第三百零五章 德瑪西亞(2/2)
按照協約,電影的項目製作、具體做什麼內容,這些都是維度娛樂做主的。企鵝方面有建議權,實在不看好,也可以不投資,但是做什麼,維度娛樂說了算。
這是當時范哲和葉嘉懿的強烈要求的,企鵝那邊同意了的。
於是,在這個時候,范哲很順暢的用上了他們的權力。
企鵝那邊是有點疑慮的。
張彥平給范哲回復的郵件,寫道:「我大概能夠認同您所說的『德瑪西亞』更適合打響第一炮的意見,這我們過去也有考慮過,但是……『弗雷爾卓德』的背景畢竟與『德瑪西亞』不同,如果以艾希為主角的電影,成績如果不太理想,我們還能夠開啟『德瑪西亞』這個說中面更廣、更具有代表性的背景,再做一部,挽回整個系列的命運。」
看完之後,范哲笑了笑,再回:「我們沒考慮過失敗的情況。」
張彥平看到這條消息,有些無語。
他不知覺的,就想起之前在深城進行談判的時候,葉嘉懿最後留下的那句話:「這就是維度娛樂付出的東西,而且是無可取代的。」
給人的預期、感覺,簡直是一模一樣的。
……
而反觀這邊,范哲在發完了郵件之後,就開始召集編劇和設計團隊了。
在此之前,范哲對於公司接下來的項目規劃裡面,是沒有英雄聯盟的——畢竟,雖然那時候已經在與企鵝進行這方面的接觸了,但畢竟還沒有談下來,這事兒說不得准,范哲自然也就不會在公司的項目規劃裡面做這方面的東西。
但是現在不一樣了。
《英雄聯盟》的項目很重要,同時,維度娛樂和企鵝之間簽訂的協約裡面,也是明確規定了,第一部電影作品,要在兩年之內完成製作。
兩年做一部電影,這時間倒是不算特別緊張,但也絕對不是特別寬鬆了。
要知道,維度娛樂對於《英雄聯盟》的項目,一點積累都沒有,從劇本到設計,全都要從頭開始。
美術方面的東西,是維度娛樂最強的地方。范哲自己除了擔當製片人之外,同樣也會親自擔當整個項目的總設計師。
大量的美術師,被從各個項目組之中抽調了出來,開始進行了大量的內容設計。
『拳頭』那邊,其實有不少關於英雄聯盟的概念設計。
但是那些設計,存在兩個問題,第一個是量太少了。畢竟,《英雄聯盟》是一個MOBA遊戲,世界觀的概念設定,其實對於遊戲本身沒什麼用,只是遊戲火了之後,附帶的東西。
另外,除了數量少之外,質量……也不太行。
至少,在范哲的眼裡看來,目前『拳頭』放出來的概念設計,水平也就那樣吧。
——
我說個實話,雖然我是LOL老玩家,鐵粉絲,但是他們的美術水平吧,除了一些外包畫的插畫之外,別的真算不上也就那樣了……