第三百九十二章 登陸北美(1/2)
當下,全球範圍內,最大的兩個票倉,那自然就是中國大陸以及北美。
其他的票房市場,像是歐洲、日韓、澳洲、南美之類的,也還算不錯,但跟上面這兩個體量差得有點大——歐洲是個有點例外的地方,整體全部算上的話,還挺強的,但那麼多國家,電影的發行、宣傳,很多時候還是需要分開搞的。
而除了這些地方之外,像是非洲、中東等地方……這個票房貢獻能力就太差了。
一部電影想要獲得成功,中國大陸和北美兩塊,是最主要的兩個戰場。
《德瑪西亞:光榮》在中國本土市場上的成功,已經不可撼動了。目前,相關的諮詢行業,為《德瑪西亞:光榮》估算出來的最終票房落點,是五十七億人民幣——超過了此前《戰狼2》留下來的記錄。
換算成美金的話,大約是八點五億。
這個成績,無論如何都已經能夠確保《光榮》賺很多錢了。
但這僅僅還只是國內票房市場。
在國內上映兩周之後,《德瑪西亞:光榮》陸陸續續也開始在全球各大地區上映。
當英雄聯盟全球總決賽正火熱開戰的時候,《光榮》順勢登陸北美。
總決賽的熱度,影響力是能夠布及到全球範圍的,尤其是今年的總決賽,打響的地方正是美國。
開映首日,《光榮》在北美票房市場斬獲了一千八百八十萬美金。
這個成績有點不上不下,說不上有多好,但也不算很差了。
如果說這個世界上,哪裡的票房市場最為排外,北美一定能排得上號。
好萊塢製作的電影,將美國人的意識形態,輸出到了全世界。但其他國家、地區的電影,進入到北美,能夠取得很好的票房成績的,卻屈指可數。
在這樣的背景下,維度娛樂的作品,能夠在首映日賣出一千八百多萬美金,已經算是可以的了。
英雄聯盟這個IP,肯定給了不少的加持。
不過,話說回來,LOL在國外、在北美,並沒有像是在中國、韓國那麼火熱。
對於歐美世界的玩家來說,他們最愛的遊戲類型,還是突突突類型的遊戲。就算是以MOBA這個類型而言,LOL在世界範圍內,還有DOTA這個對手。
DOTA在中國國內,也有相當大的一群擁躉,不過單純從受眾面上來說,還是比不過英雄聯盟的。不過,DOTA在歐美世界則要比國內的情況要好一些,可能跟LOL更有一戰之力。
這種引戰的話題就不多聊了,需要說明的是,英雄聯盟這個IP,對於《光榮》在北美票房的加成,有肯定是有一定的成效,但沒有在國內那麼明顯。
不過,電影收穫的評價,卻還算是不錯。爛番茄上的新鮮度達到了85%,還算是不錯,至少沒有受到大範圍的批評,同時觀眾的口碑也還算是可以。
後續的票房成績略有爬升,首周票房最後達到了八千七百萬美元。
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