第一卷 第六話 毒姬蕾切露塔(1/2)
1
My home的改裝工作終於完成了。
我花了三天來削平牆壁、地板,並將砂子運出去。然後沿著洞壁砌起磚牆,在地板上鋪設灰狼毛皮。房間的一角則放著我做的鍋與罐子。
順帶在玄關左右擺放了兩尊石像。這樣一來,當初洞穴里原始的氛圍應該已經基本不剩多少了。
進行作業的三天裡,〖陶藝職人〗升到了Lv4。看來我已經只能在這條路上走下去了。
這樣一來,人類不管什麼時候來玩都沒問題了。是不是也該有誰路過這裡了呢。看到這完美的住處,絕對不會把我當成粗暴的龍吧。
不過又得再收集糧食了。囤積的大量干肉已經被我吃光了,連還沒有完全乾燥的干肉都已經被我吃掉了。
要是工作再拖長一天,估計得吃為了猩猩準備的毒干肉了。
我瞥到過那些傢伙再次出現,但它們看到什麼都沒串的樹露出了超失望的表情。真是抱歉,當我決定靠著干肉宅在洞裡的時候就立刻將其全都回收了哦。
要是只將毒干肉留在外面就好了。不過因為乾燥期間變了色一眼看去分辨不出來,被我搞錯將它們一起收了回來。還好最後總算成功區分出來了。
我離開My home,為了補給糧食進行狩獵。
時隔三日啊。最近可能在戰鬥方面過於怠惰了啊。太過熱衷改造My home了。看來我也有容易沉迷的一面,真是讓人沒辦法啊。
現在並沒有什麼拼了命也想要的東西,就適當獵一些灰狼之類的獵物吧。還想再做干肉呢。
現在是Lv33也差不多接近進化了,但我完全沒有積攢什麼善行,想儘量在進化前干點什麼。光把毒品蘑菇燒成灰怎麼說也太弱了。從這層意義上來說,現在沒有跟同階以上的對手戰鬥、強行提升等級的必要。
我有著〖廚師先生〗與〖陶藝職人〗,會不會向這個方向進化從而從邪龍路線中解放出來呢——我也不是沒有這種想法。這樣就只能人化之後作為藝術家走完一生了呢……不過感覺〖神之聲〗會超憤怒就是了。
那個〖神之聲〗的主人給人一種相當冷酷的印象,它情緒激昂滿臉通紅地飆信息的樣子我倒也真想看看……但要是這麼做了就不清楚之後會被怎樣了,也是讓人害怕啊。
太拼命採摘鹽和皮佩里斯也沒什麼意義,已經存了一整罐子了,能輕鬆用上一年。
總之在升到Lv40滿足進化條件之前,我的目標就定成日行一善提升稱號技能,並只狩獵夠我吃的魔物吧。要是下次進化再搞錯的話感覺就真的沒有回頭路了,還是慎重點吧。
〖神之聲〗的性格惡劣我已經充分了解了。下次我不會被它的甘美話語所欺騙了。
我一邊用〖status閱覽〗鑑定植物,一邊在森林中漫步。全是些價值F的東西,沒看到什麼能吸引人目光的貨色。
就沒有什麼奇怪的東西嗎。想要做做看像魔法藥水那樣有著魔幻浪漫的東西啊。
突然發現了有著通紅顏色的漂亮花朵。把這個連根拔起種到洞穴附近去怎麼樣呢……下一個目標是園藝嗎。唔,搞不好還不錯。
在我想著先詳細調查一下而把手伸出去的瞬間,草叢中飛出了一團黑色的東西。它口中銳利的牙瞄準了無防備的我的手臂。
我反射性地將它拍落,拉開距離進入戰鬥態勢。
襲擊我的是有著60cm左右大小的黑色蜥蜴。它似乎一直隱藏在草叢中,尋找能對我發起先制攻擊的機會。
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種族:貝蕾姆·毒姬蕾切露塔(ベネム・プリンセスレチェルタ)
狀態:通常
Lv:19/35
HP:86/108
MP:117/127
攻撃力:52
防禦力:58
魔法力:75
速度:128
RANK:D-
特性技能:
〖特殊毒:Lv——〗〖帶毒:Lv6〗〖鱗:Lv1〗
〖隱秘:Lv2〗〖暗屬性:Lv——〗
耐性技能:
〖毒無效:Lv——〗〖麻痹無效:Lv——〗
通常技能:
〖毒牙:Lv3〗〖毒爪:Lv2〗〖麻痹舌:Lv3〗
〖惡辣之毒:Lv2〗〖滾動:Lv3〗〖粘土銃:Lv4〗
〖解毒:Lv1〗〖突然襲擊:Lv2〗
稱號技能:
〖惡食:Lv5〗〖毒素大師:Lv4〗
〖狡猾:Lv3〗〖膽小落跑者:Lv4〗
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什麼啊,這傢伙快得一塌糊塗啊。話說這技能全是跟毒相關的啊。這不是比我還畜生的配置嗎!
