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第四百章 做玩具的心都黑!(2/2)

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而在如張毅達這樣國內的遊戲製作者感慨《我的世界》精妙的時候,關於海外的第一批《我的世界》推廣已經開始了。

海外相關的伺服器已經架設完畢了,因為渠道的關係,星雲遊戲沒有辦法跟UEgame那樣能夠精確的在各個國家相關的地域式渠道投放GG。

除了北美、英法德、以及亞洲這邊的日韓等主流遊戲國家聯繫相關的渠道投放GG,更多的還是將主要的宣傳手段放在了如油管視頻網站,以及老鼠台等遊戲直播網站上面。

而《我的世界》海外的宣傳費用,更是高達千萬級的美元。

關於《我的世界》在海外會不會取得好的成績這一點楊晨根本沒有絲毫的懷疑,因為國內玩家們的熱情就已經證實這一點了。

楊晨他們需要做的就是將《我的世界》海外版給運營號,以及包括多人模式國際伺服器做準備。

將海外的玩家跟國內的玩家放在一個伺服器裡面,可以說絕對不僅僅是那麼簡單的事情,有很多的東西是需要考慮到的。

比如楊晨思考是否需要在國際服裡面加入簡單的機翻工具,畢竟可不是每位玩家都懂外語的。

跟楊晨考慮的是遊戲內容怎樣讓玩家有更好的體驗不同,辦公室裡面的徐煜也同樣在思考一個很嚴重的問題。

「楊總,我們需要成立海外的分部了,而且關於海外Amiibo的渠道我們也要考慮鋪開來了。」徐煜很認真的朝著楊晨說道。

光是遊戲賣到國外去又咋樣?

要知道Amiibo的收入才是大頭啊!

一個《我的世界》數字版遊戲多少錢?

60塊錢而已。

而且玩家們買一個《我的世界》只要不故意搞事情,就不會被封號,就不用繼續消費。

但Amiibo呢?

今天我出一個《上古捲軸:天際》的聯動Amiibo,明天我出一個《生化危機》的聯動Amiibo,後天有了新遊戲在聯動一下,這可全都是可持續的營收啊。

而且也不一定非要是《我的世界》玩家來購買Amiibo,畢竟這是積木玩具啊。

說不定以後他們的Amiibo就是第二個樂高呢!

徐煜的臉上帶著很興奮的表情。

而就在徐煜跟楊晨分析著情況的時候,敲門聲響了起來。

「楊總,樂高那邊聯繫我們,說想要商談關於樂高積木跟我們的Amiibo進行聯動的相關事項。」

??????

這玩意,他們這裡剛剛討論到樂高,然後樂高那邊就要跟他們合作?

這做玩具,比他們做遊戲的黑多了啊!

楊晨心裏面一陣感慨。

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