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第一百四十章 遊戲的大修(2/2)

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另外就是遊戲中玩家進入城池,還有屋子裡面將會進行讀條場景刷新。

而楊晨更想要將其製作成無縫的世界。

可在這一點上面,楊晨他們遇到了一些困難。

「我們有兩種辦法,一種是增加讀條的設置,進行對遊戲的內存釋放,另外一種就是分割式的地圖,將整個的大地圖分割成數塊,進行內存緩存。」

「但後者玩家在每次進入遊戲的時候,將會進行比較長一段時間的加載。」林佳一跟楊晨說著這方面的問題。

對於RPG類型的遊戲開發,林佳一可謂是輕車熟路,而對此該怎麼解決也算是得心應手了。

「就使用分割式的地圖緩存好了,另外遊戲中我們需要搭建一個比較開放式的架構,讓玩家能夠比較方便的創建MOD。」楊晨看著林佳一說道。

「當然,我們早就有準備了。」林佳一露出了不出所料的表情。

開放式的大地圖跟遊戲模塊,這顯然是為了能夠讓玩家發揮自己的頭腦製作各種MOD來的。

能夠做出一番成績的林佳一,當然不是什麼新人,對於《上古捲軸:天際》的玩法跟遊戲框架,他早就猜到楊晨想要引入MOD的玩法了。

「後續這一塊的開發,可就交給你了,我這段時間有其他的事情。」聽見林佳一的話,楊晨笑了笑。

「其他的事情?」林佳一露出了意外的表情,有什麼事情是比《上古捲軸:天際》的開發更重要的?

「《生化危機》的續作麼?」伸了個懶腰,沒控制住打了個哈欠,林佳一看著楊晨問道。

《生化求生》目前已經進入到正軌,目前的星雲遊戲也只有《生化危機》這個大IP了。

「不,是一款手遊。」楊晨笑了笑說道。

手遊!?

林佳一整個人呆了一下,過了兩三秒他才反應過來。

剛剛他說啥了?

手遊?

將《上古捲軸:天際》的任務交給了他,然後楊晨自己去搞手遊去了?

不是,你在鬧啥鬧呢!?

《上古捲軸:天際》開發費用近4億,你那個什麼換裝手遊才200萬,甚至還沒到。

你這是開玩笑的呢!?

林佳一整個人都傻了!

但瞬間他又緩過神來,他急啥急!

他們長安工作室是代工啊!

面對林佳一滿臉懵逼的樣子,楊晨沒說啥就是笑了一下。

手遊又怎麼了呢?

而且現在是單純的換裝手遊,但以後可就說不準了。

當然更重要的一點,那就是《上古捲軸:天際》目前也沒有什麼重要的任務了,主要的關卡設計、還有遊戲中的節奏構架,基本上都已經完成了,剩下的就是機械式的開發,做出測試的DEMO版本,然後在研究哪裡還有缺陷什麼的。

而目前的這些工作,林佳一完全能夠勝任,所以楊晨才會轉頭去干其它的事情。

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