不,也就不分上下吧。因為對方這宛如經過嚴格挑選的技能,讓人看起來有種格外突出的感覺。
status本身不高,但技能數相當多啊。且並不是樣樣通樣樣松的配置,而是極端的集中特化型。
躲過我反擊的黑蜥蜴唰地鑽入草叢中,不見了身影。
逃了嗎?這樣想還太早了。
我豎起耳朵,將意識集中到極限。那傢伙很可能還躲在什麼地方。畢竟,它有著〖狡猾〗稱號。
咔唰。
死角處傳來了草叢不自然搖動的聲音。我察知到有什麼飛了出來,將意識集中到了聲源方向。
那是……砂塊嗎?
我回想起剛才看到的status中名為〖粘土銃〗的技能。
中招了,這砂石是吸引我注意力的誘餌。
我反射性地將視線轉向了石塊發射地點附近。
就在這一瞬間,肩膀附近感到了強烈的熱感。
已經繞到我背後來了。我真笨。要是一直留在發射地點附近,使用誘餌不就沒有意義了嗎!
我連看一眼的時間都捨不得花,猛地用肩撞向側面的樹。
「啊唧~~!」
咬住我肩膀的黑蜥蜴發出悲鳴落向地面。我雖想發起追擊,但被肩膀上的熱感分散了注意,失去了追擊的機會。
「唧嘻,唧嘻嘻,唧嘻嘻嘻嘻~~!」
它一邊笑,一邊用快得驚人的速度逃跑了。
啥啊這傢伙,是打算放棄戰鬥嗎?還是說又打算躲在什麼地方?
話說回來……我明明有〖毒耐性:Lv3〗,肩膀卻依然痛得要命。能感覺到有什麼在我身體裡擴散的討厭感覺。
【耐性技能〖毒耐性〗的等級從Lv3提升到Lv4了。】
哦!升級了升級了!
……話說,這是不是相當不妙啊。它有著是叫〖特殊毒〗還是叫啥來著的詭異特性技能。感覺沒法順利活動肩膀了啊。
2
回想起一溜煙跑掉的黑蜥蜴,我的心中越來越不安。
看到自己腫起來的肩膀,意識到這遠超出了能放任它自然回復的級別。
那啥,這種時候是不是需要將肩膀捆起來不讓毒素擴散,然後用嘴將毒吸出來?不過我的嘴就只能咬,做不到這種事啊。誰來借個柔軟的嘴唇與臉頰來用用……
……總之,先檢查下自己的status吧。
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種族:厄病子龍
狀態:毒α(大)
Lv:33/40
HP:140/149
MP:143/143
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狀態〖毒α〗!?餵、喂!這是什麼啊!
還是第一次見哦這種異常狀態……和普通毒又有不同嗎。
【特性技能〖神之聲:Lv3〗無法對此進行說明。】
切,派不上用場的。
不、不想辦法不行。找找看能解讀的藥草嗎?
不過,至今為止就沒發現過有能解毒……的感覺的植物哦。不過也沒有其他方法啊……
不,再想想。確實,沒在植物的詳細信息中,看到與毒系統相關的情報。〖神之聲〗也沒法進行與〖毒α〗相關的說明。但應該還有能引出情報的方法才對。
能靠著〖status
閱覽〗詳細查看種族情報的功能,查出與那黑蜥蜴相關的情報。搞不好其中也有與那黑蜥蜴的毒相關的說明。只能賭在這上面了。
要用那個只要對象進入視野之中就可以了……不對,說明是說只要能判別種族就可以使用,說不定只要看過一次status,任何時候都能使用這個功能。
好,給我貝蕾姆·毒姬蕾切露塔的詳細情報!這樣是不是就能用了啊!喂!
