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第一千章 《最終幻想》(2/2)

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這使得《最終幻想》一直是RPG遊戲的畫面標杆,在像素時代的SFC《最終幻想4》甚至要比玩一年發售的同為RPG類遊戲標杆的勇者斗惡龍5要更精緻。

而到了《最終幻想7》第一批將3D技術運用到RPG領域,將其代入次時代。

包括後續甚至為了讓玩家能夠享受到真正意義上的畫面效果,還推出了同系列的CG電影《聖子降臨》,再到後續《王者之劍》,可以說這一系列始終走在視覺效果的最前沿。

當然這種CG電影帶來的後果,那就是投資過大,差點都給史克威爾整破產了。

而楊晨選擇的就是《最終幻想7》這一部作品,同樣也是在楊晨看來系列故事中最經典的存在。

「這個背景世界觀,還有故事,未免也太宏大了。」林佳一不由得吸了口氣。

《仙劍奇俠傳》的故事讓他有所觸動,至於裡面的場景雖然也十分宏達,但跟這名為《最終幻想》的故事比起來還是差了不少,倒不是說劇情不如,實際上劇情好壞這種東西,除非真的是壞的不行,否則還是屬於一千個人有一千個哈姆雷特這種,各有喜好。

只是單從遊戲的製作規模上來說,《仙劍奇俠傳》需要耗費的資源,真的比不上《最終幻想》。

其它的東西就不說了了,光是這遊戲開始的地圖米德加就已經龐大到極點了。

上層為神羅公司總部,下層是貧民區,上下層之間有螺旋鐵道聯結,同時還按魔晃爐的位置被分為8個街區。

而米迦德還只是其中的冰山一角而已。

「所以我也沒有打算直接全部完成在發售。」楊晨笑了笑說道。

在遠古時期各種地形,一個草一個石頭就能夠當做一個地區,然後用文字來描述一個地區的風土人情跟背景設計,這是很正常的。

但現代化遊戲裡,可就不是那麼簡單的了。

以《最終幻想》的這個規模,一個地區甚至能夠當做一個全新的遊戲來展現給玩家。

夢境記憶中的這一作重製版就是如此,分成無數個章節來賣,因為這規模實在是太大了。

聽見楊晨的話,林佳一不由得陷入了一陣沉默:「楊總,說實話,我現在退出還來得及麼。」

做個人吧!

《仙劍奇俠傳》的這個故事可以預見會將玩家狠狠的虐一番。

而《最終幻想》這款遊戲從楊晨的介紹來看,估計裡面也會有一些虐到玩家的劇情。

更關鍵的是這一作還是採取擠牙膏的模式,擠一點賣一點。

國內玩家玩家應該只是會寄刀片,但國外玩家不會寄子彈吧?

而且楊總砍死了那就沒人做遊戲了,那砍死一個泄泄憤,該砍死誰這還用想嗎?

「哪裡有那麼嚴重,行了行了,準備開會了。」望著作出一臉苦狀的林佳一,坐在位子上的楊晨站起來笑了笑拍拍對方的肩膀。

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