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第五百零七章 遊戲上線(2/2)

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不過其中的彎彎繞繞顯然普通玩家是不會知道的,尤其是在面對幾大公司放出的一些遊戲內容來看,這都是妥妥的3A大作啊,而且都是朝《荒野大鏢客:救贖》那一級別的遊戲看齊的。

體驗過了《荒野大鏢客:救贖》的玩家們,在沒有真正上手之前,面對幾大公司畫出來的大餅,他們完全有理由去期待這些遊戲。

而在玩家們期待這些遊戲的時候,星雲遊戲內部關於《英雄聯盟》也已經進入到快要上線的階段了。

整個遊戲進行過專門的內部測試之後,BUG完全找出來這種話當然不敢說,事實上也沒有哪一家遊戲公司敢說出這樣的話。

但至少大多數不太隱蔽的BUG都已經被進行修復了,而且整個《英雄聯盟》的項目團隊,還有一個兩組技術團隊,專門負責第一時間進行遊戲的BUG修復。

「楊總,《英雄聯盟》主要的測試都已經完成了,相關的一些BUG也都已經修復好了。」

會議室裡面,陳川跟楊晨匯報著關於《英雄聯盟》的測試情況。

目前《英雄聯盟》已經開始進行前期的預熱宣傳了。

不過跟此前的《使命召喚:現代戰爭》還有《荒野大鏢客:救贖》這些遊戲不同的是《英雄聯盟》的宣傳更多的是注重網絡上面一些,線下投入的資源要相對於少一些。

「準備上線吧,另外多準備一些,等《英雄聯盟》項目初步穩妥,擴大一下你們項目組的規模,不出意外的話接下來的《DOTA》以及《真三國無雙》兩款遊戲也會單獨立項,還會是你們進行開發。」楊晨朝著陳川說道。

遊戲中的機制包括數值還有運營這一塊,自然是兩個運營組各負責各的,不過開發這一塊的話也沒有必要繼續成立一個新的項目組了。

讓陳川他們的這個項目組繼續接手就行了,反正他們也算是有比較多經驗的。

而且除了5V5正常的對局模式,兩款遊戲還會有一些後續的更新開發,讓他們來接手。

一些夢境記憶中兩款遊戲延伸出去的娛樂模式。

比如《英雄聯盟》裡面的無限火力、大亂鬥這些偏向娛樂的模式,以及《DOTA》延伸出的如IMBA跟OMG等玩法,後續都會進行嵌入這些娛樂模式。

測試完成後,決定好了遊戲上線的時間,在無數玩家對於《英雄聯盟》這款遊戲的期待中,就仿佛是成了星雲遊戲的傳統一樣。

《英雄聯盟》正式宣布將在月中上線。

對於《英雄聯盟》選擇在這個時間點上線,不少之前討論到星雲遊戲跟楊晨套路的玩家不由得一陣無語。

在網上開始吐槽了起來。

『哈哈,星雲遊戲還真的是又選擇在了月中,不過這是一款免費遊戲,選擇月中上線有什麼用?』

『免費遊戲肯定有內購的東西唄,但問題不大,畢竟是一款競技遊戲別說星雲遊戲了,就算是二線遊戲廠商也不會加破壞平衡性的道具。』

『伺服器蛀蟲+1!』

『伺服器蛀蟲也忒難聽了,在下八十萬禁軍教頭參上!』

在玩家們的期待與吐槽中,月中《英雄聯盟》正式開放下載。

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