【〖貝蕾姆·毒姬蕾切露塔〗:D-RANK monster】
【施毒之後不斷逃竄、待獵物力盡之後再回收其肉的狡猾魔物。】
【再者,它有吃下毒性很強的東西、進而在體內調和強力毒素的性質。】
【擁有用體液解除自身之毒的能力,有時會在被捕獲後以解毒治療為條件乞求對手饒過一命。】
哦,出來了出來了……出是出來了,但該怎麼說呢……卑劣至極啊。我真是遇到了個不得了的傢伙。蜥蜴提出交涉請求饒命啥的這是想怎樣啊。
總之是明白解決方法了。找到它然後將它抓住,讓它明白力量差距,再讓它解毒就好。
對方速度相當快,而且似乎也是會使用〖滾動〗逃跑的角色,感覺會相當辛苦。
不過我這邊自從變成龍後,也是經歷過好多回逃跑與鬥爭才走到今天的,說道逃跑方的心理,我可是有自信的喔。絕對要逮到你讓你解毒。
附近長著具有疲勞恢復效果的〖休憩草:價值E-〗,我將其扯斷栓在肩膀上。這樣應該能多少減慢點毒素從肩膀擴散到身體的速度。
現狀是,我很難立刻去追那黑蜥蜴。我對自己的嗅覺聽覺並沒有什麼特別的自信,不可能在沒有提示的情況下找到已經看丟了對手。那傢伙的移動速度真的可怕,而且還幾乎沒有聲音。
快回想起中黑蜥蜴毒時的情況。
最初是丟來砂快。恐怕那是它那名叫〖粘土銃〗的技能吧。
我不由自主地用眼睛看向飛來的砂塊,然後將意識轉向了發射砂塊的方向。然而它在那裡發射僅僅是為了吸引我的注意,立刻完全不發出聲響地繞到了另一側,對我發起了攻擊。
是覺得「反正單調的攻擊打不中敵人」,所以故意讓〖粘土銃〗打偏的吧。如果它朝我發射的話,我會立刻迴避,然後應該可以馬上將意識朝向發射的方向。
但因為飛向完全不可能打中我的方向,讓我錯以為是黑蜥蜴在移動,結果就是我被砂塊吸引走了必要以上的注意力。
這不是普通的蜥蜴能用的出的策略。會請求饒命這點也是……它搞不好比我還聰明啊。
……嘛還是別想這麼讓人落寞的事情了,還是來想想如何找出黑蜥蜴的計劃吧。找到的話就跟它用〖滾動〗競速,將它逼到崖邊捕獲——這一點是確定的。
就是我為了逃離大蜘蛛而越過的、讓大瓮龜摔落的那道懸崖。我似乎跟那地方有著某種緣分啊……嘛這種特殊地形不管在什麼時代都是戰略要衝吧。
想給它正常找出來是非常難的……不如說,是不可能的。那傢伙太快了。等下定決心要追它、逮它的時候,它早就已經形影全無了。
那麼就只有賭上一把了。要是賭輸了,恐怕就不可能找到那傢伙了吧。要是變成那樣,就只能拼死嘗試自製解毒藥……又或是切斷胳膊了。
前往村子得到解毒……這種可能性並非為零。雖然十有八九會被殺,但若是沒有其他辦法了,這也算是個選項。
切斷手臂在我心中也是個相當有力的方案。絕對很痛、很可怕,搞不好還會背負上奇怪的稱號。
然而即使如此,它作為第二好的方案依然是不壞的。也快進化了。每當進化都會發生那麼劇烈的形態變化,那麼應該也有非常高的機率會讓手臂得到再生。當然了,需要為最壞的情況做好覺悟。
好的, 也得出結論了,趕緊開始實行我的方案吧。既然按普通做法不可能找到黑蜥蜴,那就只能依靠奇策了。
