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第一千一百零七章 還有這樣的操作?(2/2)

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「行了,不服咱們就來練一練,看誰能先打夠50連勝!」原本楊晨想要說一局定勝負,但想了想最後將這個數字定在了五十連勝。

畢竟經歷了五十多把的戰鬥,楊晨對林佳一的實力已經有了相當深入的了解了。

跟自己可謂是棋逢對手,但在楊晨看來的話,其實還是他要更強上那麼一點點。

原本是想要來一句,一把定勝負,但仔細想了想楊晨還是將局數稍微拉長了那麼一丟丟,防止馬失前蹄。

至於在戰鬥中慢慢吸納技術進化?

打了27把,技術還是這樣,有時候打著打著,自己就掉懸崖下面去了,再進化能進化到哪去?

…………………………

在楊晨跟林佳一要在《全明星大亂鬥》這款遊戲上面分出一個孰高孰低的同時,將方案交給技術團隊還有運營團隊這邊。

網上的玩家則是伴隨著官方突然發出的消息有了一陣的驚訝。

儘管並不是官方舉辦的什麼格鬥賽事,只是一次遊戲內的活動。

但還是吸引了不少玩家的關注。

而且是獎勵還頗為的豐富。

挑戰成功的玩家,能夠獲得星雲遊戲的代金券一張,而沒有挑戰成功參與挑戰的玩家也能夠得到一張代金券,只不過面額沒有那麼大而已。

這一個獎勵星雲遊戲已經用過無數次了,但事實證明這種獎勵對於玩家來說依舊的好用。

每年的春節、夏季、冬季、星雲遊戲平台的商城裡面,各個遊戲都出現了綠色的%符號。

年年都是這樣的活動,但玩家該剁手的還是剁手。

同樣參加活動送代金券,這也是星雲遊戲的主要營銷手段了。

而對此玩家也挺樂見其成的。

不過在這個話題熱度關頭,星雲遊戲推出了一個AI挑戰,還是讓不少人也進行了一些討論。

「楊總推出的這個AI挑戰,難道是針對近期話題的回應?」

「說遊戲太簡單了,讓你們打打AI?但感覺這個說服力可能有一點不夠吧?畢竟AI的話,反應比人要快多了。」

「+1,前段時間不是還有人工智慧挑戰《DOTA》跟《英雄聯盟》還有《魔獸爭霸》嗎?雖然有路人選手贏了,但多是利用BUG,那個配合跟操作簡直是不談了,零失誤!」

「對啊,別看有職業隊贏了,但實際上AI的全部能力都沒有發揮出來,不是說運算這種,而是反應速度,作為格鬥遊戲,AI在這一類遊戲裡表現的強度,估計比MOBA遊戲要更恐怖吧?」

「管那麼多呢?反正大亂鬥好玩就行了,最近沉迷燈火之星收集命魂不可自拔!」

「對頭,管那麼多呢,而且白拿的代金券不整一張?看星雲遊戲的介紹,這代金券不僅能夠購買其他遊戲,還能夠購買《全明星大亂鬥》後續的DLC角色呢!」

「整,必須整!不過就是不知道後續的DLC角色還有哪些經典IP里的角色,星雲遊戲旗下的IP主角好像上的差不多了吧?」

普通的玩家在議論著,但於此同時一些硬核的格鬥玩家,這個時候則是有一點搞不清楚了。

星雲遊戲這是要幹什麼?

用AI來證明,《全明星大亂鬥》是一款注重技術的遊戲?

但AI的反應放在那裡,就算打不過那也是很正常的吧?

大多數遊戲裡面,AI並沒有那麼智能,那只是遊戲公司專門設計的。

但實際上真正的AI,將各種數值拉滿的話,憑藉著凡人之軀,大多數遊戲例如FPS、動作類,不考慮偷雞的玩法,正面的話幾乎是不可戰勝的。

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