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第四百二十九章 王者歸來(1/2)

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暑期來臨,動畫圈裡有一件大事。

《琥珀之劍》第四季要上線了。

這部動畫的上線,頗有點王者歸來的意思。

《琥珀之劍》是維度娛樂動畫方面的拳頭產品,從第一季的火爆開始,到後面,幾部做完,熱度一部比一部強。

毫無疑問,如今的《琥珀之劍》,已經確立了第一國漫的地位,並且無人可以動搖。

僅僅只是在國內成績好,那可能還有一些其他的公司、其他作品的粉絲感到不服,但是《琥珀》的火熱,可不僅僅只限於在中國地區。

在港台、在東亞,特別是在日本這個動畫產業的大本營,《琥珀》都是每年最受期待的動畫作品之一。

全球主要動畫產業的受眾市場上,每到《琥珀之劍》即將上線的時候,就有無數的動畫愛好者們,翹首以盼,迫切的希望它能夠早點上線,能早點一睹為快。

動畫的受眾面其實很大的,遠遠比所謂的二次元圈、宅圈要大。

真正巨大的市場,是在於那些泛動畫愛好者。

他們不宅,也不認為自己是二次元,甚至平常二次元在他們嘴中還是調侃的對象。

但是他們會看動畫的。海賊、火影……所謂民工動漫,當做貶義詞來看就太愚蠢了。這才是最具商業價值的東西,不管什麼作品,只要看得人夠多,他的商業價值就會無限巨大。

《琥珀之劍》正走在這條路上,並且已經走出去了很遠很遠了。

《琥珀》第四季放出,同時前三季在維度平台全部限時免費,掀起了一股琥珀熱潮。

在播放方面的收益,雖然不少,足以讓絕大部分的同行羨慕不已了,但是這遠遠不是《琥珀》收入的大頭。

各種周邊產品的製作,賺翻了。

例如,維度娛樂建立了相關的手遊部門,正在打造『琥珀』的手遊。採取的是抽卡加戰棋類的玩法。現在誰也不敢小看手遊強大的變現能力,更何況還有『琥珀』這一IP打頭,預估上線後,《琥珀》的手遊能賺不少錢。

而像是其他的周邊產品,服裝、帽子、類似於鑰匙扣之類的小飾品,乃至於玩偶手辦……

這些東西別看不起眼,而且很多人並沒有玩這類東西的興趣,但是不能否認這方面的恐怖商業潛力。

看過《琥珀》系列動畫的人,很多很多了。假如一個人,本身是對周邊沒什麼興趣的,他跑去優衣庫或者之類的服裝店買衣服,看到一件掛著的《琥珀之劍》合作款T恤,隨手買下來的概率並不低。

而常常,這樣一件T恤,便宜的四十九、五十九、貴的九十九塊。一件T恤的錢,抵得上『維度平台』上賣出去好幾套動畫的全集播放了。

像是手辦這種的商品,那更高,一款便宜的動輒幾百上千塊,貴的那就沒邊了,開個限量版限時銷售,瘋搶一樣。

《琥珀之劍》從第一集動畫上線到現在,已經播出了三季了。在商業部門這麼長時間的數據收集來看,僅限這部作品而言,它在線上播放上的收益,可能還不到整個IP為維度娛樂帶來的總收益的百分之三十。

這還是在《琥珀》的付費播放收益很高的情況下。

回頭,等到手遊上線之後,假如成績能夠比較火爆的話,再把這款收益也計入進來,那麼勢必線上播放的收益占比,還會進一步地降低。

可見,動畫作品,在周邊市場上的旺盛生命力了。

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