首頁 > 玄幻奇幻 > 遊戲娛樂帝國 > 第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?

第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?(1/2)

目錄

「不打單人模式,咱又不是什麼格鬥遊戲的深度玩家,用得著去打單人模式麼?」陳旭樂呵呵的在直播間裡面說道。

儘管他自己挺想要在單人模式裡面給觀眾秀一手,將自己看視頻集錦,還有腦海里幻想出的操作打出來。

但奈何手不給力啊!

某些個深夜時分,他自己沒開直播,偷偷摸摸的用小號打了一盤,那慘痛的教訓讓他明白了一件事情。

他其實就是個菜雞!

還是多人亂鬥適合他!

同樣對於大多數普通的玩家也是這樣的。

夢境記憶中《全明星大亂鬥》有許多玩家更多的是玩1V1的模式,有時候不是因為他們喜歡,而是獨特的網絡匹配機制,一個人卡一群人卡。

八個人的大亂鬥裡面,遇到卡比的機率實在是太大了。

而1V1的情況下,遇到卡比的機率則就要少很多了。

實際上對於普通玩家來說,玩法樂趣更高的還是亂鬥模式。

而單人模式的話,更多的是一些追求進步跟技術的深度玩家。

這個深度不是說他們技術上的深度,而是他們對遊戲的追求。

例如《英雄聯盟》裡面想著沖黃金、沖白金的這些玩家。

只打排位,鐵分奴。

儘管可能他們打了1000把還停留在那個層次,但他們就是不停的追求沖分。

在《全明星大亂鬥》裡面同樣也有這樣的玩家。

比不少高手,但打陳旭這樣的手殘黨玩家,還有新手玩家,那是一打一個準。

「不說了,不說了,我這個單人劇情也快要結束了,之前在網上看別人說,根據不同的路線,將會觸發三個不同的結局,我看看我這是個什麼結局。」陳旭對著直播間裡面的水友說道。

一款遊戲出來,總是會有一群肝帝的存在。

肝到什麼樣的程度?

肝到楊晨他們這些遊戲設計師,遊戲廠商,甚至會擔心這些個肝帝會不會猝死。

一款數十個小時流程的遊戲,這些個肝帝兩三天的時間就給你肝通關了。

這是一種什麼樣的體驗?

當然對於各大肝帝來說的話,星雲遊戲旗下的諸多遊戲,實際上是他們最興奮也是最恐懼的東西了。

因為遊戲的流程實在是太長了,而且普遍還擁有多種的結局。

從其公認的第一款大作《上古捲軸:天際》,星雲遊戲旗下的開放世界遊戲,拋開收集元素跟支線任務,光是主線就擁有數十個小時的流程。

而眼下這個《全明星大亂鬥》竟然也同樣如此,拋開遊戲裡面各種命魂的收集,只是選擇不同的路線通關。

這款格鬥對戰類型的遊戲,竟然也有著長達三十個小時左右的流程。

其結局還多達三個。

只有光明的世界也將迎來毀滅,整個世界陷入至暗時刻,以及一個真正結局。

不過三個不同的結局,到底要怎麼樣觸發,網上的各個《全明星大亂鬥》玩家還在進行著總結。

而這時候陳旭也在一點點推動著劇情。

阻礙他的並不是時間,而是技術。

儘管單人劇情裡面,有很多的關卡,楊晨都是專門設計過的,普通難度下已經大大削減了,但對於真正的手殘人士來說的話,還是有一定困難的。

「我的天!這一關有點難啊!這個《地獄惡魔》裡面的惡魔也忒難打了啊!」看著再一次戰敗的畫面,陳旭不由得發出了一陣感慨。

目前他所在的關卡,算是一個上世紀經典的老遊戲了。

跟夢境記憶中的《博德之門》一樣,在這裡《地獄惡魔》這款遊戲差不多有著同樣的一個地位。

而在直播間裡面,也充滿了各種陰陽的彈幕。

一個個全是老陰陽大師了。

「這是個什麼玩意?」

正準備重新來過的陳旭,忽然發現了有些不一樣的地方,因在戰敗的界面下他發現了一個新的按鈕。

尋找幫助。

難道跟《黑暗之魂》一樣,可以召喚其他玩家來一起幫忙通關?

很快陳旭就想到了這一個方面。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部