第二卷 第十二話 矮人賢者的商品開發(1/2)
從開始建造城市後已過了六天。
明天起要正式招攬人類來這座城市。
我很難得地一個人在城市裡巡視。
我麾下的魔物們正各自忙於最後的準備。
水路已經布滿整座城市,水井也設置好了。
最後總共準備了五十戶左右的民宅,仔細耕耘過的農地也十分充足。附帶一提,民宅的材料中,木材使用上古精靈利用魔術種出來的樹木,石材或金屬則由第二樓層的礦山來因應。
「嗯,好棒的景色。」
我從這座城市引以為傲,位於小丘陵上的蘋果園來俯瞰農地。
農地的一部分已經結出麥子,是隨時都能收成的狀態。那是用上古精靈的力量來促進成長的作物。
有這東西就能對移民人選的人類宣傳這片土地是肥沃的農地。
然後,城裡到處都設置了魔像。
它們是保護這座城市的守護神,我們準備了二十隻左右。散發出非比尋常的魄力。
另外在此處的僅是全體的一部分。剩下的魔像現在也在礦山持續挖掘和收集礦石。
如同我的預測,礦山很常採掘到銀或鐵,但金只有偶爾會挖到,秘銀又更少,更稀有的金屬則採掘不到。
即使由矮人賢者她們決定最適合的地點也是這種結果。
能採掘多好的礦物跟魔王的力量成正比,那原因就是我的能力不足。我得更加努力精進。
「即使如此,坐擁銀礦山就已經夠奸詐了。」
銀幣在人類的城市裡流通。換句話說,我的城市處於只要挖掘附近的山就能賺到外幣的狀態。
這是迷宮的【礦山】,所以資源不可能枯竭。資源會自然地回復。
雖然得注意不要太得意忘形去打亂銀的價格,但這肯定是這座城市的重要產業之一。
再來,這座城市有五棟特殊的建築物。
第一棟是蓋好的住宅中特別大間的市長官邸。除了有設置轉移陣,裡面還有很大間的會議室。
這裡同時也是我的自宅。
這棟自宅除了我以外,玖伊那、矮人賢者、上古精靈也在此生活。為了能有舒適的生活,
我用【創造】備齊了最棒的家具。
其他的魔物們,我也根據種族分別給予住宅。
例外是以屍妖為首的不死者軍團。
擁有迷宮機能的地下第二階層,我在那裡的第二樓層準備了他們的住處。
那是能讓不死者們的力量活性化的樓層,布下許多陷阱,將對屍妖所率領的不死者軍團有利的要素,儘可能地塞進去的房間。
這是以能突破第一樓層的秘銀魔像+重機關槍的敵人為假想敵來建造,相當兇惡的樓層。
「那麼,我該走了。」
我自言自語地說完,便前往第二棟特殊的建築物,矮人賢者的工房。
◇
「矮人賢者,你真勤奮呢。」
「我想要完成最近沒辦法做的武器改良。」
矮人賢者啟動PC的製圖軟體,正高速地敲打著鍵盤。
從設計圖看來,她是在構思上古精靈所使用的反器材步槍改良方案。
「上古精靈所使用的巴雷特M82A1,我認為是沒有改良餘地的名槍,你打算怎麼改良?」
「那把的確是非常好的槍,具有藝術性。可是,要給露芙使用的話就不是那樣。」
「你能詳細地說給我聽嗎?」
「嗯。巴雷特為了提升子彈的直進性和確保燃燒時間,槍管特別地長。露芙能靠風的虛擬槍管來提升直進性,所以直接切掉也沒問題。」
還真是很大刀闊斧的改造方案。
反器材步槍為了增加直進性來提高命中率,會將槍管加長,因此其重量會大幅增加,同時還會產生離心力而很難左右擺動。太長的槍管也很礙事。說起來這並不是預計要拿著移動的槍,本來不會是令人在意的缺點。
「還有,消除后座力的構造也很優秀,但因為該構造很複雜,造成強度下降,故障率提升,重量也增加。我要將那個部分精簡化來消除缺點。后座力那種東西露芙可以自己使用風的緩衝墊來抵消,不會造成困擾……其實也沒別的選項,在維持複雜的構造下要提升強度根本不可能。這是為了使用強力的秘銀子彈而做出的苦澀選擇。」
「的確,對露芙以外的人來說只是劣化。因為調整成不會直線前進后座力又強。」
「正是如此。不過對露芙來說沒有了又長又重的槍管,不會受到離心力影響,重心也能安定下來,所以會變得容易瞄準,準度和機動力都會上升。后座力變強這部分會使故障率下降,可靠性提升……百利而無一害。我打算把素材換成秘銀,除提升強度外進行徹底的輕量化,再加上增加裝彈數。」
依循徹底的合理主義,反器材步槍的改造計劃逐漸完成。
「子彈方面我也進行強化。使用秘銀粉的特殊子彈。威力應該能接近兩倍。增加初速的話射程也會延長。若是改造前的槍,槍本身無法承受這種子彈,但根據目前的計算,施行我現在說的改造方案後就會足以承受。在拿掉減輕后座力的機能下,只有露芙還能使用火力這麼強大的怪物。」
「那孩子應該會很高興。」
她喜愛射擊又是狙擊狂。
輕便性變好、裝彈數增加、射程也增加,她肯定會很高興。
「大致上就是這樣的改造計劃。最後我也會試著施加附魔(enchant)。在製作玖伊那的槍時我等級不夠,現在我應該能夠加上很強的魔術。」
「那還真讓我期待。我拜託你的另外一件事呢?」
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