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如果男女主人就是眼前的雙面鬼,那么女童應該就是兜兜。
解決完這一家子,江容又看向幾乎驚呆了的新人,恢復到面無表情地模樣,成功的給新人現場表演什麼叫變臉。
「現在是凌晨三點,離早上八點還有幾個時辰,我們得等到副本開關門出現才能離開。」
新人完全被她的騷操作弄傻了,他在進入副本之前從來沒有想過自己可以這麼輕鬆的通過副本,更沒想過與鬼怪作對,甚至除去鬼怪鳩占鵲巢,看來抱大腿這事指日可待,還可以提上日程。
他知道自己現在臉上有怎麼也藏不住的崇拜之意,新人努力平復著狂跳的心跳,結結巴巴道:「那我們就這麼跟這幾隻鬼待上幾小時嗎?」
「剛剛它們能動的時候都已經待上了幾小時,現在它們動不了了,就更沒必要避著。」
說完,江容還真找了個板凳坐在旁邊,慢悠悠地欣賞三鬼豐富多彩的表情。
越看,她越是覺得鬼怪這種東西並不是無意識的物體,而是一種有自我思想的生靈。
沒看男女主人嘴都氣歪了嗎?
「這屆鬼怪智商不夠,搞笑來湊。」江容靠在椅子上,語氣有些輕飄飄的,像是在自言自語,「看來這次的副本任務並不難。」
女童死死地盯著江容的臉,那雙眼睛溢滿鮮血,眨眼的時候,眼珠子忽地脫離眼眶,直接骨碌碌地滾落在地。
關於遊戲世界裡的副本任務,有些是必須得完成,有些是需要有觸發條件的,那麼,有觸發條件的副本,玩家如果僥倖完成,『遊戲』會給出相應的獎勵。所以,副本的難度有易有難,生路大多都不太一樣,但死亡率依舊很高。
可以說,哪怕副本難度不高,也沒人會真的十分自信的說副本任務不難。
江容拉了拉身上的外套,「紅藍並不是對付兜兜的,而是對付兜兜父母的。」
當所有的方向都莫名地指向一處時,江容反而並不認為線索獲取的有這麼簡單順利。
小紅消失後留下的外套,一看款式明顯是中年婦女的衣著打扮,遊戲不會無緣無故給個外套,這個外套一定是重要道具,以對付鬼怪的,所以江容更加側重於紅藍色是用來對付兜兜父母的。
再加上她明顯看到兜兜父母在面對她時像是刻意被放慢了動作,所以江容基本確定這個外套就是用來對付兜兜父母,而外套又與紅藍相連,所以她選擇用顏料定住鬼怪。如果顏料對兜兜父母有用,就證明她的猜測是對的,哪怕無用,顏料也不會是沒有用處的東西,兜兜父母連為一體,動作並不算快,她可以輕易躲開。這麼算起來,這個副本已經是穩贏。
新人都沒想到這個副本的通關這麼簡單粗暴,但他也知道這都是江容的功勞,如果不是無江容身處同一個副本,或許他無法活著走出這裡。
等江容將這些鬼怪從頭到腳奚落了個遍,新人原本飄忽的目光突然凝聚在那雙面鬼頭上搖搖晃晃的吊繩身上。
等他眨眼再去看的時候,吊繩又往下延伸了不少長度。
會不會……在兩人不注意的時候,吊繩愈伸愈長,最後突然發力,纏在脆弱的脖頸上,將人吊死在這裡。
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