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第一百一十章 Drop上新式的遊戲內容開發(1/2)

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包括在官方的審核評級已經通過,渠道網站也已經開通,關於《生化求生》的玩法也首次曝光出來。

終於玩家們也知道了這是一款怎樣的遊戲了。

通過大把的投入宣傳,關於《生化求生》的話題迅速被炒熱了起來,包括遊戲的發售日期全部公布於眾,這瞬間讓玩家們激動起來了。

「臥槽!終於出了!我都快忘記有這一款遊戲了!」

「謝天謝地,終於出了!」

「話說遊戲也沒開發多長吧,才幾個月而已。」

「喪屍感染,多人對抗的模式,然後一部分人感染喪屍,感覺挺有意思的啊!」

伴隨著遊戲的消息,跟GG運營的推廣,很快關於《生化求生》的熱度再次被點燃了起來。

玩家紛紛在各大遊戲論壇裡面激烈的討論起來。

而對於遊戲的主要玩法,玩家們更是十分的好奇。

生化感染模式?

這是怎麼玩的?

FPS類型的遊戲目前市場上並不少,偏向於氪金比如防彈衣、防彈頭盔,手雷包,之類的物品需要氪金進行購買。

或者買斷制門票入場,皮膚收費的純正競技的FPS遊戲也有。

一些闖關打BOSS,偏向於RPG模式的FPS遊戲也不少。

但所謂的生化感染模式,卻還真的是完全沒有同類型的。

而這也是楊晨決定做這種模式的主要原因之一了。

隨著《生化求生》的部分內容公布出去,遊戲圈子裡面也有不少人進行了熱議。

「生化感染模式,這是獨創了一個遊戲模式玩法啊!」

「星雲遊戲這一手玩的挺聰明的啊!蹭自己《生化危機》的熱度,再加上如今競技向的FPS市場差不多已經飽和了,很明顯《生化求生》就是偏向於娛樂性的FPS啊!」

「喪屍跟人類對抗,感覺還是跟傳統的FPS遊戲沒有太大的轉變啊,還是對抗的套路。」

「就是不知道遊戲的實際體驗如何,但想一想感覺這玩法聽沒有意思的啊,守在一個點然後防止喪屍攻破點,這有什麼意思?站著不動打就完了?」

僅僅只是公布了一個玩法的概念,圈子裡面各有各的看法。

有的感覺這是一個很好的創意,同樣也有不看好的人。

至於楊晨則是在星雲遊戲內部進行會議。

關於《生化求生》後續的內容會議。

「這將是一款可長久運營的遊戲,後續的更新將十分的重要。」楊晨在會議室裡面看著一眾團隊的眾人說道。

「PVE,跟PVP的對抗,其中喪屍感染跟喪屍逃亡的另類PVP模式,將會是玩家們主要的玩法,至少很長一段時間內都是這樣的。」楊晨看著眾人說道。

「新的內容更新,這對於一款多人遊戲將會是最主要的。」楊晨很認真的說著。

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