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第一百四十五章 發售檔期確定(2/2)

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後續的修改,包括BUG的檢查,還有細節內容的修正。

這麼點的時間可不夠的。

「就定在八月,或者九月吧,我對《上古捲軸:天際》的品質有足夠的自信,我們不可能以後發售一款遊戲,都要看著別人的檔期來安排。」楊晨想了想很認真的說道。

論發行商的實力,網龍是國內的三大之一。

論遊戲的成本,3.5億實打實的開發成本放在那裡。

論開發團隊,頂級的外包團隊,三大中自研能力算是最強的網龍旗下的動捕工作室,以及技術團隊,還有遊戲界後起之秀的長安工作室跟林佳一的加盟。

以及夢境記憶中已經成熟的模板參考,楊晨覺得這樣的一個陣容,且不說是不是世界頂級,但至少也算一流的了。

而且八月跟九月這段時間上線的遊戲,一款《國王之劍》一款《幻想》也都是鳳凰跟騰華的新IP,憑什麼《上古捲軸:天際》不能夠參與到這一場戰爭之中?

「確定之後,我要跟網龍方面洽談,如果後續要更改的話,賠償違約金什麼的都需要我們承擔的。」徐煜看著楊晨提醒了一句。

「沒問題,就這樣定。」楊晨點頭。

「既然這樣定下來的話,那最好從近期開始,多進行一下遊戲的炒作;還有五月份尚海有一個規模不算小的遊戲展會,對方發來邀請函了,我們要去參加麼?」徐煜看著楊晨說道。

聽見徐煜的話,楊晨露出了笑容:「宣傳方面,預告片什麼的已經在做了,至於展會的話就算了吧,反正到時候真去了,也是跟之前一樣放預告片。」

…………

時間慢慢流逝,

進入到五月,網龍方面對自家的遊戲《影子傳說》正式開啟了宣傳。

包括騰華還有鳳凰對他們的《幻想》跟《國王之劍》也開始了宣傳。

開發者的遊戲製作歷程訪談,專訪,以及各路媒體試玩後在專業新聞欄裡面讚不絕口。

同時官博跟官方網站放出遊戲中的原畫,同時公布了一些特殊的玩法跟系統。

都已經在為不久後的遊戲上線進行預熱了。

而星雲遊戲跟《上古捲軸:天際》還是啥動靜都沒有。

所有期待著《上古捲軸:天際》的玩家們,唯一能夠收穫到的信息渠道,那就是楊晨的官博。

但通常得到的信息就是工作人員多麼的努力,今天食堂的飯不怎麼好吃這些無關緊要的曬日常消息。

總而言之就是遊戲在做了,但做到啥地步就不告訴你們。

至於遊戲業界對於《上古捲軸:天際》這個項目,還是非常關注的。

畢竟是跟網龍牽扯到一起去了,而且本身星雲遊戲也是業界的一個黑馬,在加上《上古捲軸:天際》本身開發成本也非常大,可以說是一個強勁的對手了。

騰華還有鳳凰那邊都是保持著密切的關注,但伴隨著日子一天天的結束,《上古捲軸:天際》那邊始終沒啥消息,不少人都是開始議論猜測了起來。

或許是開發陷入瓶頸了,又或者開發進度沒有他們那麼快?

想想看這也是正常的麼,畢竟這也能夠說是楊晨第一次執掌3A級別的項目。

而就在大家都覺得《上古捲軸:天際》應該是開發進度不高的時候,工作日晚上的凌晨一點鐘,楊晨偷偷摸摸的在官博上放出了一條消息。

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