第二百五十九章 滿分評價(1/2)
同樣的流程,所有玩到《合金裝備:幻痛》最後一關的玩家們,看著跟那第一關一樣流程的關卡時臉上都是充滿了驚疑。
這是出BUG了?還是怎麼了?
但暫時放下心中的疑問,重新再次跟繃帶男逃離了一次醫院,他們被接下來的劇情震驚了。
那是翻車之後的畫面,山貓左輪提前來到了現場將繃帶男從這裡面救了出來。
「騎上那台機車,已經調校好了,隨時可以出發。」數小時後的一條公路上,山貓尊輪開口說道。
而在他的旁邊是——BIG BOSS,真正的BIG BOSS。
簡單的談論,一切都明了了,狸貓換太子。
鑽石犬基地中的,一直不是真正的BIG BOSS而是他的幻影。
而在鑽石犬基地中的幻影,也已經意識到自己的真實身份了Ven Snake在房間裡面發現了一盤磁帶。
在磁帶上面寫著一句話『欺騙了世界的男人』,這就是當初的宣傳視頻的CG動畫。
將磁帶放入播放機,真正的BIG BOSS的自白出現。
『多虧了你,我才能逃過一死。』
『同時,也多虧了你,我才能留下我的痕跡,而你也……寫下了自己的傳說。』
『你活出了自己的故事,我是BIG BOSS,而你……也是BIG BOSS……』
『不!』
『我們兩個合起來,才是完整的BIG BOSS,如今所擁有的一切,是我們創造出來的,這則故事……這個傳說,是屬於我們的。』
『我們有能力改變這個世界……並藉此改變未來。』
『我就是你,而你就是我。』
『不管身在何處,都請你銘記於心,謝謝你……朋友,接下來……』
『你,就是BIG BOSS!』
將磁帶放入播放機,進行數據的銷毀,Ven Snake不應該同樣是BIG BOSS站在了鏡子的面前,一拳將鏡子擊碎,轉身朝著一團黑暗的迷霧中走去。
隨後出現了遊戲的結尾,伴隨著開發成員的名單,遊戲結尾處米勒與山貓也進行了簡短的對話。
曾經的朋友與夥伴,即將成為對立面。
坐在電腦面前的尹正還沒有完全從遊戲的劇情裡面走出來。
這一盤棋下的太大了,太令人震撼了。
尹正敢保證,如果後續的《合金裝備》系列能夠如同這一部一樣的出色,這將會成為一個傳奇的IP,不亞於《上古捲軸:天際》《生化危機》的系列。
直到遊戲結束,尹正整個人還有著無數的疑惑,跟想要直到的。
比如THE BOSS到底是個什麼樣的人,隱藏在幕後的BIG BOSS到底是怎樣的人,靜靜真的死了麼?
逃離的伊萊跟那個幽靈一樣的小男孩,還有第三隻英語聲帶蟲到底發生什麼了。
還有後續的米勒跟山貓左輪的衝突故事,zero上校到底是什麼。
他有太多的疑惑了。
整個《合金裝備:幻痛》的故事流程,如果不考慮全成就,各種支線任務都給完成,以及收集養成基地的話,實際上全部通關用不了多長的時間,大約只需要30~50個小時左右。
遊戲中的劇情時間跨度並不算太高,但卻有太多讓人難以忘卻的地方了。
小人一樣令人厭惡的休伊,被復仇蒙蔽了雙眼的米勒,直到最後終於開口說話,卻就此永別的靜靜。
以及隱藏在幕後的BIG BOSS,跟基地中因聲帶蟲而死的士兵,太多太多讓人記憶深刻的劇情了。
而就在尹正感慨的時候,旁邊放著的手機發出了一陣嗡嗡的聲音。
他打開看了一眼,是自己的工作群裡面的一個消息。
發送信息的是公司運營部那邊的同事。
『遊戲方面有什麼思路麼?周一能夠總結出來嗎?我們需要趕時間來蹭一蹭《合金裝備:幻痛》的熱度。』
??????
看著手機上的消息,尹正眨了眨眼睛?
蹭個雞兒!
這是他能夠搞出來的遊戲麼!?
尹正果斷的翻了個白眼,然後默默的回了一句。
「乾脆蹭個名字熱度好了,反正就是普通的橫版2D遊戲,乾脆我們遊戲就叫《合金彈頭》好了?」
…………
網上國內外的各大社區以及論壇,凡是通關了《合金裝備:幻痛》的玩家,毫無例外幾乎都被其中的劇情給打動了。
不像是電影,不像是動漫,遊戲中所有的一切都是他們親手完成的。
Ven Snake所作的一切,不僅僅是他也是所有玩家們做到的。
最後BIG BOSS的磁帶,講述著Ven Snake不再是幻影,同樣也是真正的BIG BOSS,這對於他們這些玩家也是一樣。
聲帶寄生蟲第二次爆發的時候,親手殺死那些曾經是他們親手招募進基地的士兵,這毫無疑問是一種讓人痛苦的行為。
這是電影、動漫等產物沒有辦法做到的,也是遊戲一個娛樂產品能夠被稱為第九藝術的原因。
毫無疑問《合金裝備:幻痛》就是這樣的一個藝術品。
電影化的鏡頭,龐大且精彩無比的故事,穿插的讓人震撼的音樂,還有獨特的玩法,這都徹底的讓玩家們被征服。
如果你真的投入到了遊戲中的劇情,那麼這並不是一個讓你可以一直玩下去的遊戲,因為遊戲的劇情太過於沉重了。
沉重到了玩家們難受的地步,無論是中途聲帶寄生蟲的二次爆發,作為士兵所敬愛的大首領Ven Snake親自殺死了他們,化身惡魔。
又或者後來靜靜開口說話,激活了英語聲帶蟲不得不離開Ven Snake。
以及伊萊在第三子幽靈男孩的能力下,奪走了合金裝備查德沙特人,叛逃了基地。
包括後來在劇情結尾處左輪山貓與米勒的決裂交談,都說明了一件事情。
《合金裝備》絕對不會是一個大團圓的童話故事。
這是一個嚴肅而沉重的戰爭故事。
但如果你自己沒有沉浸到這個故事裡面去,或者你屬於純粹的第三人欣賞的那一種,沉痛的悲劇會讓你有點傷心,可卻不會完全沉浸進去。
那麼在《合金裝備:幻痛》中更高難度的遊戲細節,絕對會讓你花上一兩百個小時沉浸在裡面。
最高難度下敵人的AI將大幅度的提升,不是單純的血量數值這些的提升,而是說他們真的會變得很聰明。
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