第四百一十章 度假(1/2)
「《太吾繪卷》是一部優秀的武俠題材電影,這是沒錯的。」
「從鑄劍山莊的兩名年輕的弟子,在門派內的成長,再到牽扯到一整個地區的矛盾,鑄劍山莊與血犼教的對抗,再到最後主角在戰友們的幫助下,消滅相樞化身……」
「整個電影很完整,劇情流暢,沒有什麼值得吐槽的地方。人物形象建立的也比較充沛,各有特色。加盟電影的演員們,也都是國內較為出色的那一批,名氣與演技兼備,也都在電影之中,奉獻出了應有的表現。」
「僅僅從這些地方,《太吾繪卷》就是一部算得上是合格的電影作品。」
「如果再把它在打鬥動作方面上的精心設計、在特效上的一貫搶眼表現給算上的話,這是部在合格線以上的作品。」
「《太吾繪卷》是一部武俠題材的電影,電影中,對於俠義精神的詮釋,也很完整。」
「人們對於維度娛樂,最大的印象當然就是他們的特效做得很出色。不可否認,他們的每一部作品,在畫面上都是極其優秀的。但是,我們更不應忽視,這是一家非常非常善於講故事的公司,他們幾乎每一部作品都是如此。」
「維度娛樂大部分的製作,都是改編,從遊戲、從小說中尋找好的故事,並把它們影視化。他們總是能夠在保留原著精神、保留原著大體的故事脈絡的情況下,用鏡頭、用畫面,將整個故事完整而漂亮的表達出來,這其實很難得。」
「說回《太吾繪卷》,這部電影改編自遊戲。這是一款自由度極高的遊戲,玩法幾乎可以隨著玩家的心意而變,沒有什麼定式。但總的而言,就原遊戲來看,這仍然是一個講述恩義情仇,講述俠義救世的作品。而電影的改編,很好的表達了這一點。」
「在此之上,《太吾繪卷》電影版,就足以稱得上是優秀了。」
「當然,它並非毫無缺陷。」
「四平八穩的創作方式,固然保證了作品的質量,不會出太爛的片子,但是也難以創造出什麼驚喜。」
「這是最大的問題:《太吾繪卷》沒有什麼驚喜。」
「明明哥各方面都很優秀,但就是這種可以預見的優秀,讓人提不起興致來,看完之後很滿足,卻沒有更多的東西了。」
「或許,這是我們對維度娛樂的要求太高了吧,但是我真心希望,他們能夠推出更多更好更優秀的作品來。」
「我會繼續保持期待。」
……
這篇影評,來自『探子』。
他是維度娛樂的粉絲,更是一個中立的電影評論人。中立、客觀、不受除了電影之外的其他因素影響,
維度娛樂的電影,做得好,他當然會吹,而且是吹爆的那種。但如果做的不好,他也不會昧著良心說好。
比如之前的《戰火》、《光榮》,他都是說非常非常優秀的。而到了《太吾繪卷》上面,儘管總體評價還是以正面為主,但也講了說,電影四平八穩,沒有什麼驚喜。
這種評價,要是放在之前,應當是不會有的。
放到幾年前,如果國產電影當中,能夠做出來一部像是《太吾》這樣的作品,演員演技、劇情全部都在線,故事完整流暢,畫面漂亮,動作設計和特效畫面更是國際一流水平的武俠片,那自然會被觀眾吹爆。
但是現在不同了。
這事兒,還是要怪維度娛樂自己。是他們自己,把觀眾的胃口給養叼的。
說實話,按照專業的眼光來看,或者按照普通觀眾的感受來看,其實《太吾繪卷》的整體影片質量,雖然比《光榮》差,但肯定是要比《武道宗師:戰火》還要更加出色一些。
然而,在前面兩部優秀的大作之後,觀眾們的審美水平已經提高了,很難再說是因為這片子是國產大片,就被另眼對待。人們期待的,是維度娛樂可以在原本的基礎上,做出更加優秀的作品,乃至於帶來更大的驚喜。
《太吾》是部好片子沒錯,橫向比較起來,整個春節檔期,哪怕是最好的那一部《天火下凡》,也比不過《太吾繪卷》。
但是與它的兩個前輩比起來,只能算平庸。
這就是觀眾們沒那麼滿意的地方。
相關的情況,被收集起來,總結成了報告,放到了范哲的桌前。
看完了這些東西之後,他一點也沒覺得有什麼不好的,甚至認為這是一件好事。
觀眾的審美提高,這是范哲特別希望看到的。而至於說,觀眾們對於維度娛樂的要求更高了,那也是應該。
他自己才是那個最不希望,維度娛樂故步自封的人。
范哲自己已經不缺錢了,物質生活對於他來說,沒有更多的吸引力了。他不好美色不好美酒,對於奢侈品、對於更奢華的生活沒有追求。他的精神追求,存在於製造出更好的作品。
他不希望維度娛樂就靠著『維度』系統的優勢,不斷的重複自己,那毫無意義。
而他也一直沒有這麼做。
從一開始的動畫起步,到《狩魔手記》這樣的頂級CG連載動畫的嘗試,賠不賠錢根本不是范哲第一考慮的東西。
而在電視劇方面,從一開始《幻想三國志》帶有一定的古裝偶像劇性質,再到《武道宗師》的大量特效、大量動作戲做出的優質電視劇項目。而且,他甚至還開啟了像是《孺子帝》、《謀斷九州》這類的、幾乎拋棄掉了『特效』這個優勢點的作品,就是為了追求做不同類型的東西。
乃至於當這些都做過了之後,他甚至願意投入巨額成本,打造像是《詭秘之主》這樣題材的故事。
這別說在中國國內沒有同類作品,在全球範圍內,《詭秘之主》都是高成本大製作的神秘題材。
而在電影方面,從《地獄公寓》的小成本電影,到由電視劇IP衍生出來的《戰火》,已經變成了重工業電影的大投入;再到《德瑪西亞:光榮》開啟系列化作品的開端……
遊戲就更別說了,第一部作品《太吾繪卷》,整個投資規模就達到了十三億以上!
維度娛樂在范哲的領導下,始終是在做著這方面的嘗試。
過去,很多東西在國內是完全的空白,所以他們每次向著陌生的領域探索一次,就等於將中國製造的邊界向外拓展一次。
這種事情,還是很有意義的吧。
所以,范哲看到那些在誇讚之外,對於《太吾》顯得有些平庸的相關批評,他並沒有太多不高興的地方。
做出來的東西,有批評是應該的,尤其是那種言之有物的東西。
所謂『批評不自由,則讚美無意義』。甭管這句話,被濫用成什麼樣子,但至少追尋其本意,這是一句大實話,沒人能說它有錯。
這對於維度娛樂本身,也是一種很好的鞭策。
至少,能夠打醒公司里一些同志們,志得意滿的情緒。
……
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