第一千零六十六章 干特麼的聯盟!捶特麼的部落!(2/2)
而且說句實話,打人還比打BOSS要簡單。
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玩家掀起了戰火,甚至這一個戰火還逐漸燒出了遊戲。
各大遊戲社區與論壇,同樣也有不少玩家在談論這一場突如其來的衝突。
而在星雲遊戲裡面,楊晨跟林佳一兩個人也在密切的關注著《魔獸世界》的數據跟玩家進度走向。
因為接下來的一些活動,包括後續在主流玩家等級達到要求後,放出的團本等內容,都是要密切關注數據的。
再加上遊戲上線初期,玩家在遊戲中的進度影響,以及各種數據都是要密切關注的。
一款MM遊戲,其最關鍵的點,一般分為兩個時期。
第一個時期那就是遊戲上線的前一周,這個時間段代表玩家的初印象,還有整個遊戲的基石。
其次就是遊戲上線後的第二十天到第三十天這一段時期,在這個時間段大多數遊戲都會上線新的內容。
例如開放後續的劇情、新的副本,又或者新的玩法,一個小版本的更新,給予玩家帶來後續的新鮮感。
而一款MM完成了這兩個點,並且成功讓玩家留在遊戲裡面,那玩家傾注的時間成本跟經濟成本,就註定只要遊戲不是亂搞,很長一段時間內玩家都不會選擇AFK,而是繼續留在這款遊戲裡了。
「楊總,要不要我們官方出面?」星雲遊戲的辦公室裡面,林佳一朝楊晨說道。
有遊戲的相關數據,再加上本身運營那邊,工作人員也一直盯著觀察《魔獸世界》里的動向,部落跟聯盟的玩家為什麼打起來,他們也是很清楚的。
聽見林佳一的話,楊晨露出詫異的表情:「出面?幹什麼出面?本身PVP就是遊戲玩法的一個重要點,正好咱們還能加一把火,讓運營那邊卡個時間點,推出新的版本,PVP的榮譽系統正式向玩家公布,另外戰場副本這一塊暫時推一推,先等玩家在野外PVP打過癮了再推出。」
對於玩家在遊戲裡面的PVP,楊晨反而是很樂於見到。
因為本身《魔獸世界》就是一款PVP側重比較高的遊戲,包括戰場副本,功勳榮譽系統,以及部落聯盟的陣營劃分,就是明晃晃的告訴玩家,你們是敵對的,幹起來!
至於屠幼這種情況,其實楊晨跟其團隊也進行過一些隱晦的照顧。
比如玩家老老實實的跟著任務走,前期等級低的時候,就會發現他們做任務的大多數地方,都是屬於自家的陣營,而且道路上還有自家的守衛。
只有到了20級之後,才會慢慢接觸到敵對陣營,但在這一時間段玩家也都是在自己陣營的領土,同樣還有等級十分高的守衛。
只要不瞎比跑,順帶著開啟PVE,基本上很難被屠幼。
瞎比跑,跑到人家的領地,而且自己主動把PVP模式打開了,那被屠了也沒辦法。
聽見楊晨的話,林佳一露出不解的表情。
「互有勝負的PVP,對於玩家而言算是很新奇的一種體驗,如果是碾壓的話,那就是另一種體驗了,而且你沒發現玩家也很喜歡這種PVP的體驗麼?」楊晨看著林佳一說道。
這個時候還往戰場中心湊的,基本上都是好戰分子。
而且PVP只要不是碾壓或者被碾壓,反而能夠讓玩家產生對遊戲的粘性。
如同夢境記憶中的《魔獸世界》,一開始所謂聯盟狗、部落豬的台詞,可能是暴雪無意識搞出來的。
但後來暴雪在一些官方活動,跟內容裡面,明確肯定了『聯盟狗』『部落豬』這兩個稱號,很明顯就是在玩一手引戰了。
跟一些遊戲社區與貼吧論壇裡面,官方會開小號,專門引戰挑動兩個玩家群體間的仇視一樣,增加其粘性。
「而且也不用擔心玩家打太長時間,因為打著打著估計他們應該就散了。」楊晨很確定的說道。
「為什麼?」林佳一有點疑惑。
「打仗費錢啊!《魔獸世界》的經濟系統你又不是不知道,看著吧。現在打的歡快,但打著打著,這些玩家就會發現,連修裝備的錢都沒了,只能賣點卡修裝備,除了真正喜歡PK的玩家,大多數玩家應該都是把背包里的金幣銀幣打完就該散了,這時候也就是推出完整PVP系統內容的時候了。」楊晨笑呵呵的說道。