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第三百零七章 《魔獸爭霸》上線(2/2)

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RTS類型的遊戲?星雲遊戲到底是做出了一個什麼樣的遊戲呢?

類似《紅色警戒》那樣的?又或者是單獨的一個3A大項目?

所有人都在期待著。

同時在玩家們的關注下,《魔獸爭霸》的發售日期跟售價也正式公布,並且接受預購上架各大遊戲平台了。

海外方面UEgame已經提前跟星雲遊戲進行接觸了,不過楊晨他們還並沒有立刻接受UEgame方面的條件。

因為《魔獸爭霸》跟之前的情況就比較複雜了,自定義的地圖MOD社區,國內方面他們星雲遊戲獨家運營自然是沒有多大的問題。

但海外代理的話,UEgame願不願意專門組建一個這樣的團隊,應對各個地區的法律,進行內容的審核,這就是目前最主要的問題了。

不過對此楊晨也沒有太過於關注,因為只要國內《魔獸爭霸》的銷量足夠的出色,那這些問題都不是什麼問題了。

至於遊戲本身的售價,楊晨按照的是傳統3A大作的一半進行定價的,也就是198元。

相較於遊戲本身的開發成本跟內容品質,這個價格可以說算是十分便宜的了,但這個價格在RTS類型遊戲裡面,卻算是金字塔那一層的了。

因為本身RTS類型的遊戲,很少有什麼大成本的製作。

這個價格一出來,頓時引起了無數玩家的議論。

「不是吧!這麼貴!?比老牌的RTS遊戲《帝國遠征》都要貴60多!」

「以星雲遊戲的口碑,定價這麼高肯定說明物有所值啊!畢竟之前同樣是RTS類型的遊戲,《紅色警戒》也才幾十塊而已。」

「《上古捲軸:天際》首發的時候,雖然是打折了,但價格也是198吧!?莫非這款遊戲能夠跟《上古捲軸:天際》有一戰之力?」

「這麼一說我有點想起來了,好像星雲遊戲除了《生化危機》系列,其他的3A大作都是200左右的這個價位啊!《合金裝備:幻痛》雖然說賣的是主流3A大作那麼貴,但是一連串的折扣包括預購折扣,基本也就是200左右啊!」

「RTS類型的3A?聽著感覺有點不靠啊,RTS怎麼做3A?不就是兵種對決麼?」

無數人開始在遊戲社區裡面進行著熱議,定價雖然引發了不少的爭議,但說星雲遊戲恰爛錢的聲音卻沒有多少。

這完全就是得益於星雲遊戲此前良好的口碑,這產生了一大批星雲遊戲的粉絲,儘管心裏面還挺懷疑的,但在事實擺在面前之前,他們都會無腦的去維護星雲遊戲的名聲。

對於玩家群體間的爭論,楊晨並不知道,因為他還在跟團隊忙著關於地圖編輯器的內容,還有後續MOD社區的組建計劃。

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