第四百零八章 機子只是皮囊,遊戲才是靈魂(1/2)
對於楊晨心裏面的彎彎繞繞,程平完全不清楚,但在他聽到楊晨說不憑藉掌機盈利後整個人都有一點懵。
前期不盈利,為了擴大市場,然後再割韭菜,這種操作程平自然也是很清楚。
但關鍵在於聽楊晨的口氣,他們並不準備在掌機這一塊盈利?
「掌機方面的利潤,將會從遊戲以及周邊的配件方面盈利。」看著程平一臉懵逼的樣子,楊晨還是開口解釋了一些。
隨後楊晨跟程平簡單的說了一些這款被命名為switch掌機的特點。
首先這並不僅僅是一款只能夠一個人玩的掌機,雖然他的定位是掌機。
但他也能夠作為客廳遊戲機,將遊戲的畫面投放在大電視上面進行遊玩。
同時這也是一款可以分享快樂的遊戲機,可拆卸式的手柄能夠分離成兩個獨立的手柄,讓兩名甚至更多的玩家聚在一起進行遊戲的遊玩。
除此外體感還有無線面連的藍牙功能,這些在switch裡面都是需要擁有的。
而這些都將會是應用到switch所獨占的遊戲中去的技術。
如果誰配置是switch華麗的皮囊,那麼遊戲就是它內里的靈魂了。
一款遊戲機最重要的是什麼?
毫無疑問就是遊戲了。
如夢境記憶裡面,PC平台的遊戲雖然有很大的市場,但除此外還有一個遼闊的市場,那就是客廳遊戲。
而在這一領域有三家主機公分天下,被玩家們親切的成為御三家。
微軟、任天堂與索尼。
暫時將任天堂拋開不談,其中微軟的遊戲主機可以說在配置方面碾壓了索尼的主機,但為什麼玩家們更願意購買索尼的主機?
答案顯而易見,那就是人家的機器平台上面有更多的獨占以及好玩的遊戲。
除了狂熱的粉絲之外,大多數的玩家都是為了遊戲而買遊戲機的。
跟程平那邊聊了些關於掌機方面的事情後,楊晨便將精力放在遊戲這一塊了。
Switch倒時首發的遊戲,自然不能夠只能夠製作一款,作為一款全新的平台跟以往的掌機完全不同的平台,前期第三方楊晨也沒有報太大的希望,最多到時候嘗試發動一下面子果實,看能夠PY到多少第三方廠商。
而他們的第一方除了以往的遊戲進行移植,還有最關鍵的獨占遊戲,而這也是吸引玩家的主要王牌。
「王燁他們可以單獨成立一個項目組,林佳一他們那邊正好《虐殺原形》之後到現在還在進行DLC的開發,同樣能夠負責一個項目。」楊晨心裏面盤算了一下,人手並沒有太大的問題。
而且除了幾款比較複雜宏大的遊戲,他打算自己來進行開發外,還有一些並不太複雜但卻正正好能夠體驗的出switch特點的遊戲,楊晨是打算將其交給林佳一還有王燁他們進行開發的。
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