第三十二章 美化回憶(2/2)
「包裝自己回憶中美好的東西,這是人類的天性,就如同我之前說的一樣,新的項目中雖然是像素的表現,但我們需要用到現代遊戲開發的技術,物理效果、光影渲染,包括3D精緻的模型,用現代技術將像素風格美化起來。」楊晨看著眾人說道。
這是他研究了很長時間腦海中夢境記憶那款遊戲才得出的一個結論。
單純的為像素而像素,那終究只是在重複過去的古老技術而已,復古遊戲不僅僅只是為了復古而復古。
現代遊戲畫面技術,融合像素風格,這才是最後所要表現出來的效果。
「先將《以撒的結合》後續的內容完成,相應的GDD文檔,都已經在你們的電腦裡面了,等一會各自看一看,然後進行討論一下,關於新項目等下周的時候,我還會跟你們詳細介紹的。」楊晨對王燁提出的疑問做出回答後,跟團隊的四人說道。
而旁邊的王亞梁則是一直坐在那裡,聽著楊晨說的話,不自覺的輕輕點頭,一幅我啥都明白的樣子。
第一天的工作其實並沒有什麼具體的內容,主要的是對於《以撒的結合》後續內容作出補充而已,關於伺服器方面的支持還有服務端的構建,伺服器方面楊晨已經聯繫好銀河網絡那邊,他們會進行解決,只需要在客戶端增加接口部分就行了。
到晚上下班的時候,楊晨出資請大家在酒店裡面吃了一餐飯,然後就早早的各回各家了,至於什麼KTV這種社交活動,以前楊晨還在公司裡面任職的時候就不喜歡這些事情,總感覺是壓榨了自己的時間,而且本身也只是項目組的初次成立,又不是項目成功後的慶功會,所以就沒有玩這些虛的東西了。
次日早上,楊晨沒有跟王亞梁一同去公司,而是打車來到了一家外包公司『追夢』,之前負責進行《以撒的結合》外包工作的工作室。
「現在應該叫楊總了?」
作為公司老闆的胡軍來到了門口迎接楊晨,臉上充滿了笑容。
沒有辦法不笑,他成立追夢也有不少年了,一開始是搞自我研發的,但後來成功失敗搞了幾款遊戲,雖然沒賠錢但是也沒賺錢,然後就走上了代工跟外包的這一條路了。
但代工跟外包這一行,說實話水也挺深的,幾年下來雖然項目不怎麼愁,但卻完全沒有一款拿得出手的外包項目。
而這一次就不同了,他萬萬沒有想到,之前那個40萬從程序到美術、音樂、全部一條龍外包的《以撒的結合》竟然能夠達到這樣的一個地步。
錢的話,賺的的確不多,畢竟從美術、原始碼、音樂全是他們外包公司一條龍搞定的,40萬基本上大半都用來給員工發獎金用了。
不過沒賺多少錢,這不是問題的關鍵,最關鍵的是《以撒的結合》這款遊戲大賣。
要是能提前知道的話,胡軍甚至還願意貼錢,讓他們公司來進行這遊戲的外包。
「楊總這一次來是有什麼業務給我們嗎?」胡軍將楊晨帶進辦公室,同時喊道:「小張,從我辦公室的柜子裡面,到兩杯茶。」
等到楊晨跟胡軍走進辦公室,外面安靜的大廳,不少員工這才竊竊私語起來。
『牛逼了啊!那款遊戲賣了至少一百萬份了吧!』
『話說這遊戲全是我們做的啊!除了數值跟玩法設計上面,其餘的全部是我們做的,也就是說我們也是做過百萬銷量遊戲的人才了?』
『建議你去廁所一趟,撒泡尿照照自己。』
『剛照完!』
『……』