首頁 > 現代都市 > 噴神 > 第157章 愚蠢的地球人

第157章 愚蠢的地球人(2/2)

目錄

「呃……好像有點明白。確實,目前國內那麼多網際網路GG媒介,視頻網站們的投放方式確實是最落後的。N站如果願意的話,確實可以有所改進……」

董傑和劉宇震驚之餘,立刻開始竊竊私語。

而周天音稍稍有些跟不上思路,畢竟她是文科生出身嘛。

不過,她最大的優勢就是可以不恥下問,不懂就直接問馮見雄好了,也不存在丟人或者被老闆小看的問題。

馮見雄稍微輕聲解釋了幾句,她就明白了。

在網際網路GG投放這塊市場上,以谷歌、度娘為代表的網頁GG中介商,其實是最早在技術上精打細算、進行用戶分類投放的。

所以,很多人上網的時候,從04年左右就開始發現,不同的電腦打開同一個網址的網頁,上面顯示的GG是不一樣的。

經常搜索小黃內容的人的電腦上,那些小說網站的邊縫GG都是色-情GG連結;而那些正經商務人士的電腦瀏覽器打開同樣的網頁,說不定就是阿狸巴巴的正經商務採購GG。

之所以要這麼幹,是因為網頁GG的GG費產生,是以有效點擊為計費單位的。也就是哪怕用戶打開了某個網頁,但是沒點擊GG,那麼網站主是不會有GG費收入的,谷歌或者度娘也是收不到中介費的。

這就導致谷歌、度娘這些網際網路網頁GG中介公司,不能簡單把出到單價最貴的GG主GG貼遍所有網站,還得考慮「這個用戶有沒有可能對這個內容感興趣」,然後綜合權衡整體利益權重後,再分配JAVA-SCRIPTGG位。

當然,早期的谷歌ADSENSE系統,也只是根據地域、用戶分類等簡單維度進行投放劃分,那跟後來(也就是09年開始)的「大數據分析投放」,還是有很大差距的。

不過,相比於普通網頁GG,網絡視頻GG產業的分類投放技術一直是很差的——首先,美國人的YOUTUBE好多年來都沒有捆綁的貼片GG,所以美國人不會去開發這種技術。其次,國內的優酷、土豆雖然也跟N站一樣開始投放貼片GG,但視頻貼片GG的計費方式跟網頁GG是不一樣的——

視頻貼片GG不是以「被有效點擊」為收費標準的,而是只要用戶看過了,GG主就得給錢。

而且,早期的貼片GG是不許用戶叉掉的,既然要看免費盜版視頻,就得乖乖把GG先看完。

因此,這種「用戶到底從GG里吸收了多少、願不願意看」並無法考核的模式,導致視頻網站主無需像網頁網站主那樣精心伺候用戶分類——反正不管是什麼GG,都能逼著用戶看完,我還費勁分類幹什麼?

這也是為什麼大家後來覺得視頻網站GG特別神煩的原因——有些用戶覺得,我明明從行為大數據來分析,是個從來不打遊戲的人,你給我看一萬遍「貪玩藍月」GG我都不可能入坑,你為什麼網站還是要這麼不厭其煩地給我放第一萬零一遍?這不是在浪費GG主的GG費、完全不顧實際宣傳效果麼?

要是在遊俠網、遊民星空上,叉掉幾十次貪玩藍月之後,早就給我換別的「萬一有可能感興趣」的GG內容了吧?

一切,都是利益驅動行為模式。

然而,馮見雄的N站,如今卻要再次不信一個邪。

在優酷和土豆還躺在「反正所有貼片GG用戶都不得不從頭到尾看完,所以我不需要用大數據分析技術改造我的投放,只盯著出到的單價最貴的GG放給用戶就行」這種行為模式上運營、經營時。

馮見雄,卻已經打算把「用戶看6秒鐘GG後可以點叉叉掉GG」和「對GG主分級收費,對於被叉掉的貼片GG,我們只收原價半價的GG費。但是對於顧客明明有機會叉掉,但他卻興致盎然看完全部的GG,我們按照原價雙倍收GG費」這兩種創新模式給搞起來。

一來,他相信GG主們最終會發現,這種GG模式更賺,因為一個願意在有機會叉掉GG的機會下繼續樂於看完的消費者,其起到的宣傳效果,肯定比被逼著看五遍十遍還好。二來,這也是自己倒逼自己,讓N站走在基於用戶大數據分類投放貼片GG的技術前沿,實現對躺在功勞簿上的優酷、土豆的又一次彎道追趕。

將來一旦形成行業慣例,還可以扛一個把子。

「如此一來,在跟網頁遊戲的運營、推廣結合時,一種新的可能性就出現了:在把半成品爛貨推薦給一部分用戶的時候,有可能我們是明明知道這部分人就是蝗蟲、殭屍、一萬年都不可能在網上沖錢、也不會買正版的辣雞。而且,這些人在現實生活中跟我們未來『傳奇霸業』的目標付費人群,應該是幾乎毫無交集的。他們只是想蹭免費遊戲試著玩玩,一旦發現太爛想罵街,他們的罵聲也沒有渠道傳到我們未來的目標人群耳中。

我們用大數據,對這個社會的輿論形成了割裂,兩個位面的人永遠都不會相互接觸和理解,所以,在無價值位面這類頁游口碑再爛也沒關係,整個行業的信心再爛也沒關係,一切都可以被控制封閉在一個小白垃圾桶中。而這,就是優酷古老闆看不懂的地方,也是其他頁游公司投資人還看不懂的地方,我懂了,我就可以多壓榨出一部分價值來。」

目錄
返回頂部