第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了?(1/2)
伴隨著楊晨放出來的消息,因為各種原因關注著星雲遊戲的玩家們瞬間就振奮起來了。
《紅色警戒》的後續DLC這個消息,倒是沒有讓玩家們多激動,真正讓玩家們振奮起來的是楊晨宣布的另外兩個消息。
《生化危機》的續作還有如同《上古捲軸:天際》一樣規模的新作?
這個消息一發出去,甚至就連動力風暴那邊的史蒂文也被吸引到了。
伴隨著《史詩大陸》上線有一段時間了,他們動力風暴正在進行後續的DLC製作,至於新的項目雖然他們內部已經有一個大概的想法了,但卻還沒有公布出去。
「這家華夏遊戲廠商,真是有一點不可思議,這才距離多久,他們又要進行這樣大規模的動作了?」遠在海外的史蒂文看到了這個消息之後,他的臉上露出了很驚訝的表情。
要知道一款遊戲的開發可並不是那麼簡單的,即便是流水線式的3A遊戲,也需要漫長一段時間的。
而且如《上古捲軸:天際》這樣一款堪稱年度最佳的遊戲,後續肯定也會細心耕耘的,他們已經連續發售了兩個大型DLC了,包括跟吸血鬼作鬥爭的黎明守衛,以及揭露出上古捲軸世界背後魔神信息的龍裔。
毫無疑問這些信息都代表著對方,如同他們一樣都想要將遊戲打造出一個完善的世界觀。
最正確的辦法不應該是繼續推出相應的DLC麼?
「他們的進度比我們想的要快,甚至我懷疑這款名為《合金裝備》的遊戲,都已經有開發很長一段時間了!」動力風暴的辦公室裡面,史蒂文一本正經的說道。
「不過就是不知道,這款《合金裝備》的遊戲,到底什麼樣類型的了,以目前我們新作的開發進度,可能沒有辦法跟他們來一次正面對決了。」動力風暴中史蒂文想著才剛剛召集到足夠人手,進行開發的新項目,頗為失望的搖了搖頭。
而旁邊的幾個人沒說話,只是嘴角抽了抽,這種3A級別的大作,別人都是想著獨占一個發售檔期,最好同期類啥敵人都沒,哪有你這樣就希望同期有各種牛逼對手的?
不過心裏面吐槽歸吐槽,可沒有人敢直接說出來,畢竟在動力風暴裡面史蒂文的話就是絕對。
看著關於《合金裝備》的新聞,或者說就是楊晨發出的那一條推特,他將屏幕關閉。
史蒂文的心裏面也有了一些期待,在他看來這個世界上,雖然有很多跟動力風暴相提並論的遊戲廠商,甚至有實力更強、影響力更強的廠商。
但在遊戲領域,他真正認可的也就只有那麼幾個人,幾款作品而已。
而今年毫無疑問這款《上古捲軸:天際》打動了他,至於星雲遊戲此前的幾款遊戲,包括《生化危機》他也體驗了一下,但在他看來至少從那款名為《生化危機》目前表現出來的世界觀,跟劇情規模上面,還是遜色了一些《上古捲軸:天際》。
儘管只是一個遊戲的名字,儘管在這之前玩家們似乎對於《紅色警戒》有口碑上的爭議。
但星雲遊戲的名字放在這裡,《上古捲軸:天際》的輝煌也才創建不久。
在玩家們的關注熱度中,這時候的星雲遊戲甚至比網龍等要更高。
《合金裝備》這款遊戲的名字一被公布,瞬間衝上了官博熱搜詞條上面。
同時如遊戲星空等各大遊戲媒體網站也都開闢出了《合金裝備》的單獨頁面。
玩家們跟遊戲業界的人都在討論著關於星雲遊戲新作的消息。
跟之前的《紅色警戒》不同,雖然很多玩家在表示《紅色警戒》跟他們所預想的完全不同,但畢竟此前沒有經過什麼宣傳,不是那種早些時候牛逼各種吹上天,然後發布會一發布原來是個手遊。
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