第七百四十章 絕對沒人比我更了解星雲遊戲了!(1/2)
敵人的敵人就是我們的朋友!
如果說早期星雲遊戲是合作夥伴,但在星雲遊戲平台展現出足夠強大的實力,並且switch的獨立平台依靠著《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》還有》《噴射戰士》等一系列的獨占大作護航,竟然重新將掌機市場給整活了。
甚至連帶著一些第三方廠商的遊戲登陸switch平台,都展現出了驚人的表現,這就讓網龍、鳳凰、騰華等三大將星雲遊戲給盯住了。
Switch的用戶數,大家看著也是眼饞,但卻也沒啥辦法,因為switch本身的大賣跟遊戲機的設計其實並沒有太大直接的關係。
你說便於攜帶?體感震動?以前又不是沒有掌機這麼做過。
最直接的原因不就是《塞爾達傳說:曠野之息》還有《超級馬里奧:奧德賽》這些第一方大作太具有吸引力了麼?
而且玩家買了這樣一個單獨的遊戲設備也不可能只玩這幾個遊戲吧?
於是其他第三方大作上去了,而且配合上便攜性還挺好玩,比如星雲遊戲的老牌遊戲《遊戲王》,一開始是VR平台,再後來登陸手機平台跟PC平台。
但VR平台雖然足夠炫酷,但擁有VR的玩家還是少數部分,而PC平台坐在那裡玩著太累,手機移動端屏幕有太小看著眼睛累。
當然作為卡牌遊戲,《遊戲王》這種還是最適合手機這種觸控螢幕遊玩的,只需要直接手指觸碰拖動就行了,沒什麼複雜的操作。
但一些需要複雜操作的遊戲,搓玻璃帶來的體驗,可遠遠就沒有switch這種實體按鍵來的舒服了。
可不管是憑著高品質的獨占遊戲,又或者是其他的一些原因,顯然星雲遊戲發展的速度要遠遠超過網龍等三大的想像,如果只是如此的話實際上他們也樂得星雲遊戲的崛起。
畢竟行業也是要有競爭的,就如同當初美國的汽車業跟電影業一樣,甚至還會幫助一些中小型的廠商,可一旦等他們觸碰到屬於他們的渠道時,那可就沒有那麼好說話了。
而星雲遊戲顯然就已經踏足平台這一個渠道了,而在這之前嘉盛也給他們造成了不小的麻煩。
但讓他們萬萬沒有想到的事情,那就是星雲遊戲、嘉盛還有個一直沒什麼聲音的UEgame,三家竟然開啟了抱團。
雖然就目前來看可以說是星雲遊戲一枝獨秀,但無論是嘉盛還是UEgame同樣也因為星雲遊戲的加盟而賺取了不少的利益,同樣在資源渠道上的反饋UEgame跟嘉盛也是讓星雲遊戲受益匪淺。
如果說三家分開的話,面對三大雖然強大但並不是不可戰勝,可這三家聯合到一起的時候,其能量甚至比起他們單獨任何一家還要強大了。
而就在他們苦惱的時候,屢敗屢戰的艾派克遊戲讓它們看到了希望。
敵人的敵人,那就是我們的朋友啊!
而且艾派克遊戲目前針對的是UEgame的海外渠道,對於國內的平台渠道並沒有多少動作。
但UEgame能夠扭轉局勢,這又跟星雲遊戲密切相關。
「星雲遊戲旗下為什麼能夠那麼快就上線一款遊戲,其中最主要的原因就是他們將70%左右的資源都投入了其正在開發的項目裡面。」
沒有在乎時差什麼的東西,國內晚上十一點,一個臨時的跨國網絡視頻會議。
馬磊、丁騰以及伊森還有鳳凰遊戲的陳喬四個人的小群里,馬磊的臉上帶著一絲笑容。
如果說誰對於星雲遊戲最了解,那馬磊敢拍著胸脯說絕對是自己。
絕對沒人比他更了解星雲遊戲了!
艾派克遊戲?
不過是被星雲遊戲碾壓了三次而已,他們網龍被碾壓多少次了?
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