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第二百三十六章 我可以不玩,但你得給我(2/2)

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「騰華那邊碰瓷我們《生化危機》,正好給他們一個好看,而且《生化危機2》對於星雲遊戲還是相當重要的,《生化危機》可以說是如今星雲遊戲價值最大的一個IP了,理所應當受到更好的待遇,而《合金裝備:幻痛》那邊,我還需要更好的打磨一下。」楊晨想了想用比較模糊的話語解釋道。

畢竟他總不能說,我遊戲還沒開發好,放出來的各種消息全是為了穩住玩家畫的大餅這樣吧。

作為大老闆的他難道不要面子的咯?

跟林佳一談了談一些關於業界的情況,以及關於《生化危機2》後續的推廣問題。

隨後等他們離開後,楊晨將注意力放到了關於《紅色警戒:世界大戰》的項目上,雖然說已經資料片完結了,但對於《紅色警戒:世界大戰》的這個項目,楊晨還是保持著重視。

因為這關係到一個大系列的背景塑造,順著《紅色警戒:世界戰爭》的這個架空戰爭背景,在楊晨的計劃裡面有數款遊戲都跟其有關。

「引入領袖跟英雄的設定,通過如《英雄連》中的小隊潛入模式,讓玩家能夠體驗到THE BOSS的一個簡單劇情。」空無一人的辦公室裡面,楊晨回憶著夢境記憶里的一些記憶,雙手不停的敲擊著鍵盤。

關於《合金裝備》雖然距離上限,可能要到明年的年後了,但在這期間的熱度維持還是不能夠散的。

THE BOSS的劇情故事、《合金裝備:和平行者》的故事,都是維持熱度的方案,當然這還包括後續《合金裝備:幻痛》的一些宣傳預告片之類的。

而關於THE BOSS後來的故事,比如在《合金裝備:原爆點》開頭提到過,BIG BOSS親手殺死THE BOSS隨後繼承BOSS稱號的這一系列故事,楊晨準備到時候作為《合金裝備:幻痛》的DLC劇情來進行製作。

「不過公司還需要擴張啊,人手還是有點不夠用。」停下敲擊鍵盤的雙手,楊晨拿起旁邊的蘇打水抿了一口搖搖頭想道。

如今的星雲遊戲規模其實已經挺大的了,包括發行部門、剛剛成立的動捕部門,以及客服、綜合崗位以及漫畫公司那,再加上公司內部的項目組,簽訂勞動合同的員工已經有兩百多名了。

但細分到各個項目組就沒有多少了,雖然在如同《合金裝備:幻痛》跟《生化危機2》這種3A項目中,少不了合同工跟外包的身影。

但如《生化求生》的日常運營跟新內容開發,以及《紅色警戒:世界大戰》這種小的DLC劇情開發,就顯得有些人手不足了,尤其是各自都有專門的項目情況下。

擴大規模,順便再增加一個辦公場所?

看著公司的財報,想著外面已經有些擁擠的辦公場所,楊晨心裏面想道。

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