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第三百零八章 這真的是RTS類遊戲?(2/2)

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隨著背景旁白的聲音落下,烏雲密布的草原上一個人類士兵正跟一個獸人士兵進行著激烈的搏鬥,劍斧交錯發出金鐵交際的脆響,以及火光。

『愚蠢的執著於舊日的仇恨。』

士兵手持劍盾身穿盔甲,獸人士兵手持大斧身上的裝備雖然落後,但卻天生神力。

『世世代代征戰不休。』

草原上,士兵與獸人對峙,突然天空之戰電閃雷鳴,風愈發的大了起來。

一顆帶著綠色煙霧與火光的隕石,從天空中划過,吸引了士兵與獸人的注意力。

『直到那天,火雨從天而降,出現了新的敵人。』

無數的火球從天空中落下,其中一顆砸中士兵與獸人的身前。

火光席捲草原,巨大的坑洞中,帶著綠色火焰一個巨大的石頭人從深坑中爬了起來。

士兵與獸人手握著武器,對峙著那龐大的火焰石頭人。

隨後鏡頭轉換,草原的水坑中,兩隻充滿了傷痕的手臂出現在鏡頭中,一隻是獸人的手還有一隻則是人類的手。

『如今我們瀕臨毀滅的邊緣,混亂之治終於降臨了。』

過場的CG動畫並不長,僅僅只有兩分鐘左右,但卻完全是質量炸裂的那一種,其細微的地方甚至陳旭都能夠看見人類士兵跟獸人士兵手上皮膚指紋的不同紋理。

這是真的將過場CG動畫,當成了CG電影來製作的。

夢境記憶中關於《魔獸爭霸》跟《魔獸世界》系列的動畫CG雖然的精良,但真的說一兩分鐘百萬美元,那當然是胡扯吹牛逼的。

可在楊晨不計成本的進行打磨,如今《魔獸爭霸》中的過場CG動畫,真的可以說是一秒數萬的那種級別。

在夢境記憶里一款名為《最終幻想》的遊戲,製作團隊橫跨十餘年耗資數億美元一部『靈魂深處』一部『聖子降臨』直接差點搞得廠商完蛋,隨後死性不改一部『王者之劍』直接又把他們搞崩了。

當然拋開電影化的製作故事劇情敘述這些全部都不談,在畫面視覺上可以說絕對是本時代巔峰的產品,這就是傳說中的『鈔能力』。

而如今楊晨跟星雲遊戲的《魔獸爭霸》過場CG動畫,可以說就用到了『鈔能力』。

儘管拍攝者張晗坤只能算是二流水準的導演,但對於拍攝一個兩分鐘左右的短片,再加上主要的製作都是在後期效果上面,這已經足夠了。

一段兩分鐘的過場CG動畫,實則已經花掉百萬級別的RMB成本了。

絕無僅有的視覺衝擊,如果說此前的《合金裝備:幻痛》是在鏡頭上帶來的衝擊更大,那麼《魔獸爭霸》就沒有那麼多鏡頭的炫技,它就是用最純粹的視覺衝擊告訴你,我的畫面我的CG過場就是這麼的吊!

毫無疑問,包括陳旭,還有在他直播間裡所有看到這個過場CG劇情的觀眾,瞬間就被震撼住了。

不僅僅是他們,還有一隻關注著的遊戲玩家跟遊戲業界的人士,看著這個令人震撼的CG過場動畫,心裏面都是冒出了一個想法。

這遊戲真的是一款RTS類的遊戲??

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