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第二百四十五章 傳說中的帶惡人!(2/2)

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「沒事,玩家到時候肯定是能夠理解的,而且關於THE BOSS的DLC內容基本上已經製作完成了,完全可以當做是大餐來臨前的小甜點。」楊晨笑呵呵的說著。

「而且這也是為了玩家們經濟考慮麼,雖然現在開啟了預售,但實際上還有挺多玩家在觀望,等到時候效果一出來,再加上剛剛過了年玩家發了年終獎,又或者在家拿了壓歲錢,這不就有錢買遊戲了麼。」楊晨笑著朝王亞梁說道。

你就是傳說中的帶惡人!?

如果她自己是一個普通玩家的話,那她感覺現在的楊晨一定是屁股後面有一條小尾巴,同時頭上長了兩個角,手裡面還拿著一根叉子。

這就是最純粹的魔鬼啊!

外界普通的玩家對於楊晨的想法完全不知道,在經歷了《生化危機2》粉絲玩家們的狂歡後,他們也迎來了自己的興奮。

雖然僅僅只是作為添頭,在《紅色警戒:世界大戰》中放出的DLC劇情,但這並不重要。

重要的是它的前面有《合金裝備》這四個字,這是跟《合金裝備》有關的內容,這就足夠了。

而且玩家們也挺想要看看,這個在《合金裝備:原爆點》中提到的傳奇特工THE BOSS究竟講述的是什麼樣的一個故事。

當然因為受限於是《紅色警戒:世界大戰》的平台,主要的玩法也是以RTS模式進行的。

這會讓一部分不喜歡RTS的玩家被勸退,但這也是沒辦法的事情,畢竟真要全新製作出一個關於THE BOSS的劇情,那跟開發新的遊戲沒什麼兩樣了。

當然也可以選擇在《合金裝備:幻痛》的基礎上進行開發後續的DLC內容,但現在《合金裝備:幻痛》本身都沒有製作完成呢。

關於THE BOSS可以說這個角色對於《合金裝備》系列的故事而言非常重要,因為從某種程度上正式因為他才有了BIG BOSS的誕生,而正是有了BIG BOSS才有後來一系列的故事。

當然在《紅色警戒:世界大戰》中的DLC劇情裡面,更多的只是介紹THE BOSS個人的經歷,不會牽扯到BIG BOSS有關的內容。

到底因為什麼原本的snake成為了BIG BOSS,這是屬於《合金裝備:幻痛》裡面的DLC劇情。

…………

《紅色警戒:世界大戰》的DLC內容上線後,楊晨除了跟王亞梁一邊進行《合金裝備:幻痛》的收尾工作,同時也進行新的GDD文檔書寫。

這是他在之前跟張毅達交談時心裏面突然萌生的想法。

兩款遊戲的計劃,在夢境記憶裡面一款一開始是遊戲,隨後進行了遊戲改動漫、漫畫。

而另一款則是漫畫進行了改遊戲。

但兩者都有同樣的一個特性,那就是大獲成功,並且屬於那種一個產品能夠吃一輩子的IP系列。

從本體到周邊的IP聯動,這兩個產品尤其是前者可以說是創造了一個奇蹟。

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