿了挑戰,在遊戲裡面那裝作屍體的雜兵,以及偷偷躲在你身後某個不注意角落,等著給你來一記狠得,又或者在你興奮的看著面前閃光的寶物時,暗中已經有一個不知名的敵人用嗜血的目光盯著你,《血源詛咒》就是這樣的一款遊戲,但卻散發著難以抗拒的魅力。』

『從故事上面來說,星雲遊戲將舞台從《黑暗之魂》那史詩般魔幻的神話世界,搬到了一個幻想與現實交織的世界,令人震撼、令人興奮,而在故事的表述上面,星雲遊戲也貫徹著這一系列的特點,碎片化敘事。遊戲中的每一個道具,每一個細節,都讓人不由得感到好奇它背後究竟隱藏著什麼故事。』

國內以星雲遊戲為代表的遊戲媒體,毫無例外的將星雲遊戲夸上了天。

而國外的諸多權威遊戲媒體,同樣絲毫沒有克制住的意思,尤其是對於遊戲中那偏暗黑式的風格,以及一貫的硬核高難度,更是讚不絕口。

『布滿灰塵的小巷角落,喑啞暗沉的古堡邊緣,魂系列優秀的藝術風格設定再一次體現的淋漓盡致,而厚實的打擊感也依舊傳承與此,《血源詛咒》中有著太多的事去做,壯觀的景色等待你雙眼去發現,未知的秘密急需你用身體去探索,一直前進,一直死亡,而一段使人全神貫注的瘋狂深淵之旅,將讓每個人的神經細胞都興奮了起來。』

…………

媒體好評如潮,玩家讚不絕口,另一面艾派克遊戲的《神隕》甚至在沒有宣傳的情況下,都硬生生的被推上了熱搜榜單的位置。

《血源詛咒》如此的優秀,以至於連帶著玩家們也對《神隕》產生了莫大的好奇。

不過相比於玩家們而言,遊戲業界現在倒是有點看笑話的意思了,尤其是UEgame那邊,格雷森就差開香檳然後大肆慶祝一番了。

大家都是遊戲行業的,心裏面的小九九誰不清楚?

如今《血源詛咒》雖然熱頭正盛,但連帶著你《神隕》不也是被玩家們萬眾期待?

真要有兩把刷子,不輸給《血源詛咒》你艾派克遊戲還能這麼安靜?

你不扯著大嗓子告訴別人你們的《神隕》要上線了?

為什麼現在《神隕》還半點聲音都沒有?

不就是因為《血源詛咒》的品質而感覺到可能有點不妙了麼?

就跟格雷森想的那樣,很快《神隕》方面就放出了最新的消息。

首先他們發布了一個遊戲展示視頻,在視頻裡面展示了一下遊戲裡優美的風景,還有炫酷的北歐眾神。

再然後,艾派克官方宣布《神隕》在近期類沒有發售的計劃,因為他們要努力的打造出更完美的遊戲內容,他們不能夠對玩家不負責任,他們要保證玩家們能夠玩到最好的北歐神話遊戲。

一切為了玩家!這就是艾派克遊戲的理念!

什麼是遊戲大廠?(戰術後仰)

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