我朝著黑蜥蜴逃去的反方向奔跑起來。
3
我背對著黑蜥蜴逃去的方向奔跑。乍看不是個好主意,但在已經看丟它行蹤的情況下,已經只能這麼做了。
那黑蜥蜴從我身邊逃開的時候,沒有使用〖滾動〗。正因為我參加過無數場逃亡劇所以能夠明白——真心想逃的話,絕對會用〖滾動〗。
黑蜥蜴採用咬上一口然後逃走的戰法來對付位階比自己更高的對手,這樣的話,它面臨生命危機的次數應該遠非其他魔物可比。事實上,它的〖滾動〗技能等級雖不如我,卻也算相當高了。
它絕對將〖滾動〗用在逃跑上了。我可是明白的哦,因為我們是同志嘛。沒想到除我以外還有其他人擁有〖膽小落跑者〗。
從這裡就可以看出,黑蜥蜴的目的有著『成功逃脫以外的部分』。那傢伙並沒有單純地逃跑,而是在不斷奔逃中等著我體內的毒素髮作。
要是最終跟丟了我,它這麼做就沒有意義了。所以我要是朝其他方向跑去,它就不得不從後追來了。
對那傢伙來說,最佳選項就是躲起來盯著對方,和對方保持一定距離不斷逃跑。所以我若是反而向遠方逃去,它是絕對不會覺得自己走運了的。
畢竟要是跟丟我,它拼了命讓我中毒的意義就沒有了。
要是黑蜥蜴有強力的感知技能的話,我就只能舉手投降了。但我沒有看到這種類型的技能。雖說能力並不一定會全都被判定為技能顯現在status欄里,我這麼做可說是危險的賭博……但若是不以此假定為前提的話,就沒有能讓它現身的方法了。
逃到視野開闊的地方、先用眼睛視認對手是很重要的。這要是失敗了的話,就只有在尋找能自力解毒的藥草、前往村子接受治療、切斷自己的手臂這三個選項之中做選擇了。
裝作逃跑、找到慌慌忙忙追過來的那傢伙,然後再毫不吝惜地全力追回去。
那傢伙很聰明。只要讓它判斷出我有那麼一丁點危險性,應該就會真的逃走。所以只要能夠找到它,之後就不需要採用其他多餘的策略了。
在產生危機感、違和感的瞬間,對方就會全力逃跑。所以比起考慮多餘的事情來,毫不懈怠地全力追過去才是更好的方法。
讓它追著我,藉此掌控它的行動,將它引到視野開闊的地方發現它——只要能做到這些,之後就是飆車了。
雖然我速度比它低,但要是論起〖滾動〗的技能等級來我就不會輸了。這是我從生下來一直用到現在的技能,我對著我的驕傲起誓,絕對不會輸。
我一邊時刻將懸崖所在的方向放在腦海之內,一邊朝著有草木不易生長的地質的場所奔跑。
現在還不能用〖滾動〗。
我速度越快,對方就越是沒有隱藏起來奔跑的餘裕,也就有可能一個大意現出身形。但我要是以〖滾動〗全力奔跑,那黑蜥蜴可能會產生『搞不好追過去會被它逮到』的危機感。
要是變成這樣,這個慎重的對手多半就會選擇放棄離開了吧。那樣的話我也就不可能捕獲黑蜥蜴了。
好了,也差不多可以了吧。
在來到障礙物較少的地方之後,我一口氣轉過身來,朝反方向奔跑,就這樣順勢跳起,轉入〖滾動〗狀態。
我在迴旋的視野中搜索周圍。沒有、沒有,找不到。
失誤了嗎?讓黑蜥蜴逃掉了嗎?
流下的冷汗被風吹拂,向我的後方灑去。就只能切掉胳膊了嗎?
