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第二百九十一章 食蛇者(1/2)

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六月的中旬,網龍等三大宣布最新的3A大作進度消息,包括嘉盛等也陸續開啟了旗下3A大作的宣傳。

一年到頭,過了6月之後,尤其是集中在八月左右可謂是大作雲集的一個季度。

而六月毫無疑問就是這些大作預熱的時間點了,但這一次玩家們的關注點顯然並沒有在這些3A大作的畫餅消息上面。

因為作為《合金裝備:幻痛》的DLC『食蛇者』正式上線,以及《遊戲王》的PC版本也正式開放。

這對於所有期待著的玩家們都是一次狂歡。

PC平台上的《遊戲王》並沒有什麼新的內容增加,相對於VR版本雖然也有建模,但卻並沒有VR版本的那樣震撼。

不過這也並不是多大的問題,因為作為一款卡牌遊戲,主要的核心還是卡牌的決鬥玩法。

這一點在PC平台上面並沒有太大的問題。

但另外一款作品,作為《合金裝備:幻痛》的DLC『食蛇者』伴隨著發售,卻引起了絕大多數玩家的熱議。

儘管之前楊晨與星雲遊戲表示該DLC會進行收費,引起了玩家群體間的一些爭議,但玩家該剁手的還是在第一時間進行剁手。

而在DLC的『食蛇者』裡面,相比於《合金裝備:幻痛》的核心收集,跟基地養成要素,在這上面將更專注於劇情。

Snake如何成為了BIG BOSS,THE BOSS又是如何死亡的,都將在這一部DLC裡面給全世界的玩家帶來他們想要的答案。

整個故事講述著關於『戰爭與和平』『愛國與盡忠』的矛盾碰撞,而在遊戲裡面SHE BOSS的故事,更是讓玩家深深的沉浸在其中。

相比於《合金裝備:幻痛》而言,『食蛇者』這個DLC裡面要表達出來的東西更多,當然這些內容是被隱藏在爽快遊戲體驗之下的。

只有靜下心來,認真的看每一個劇情,跟欣賞著過場動畫中每一個角色的台詞,玩家才能徹頭徹尾的弄明白這是一款什麼樣的故事。

對於普通的快節奏玩家,這是一個合格的爽快遊戲,無論是遊戲的潛入又或者是戰鬥模式,都能夠帶來相比於《合金裝備:幻痛》不同的體驗,而對於將遊戲當做是電影,當做是一本,細細品味欣賞的玩家,毫無疑問這將會是一款能夠撼動他們心靈的遊戲。

伴隨著『食蛇者』DLC發售的幾天後,網上第一時間通關的玩家們也陸續發表了各種關於劇情的討論。

「不說了,這個錢花的值!雖然說是DLC但根本就是一款全新的遊戲,60塊錢買一款3A大作,你還在猶豫什麼?」

「太感慨了,感覺楊總的對遊戲的製作功底越發強了,遊戲中的過場鏡頭,長鏡頭跟短鏡頭的相互剪輯恰到好處,配上完美的音效以及BGM,真不敢相信這是一款遊戲,我感覺的這就是一部電影!毫無疑問,這絕對是一款偉大的作品!」

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