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第四百零八章 曾經的教訓(1/2)

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商業上的條款,意外的比較好談。

很多細則還要折騰很久,但是在《光榮》獲得巨大成功之後,維度娛樂在這種遊戲改編電影的製作上面,有著巨大的談判資本。

當然,這仍然會是個挺漫長的事情。畢竟,就算是百分之一的利益分配,可能就會涉及到數以千萬計、乃至於上億的利益。

有的是需要慢慢去磨的。

不過,雙方現在最主要的分歧點,也是談判進行的難度最大的地方,還是在於製作話語權方面。

維度娛樂要求的在製作內容上、製作方式上,自己要全權負責,對方只有建議權,決定權、否決權都沒有。

這一點,讓暴雪非常難以接受。

《魔獸》曾經是進行過改編的。

當年,美國好萊塢的一家中型公司,傳奇影業,配合上企鵝影業的投資,打造出了一部《魔獸》。

但說實話,那部片子的質量一般。

雖然大體上,故事的脈絡是按照《魔獸爭霸》第二部的故事,也就是獸人打開黑暗之門,從瀕臨毀滅的德拉諾世界奔涌而出,一路從大陸南方向北進攻,甚至於攻占了人類南方國度,暴風王國的首都,暴風城。

當然,電影沒拍到那裡,《魔獸》電影的劇情,大概就暫時停止在黑手酋長被推翻,奧格瑞姆上台成為第二任部落大酋長,並且他準備開始率領獸人的軍隊,進攻暴風城。

可雖然基本按照了原著的脈絡來拍,但問題比較多。

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場鬥爭的熱血氛圍。

影片裡有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把遊戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得讚賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。

還有一點很重要的原因,那就是《魔獸》這部電影,對於沒有接受過魔獸文化、完全不了解遊戲內容的觀眾來說,不太友好。

要知道,《魔獸》並非一部完全為遊戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。

僅僅照顧好遊戲迷,是不夠的。

更何況,它連遊戲迷都沒怎麼照顧好。關於迦羅娜跟麥迪文之間的關係的改編,被人罵的狗血淋頭;原本是奧格瑞姆趁著古爾丹昏迷,然後起身推翻了黑手的統治,結果被改成了洛薩單人突進斬殺黑手,這同樣也讓遊戲迷們感到不滿。

總之,《魔獸》不是一部很好的電影。

當初范哲在看這部片子的時候,雖然看完覺得有些地方不太好,但仍然在滿滿的情懷下,給它打了滿分,然後到處推薦。可後來,冷靜下來仔細想想,他覺得,《魔獸》這電影沒了情懷加分,大約也就是個六點五分或者七分的平庸片子。

在這部電影進行製作的時候,暴雪在其中的參與程度有多高,這個暫時未知多少。但是,從一些蛛絲馬跡上來看,在影片上映之前,暴雪就已經表露出了對電影質量有所不滿。這體現在,電影宣傳階段的時候,暴雪沒怎麼發力。

按理說這不應該的。

後續,電影在北美撲街慘了,雖然被中國市場拯救了一波,但是據說還是沒有續集了——賠錢的電影很難會再有續集。

但是暴雪不會甘心的。

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