雖然我很焦急,但依然在用視線搜索周圍一帶。
有了。黑蜥蜴,肯定是它。它那慌慌張張從我周圍逃走的身姿出現在了視野最外圍的角落。
太好了,到此為止總算是如我所料了。絕對不會讓你逃走的。
就這樣給那傢伙軋扁……是不行的吧。得生擒。比起直接軋扁來難度要高許多。
我一口氣縮短與黑蜥蜴之間的距離。就在我覺得能就這樣追到它的瞬間,黑蜥蜴向前摔倒了——雖然會讓人產生這種想法,但它就這樣把身體團成一團開始滾動。
黑蜥蜴的〖滾動〗快得一塌糊塗。雖然我的技能等級較高,但還是被漸漸拉開了差距。基礎速度的差距顯現了出來。
然而,並不會就這樣輸掉。問題還在後頭。
現在是在草木很少的地形上比拼著純粹的速度,但穿過這裡之後就不是這樣了。必須得選擇易於奔跑的路線,一邊注意著立足點一邊不斷迴避樹木、魔物。
那麼,〖滾動:Lv3〗能把這些事情做到什麼程度呢,就讓我來見識見識吧。
我這邊可是有〖滾動:Lv4〗大人哦。但即使如此,我被大蜘蛛嫣紅毒蛛追的時候依然亂七八糟撞了一堆東西。我就故意從偏左的方向逼
近它,將它比如較難的路線吧。
樹木增多了。黑蜥蜴的〖滾動〗速度也與此成比例的降低了。
你可還行啊?接下來魔物會增多哦。嗯?請務必展現出不辱〖膽小落跑者:Lv4〗之名的逃亡技術讓我看看喲?
〖滾動〗競速的話我可是有著絕對不會輸的自信的。你以為我靠著這個脫離了多少次險境啊。
就讓我凌駕於基本速度之上,展現我與你水平等級的不同給你看看。
4
真不愧是黑蜥蜴,雖然速度稍有下降,但依然右、左、右,確確實實地躲開樹木不斷向前逃去。為了甩掉我,它還會偶爾穿插一些奇怪的動作或是假動作,但即使如此也沒有損失速度。
那傢伙即使處在這個狀況下,也依然沒有因焦急而偏離自己的做法。這是必須冷靜看清自身力量才能做出的選擇。這樣的傢伙很強。是我的話,絕對會立刻腦袋發熱蠻幹起來。
黑蜥蜴它總有一天會變成比我優秀得多的〖滾動〗者吧。但這說的不是現在。
樹的樹木、不安定的立足點、魔物的配置……每當這些出現在絕妙的場合,黑蜥蜴都會減速。每次每次的損失都不大,但積累在一起就能決定勝敗。
這方面我就非常熟練了。跑在前面的黑蜥蜴打算採用怎樣的軌道躲避障礙物呢……只要看到其方向、速度的緩急,就能了解得一清二楚。所以無論處在多麼複雜的地形下,我都不會跟丟它。
哦,剛才它判斷失誤了啊。以那個速度前進的話,就不得不在前面第三棵大樹那裡大幅減速了。
除了經驗以外,也有著追逐者與被追者之間的差別吧。而且我就算讓黑蜥蜴逃掉了也還有最後的手段,但那傢伙被我逮到就只能一死了。
當然會逼著它解毒的,但不會放過它。只要發現毒解掉了,就當場讓它變成經驗值。對方應該也了解這一點才對。
過度的焦慮與緊張帶來正面影響的情況是極其少見的。
恐懼著死亡的黑蜥蜴,以及邊擔心著胳膊是否還能長出來邊跑的我。在精神層面較有餘裕的是我。
即使遇到難以判斷的地形或位置關係,我也能將黑蜥蜴的失誤仔細看在眼裡,然後以此為根據滾動。這也可說是一個重大優勢。
雙方的距離被縮短到8m前後,我緊緊地追在黑蜥蜴身後。
黑蜥蜴看起來也終於失去了餘裕,一直守到現在的步調開始崩壞了。它為了甩掉我拼命地加速,不斷出現判斷失誤。
嘛對方出現失誤的話我這邊也降低速度、保持距離。不必焦急。把它逼到崖邊,確確實實地捕獲它。
【通常技能〖滾動〗的等級從Lv4提升到Lv5了。】
哦,升級了啊,這樣已經沒有會輸的要素了啊。
什~~~~~麼嘛,這不是輕輕鬆鬆嗎。真不愧是我的好搭檔〖滾動〗哥啊!
