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第九百七十八章 AR遊戲的想法(1/2)

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「沒錯。」聽著徐煜的話,楊晨輕輕的點了點頭。

AR的話,也就是所謂的增強現實,太複雜的專業詞的話,普通人可能會聽得有一些迷糊。

最直接的一個例子,例如《鋼鐵俠》裡面托尼斯塔克進入到戰甲裡面,眼前出現的信息數據就是屬於AR技術。

包括AR技術其實也算是比較成熟的了,各大科技廠商也都是推出了相應的AR設備。

例如最為便捷式的AR眼鏡,通過紅外攝像來鎖定遙控戒指,還有語音來進行交互指令的完成。

但這一類的產品也不是一帆風順,在發售的初期也遭受到了不小的風波,其中聲浪最大的就莫過於隱私竊取了。

因為採用了獨特的屏幕材料,除了使用眼鏡的本人,其他人根本不清楚對方使用的到底是正常眼鏡,還是已經默默開啟了攝像功能。

這也導致了後來各大廠商為了避免這種情況,要麼是直接選擇刪除掉AR眼鏡設備上的攝像頭,要麼則是採用開啟設想功能就會出現強制不可關閉的閃燈。

但在娛樂上面還是只有一些基礎的功能,例如上網搜尋信息、看、電影、動漫、聽音樂這些AR設備都能夠很好的完成,實際上的體驗可能沒有手機,以及大熒幕跟電腦那樣的完美,但卻勝在便攜。

至於遊戲的話,也並不是沒有廠商進行製作AR模式的遊戲,但大多數都是體量十分小的遊戲。

例如紙牌遊戲,還有狼人殺遊戲這一類的益智遊戲。

原本關於AR的話,楊晨還沒有什麼想法,因為本身設備的配置是一個很大的局限。

想要呈現出完美的效果,那勢必要更高的配置,但這種情況下對比其他的AR眼鏡設備則又是沒有了優勢。

畢竟AR眼鏡並不是switch這樣專門的遊戲機,單純一個獨占遊戲,實際上還是很難讓玩家心動。

但通信技術的升級,雲遊戲即將可實現,這其中能夠操作的地方就多了。

在本身功能跟其他廠家的AR眼鏡並沒有什麼差距,價格也相差不多,但卻有獨特的AR遊戲大作,那消費者會購買哪一款自然就不用多說了。

而購買AR眼鏡的群體基本上也是分成兩個類型,一種是工作商務需要,另一種則是日常的休閒娛樂需要。

而楊晨瞄準的就是後者,當然這一塊也是市場最大,但也競爭也最激烈的一塊。

「跟華威還有移動通信方面確認合作,要求他們提供一些技術上的支持,另外先內部移植幾款遊戲進行試水,嘗試雲遊戲在AR設備上面的可行度。」楊晨朝著徐煜說道。

前期跟華威還有移動通信合作,開發遊戲的費用這一方面,他們自然也是要給予補貼的。

而AR眼鏡這一塊也不是星雲遊戲的重點,即便失敗了也無關打壓。

到時候如果確定了雲遊戲的可行,那後續遊戲的開發,楊晨敢說業界將會迎來一次大的變革了。

一直以來限制遊戲畫面提升的制約,其實並不是技術,而是玩家的錢包。

例如夢境記憶中的什麼titan顯卡、2080TI,網上看一圈似乎百分之九十的玩家都是這樣的配置,但實際上比例不到10%,更主流的配置還是屬於甜品級的那一檔位。

正因為如此,遊戲廠商在開發遊戲的時候,只能夠以此為標準。

而雲遊戲如果真的可行,那玩家想要玩到最尖端的畫面,完全就可以使用原本的配置,而不用去更新換代了。

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