從周圍的景色看來,差不多要接近懸崖了。
再稍微縮短點距離吧。黑蜥蜴拐了個大彎,就抓住這個機會。……把距離縮短到5m左右吧。
啊,就是這裡,要是不減速的話就會撞上魔物損失速度。
縮短了1m。
啊,就是這裡,地面乍看之下很不平整,但輕輕一跳就能險險越過哦!還專門一點點去拐彎繞過,損失速度!
看~~吧~~,又縮短了1m。
啊,這邊不能減速!現在這裡保持原本速度就能突破過去哦!照你這樣子根本拿不到駕照啊!
這樣就只剩3m了!目標達成!
怎麼樣,我這毫無多餘之處的動作。嗯嗯,果然說到〖滾動〗,沒人能跟我並駕齊驅啊。
真是遺憾啊黑蜥蜴君。明明要是等你再成長一點之後我們才相遇的話,就能作為〖滾動〗使用者成為我的好敵手來著。
哎呀,黑蜥蜴莫名地減速下來了哦?覺得逃不掉了放棄了嗎?
「唧嘻,唧嘻嘻嘻嘻!」
從滾動的黑蜥蜴處飛來了大量的黃土色石礫。是黑蜥蜴的技能——砂之彈丸〖粘土銃〗。
何等機巧的傢伙啊。雖然因為深處滾動之中,命中率降低不得不拿數量來補,但因此使得彈丸軌道完全無法預測,反而難以躲避。
對在自己擅長領域展開的戰鬥感到開心,一不小心就驕傲起來了。怎麼辦,我該怎麼辦啊。
冷靜點,我得冷靜點。總之,大幅右迴旋……
意識在一瞬之間遠去。回過神來,自己呈大字躺在地面上,仰面正對著天空。天空的廣大讓我再次認識到了自己的渺小,讓人不禁失笑。
遲了數秒,我把握起現狀來。因突然遭到反擊而動搖,沒有注意控制〖滾動〗的速度,猛撞到樹上了。嗯,就是這回事吧。
我抬起上半身,看到了遠遠遠遠跑著的黑蜥蜴。哈哈哈~,被你擺了一道啊,沒想到你居然一邊〖滾動〗一邊放出〖粘土銃〗啊。真不愧是我的好對手啊,必須得誇獎你。
畜生啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~!!
我急急忙忙爬起來,全力追逐黑蜥蜴。
就這樣跟丟它?就算被它逃掉也只不過失去一條胳膊而已?開什麼狗屁玩笑啊!!
就算告訴我下周胳膊就能長出來,那也只是在「能切斷胳膊」的前提下的說法。這不顯然做不到嗎!
我總算領悟到,為何自己的心裡那麼胸有成竹了。純粹只是覺得自己勝算很高,對自己的風險沒什麼現實體會罷了。就只是得意忘形罷了。
現在可不是扯什麼「把它逼到崖邊」的場合了。不管怎麼想都應該從後面「梆梆」對它發起衝撞。
說起來我不是根本沒對黑蜥蜴了解到能說什麼「確確實實」的程度嗎?真是笨蛋!我真是笨蛋啊!
不是追了那麼長時間才總算能讓我沾沾自喜了麼!到頭來還不是吃到反擊被甩開了嗎!!
立刻粗暴地使用〖滾動〗拿出最大速度。
右、左、右!速度提得太高沒法完全避開眼前的樹木!不過我不會減速的!就撞這樹上給它削飛!雖然受到了反作用力衝擊,但拿出毅力來強行軍!
這已經不是扯什麼跑的漂亮不漂亮的場合了!拿出多少吃到點傷害的覺悟,就算是危險性比較高的道路也給它硬衝過去!
參考黑蜥蜴的滾動軌跡……之類的小家子氣想法我才不去想!要追逐的僅僅只有它的身姿。
原本體格和status就不一樣。比起參考那種東西來,集中在〖滾動〗上才更好,這不是明擺著的嗎!
接下來才是動真格的競速。
5
我一邊注意不讓黑蜥蜴離開我的視線,一邊有意識地時常保持在最高速奔馳。
刨開地面、撞飛樹木,強行採用最短路線直突過去。
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