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第一百三十八章 作品說話(2/2)

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通過『維度』系統製作出來的特效,工作流程跟一般的影視特效有點不太一樣。

像是《幻想三國志》這部作品,維度娛樂在一開始製作的時候,將大量的人物設計和場景設計圖導入到了『維度』系統之中後,『維度』就已經開始在做這方面的演化了。

但做最後的合成,總歸是要有拍攝鏡頭的。

目前較為通用的辦法,是完成拍攝之後,剪出來一套粗剪版,裡面會含有大量的綠幕場景,飄飛的威亞都沒修掉呢。

有了這個粗剪版,然後再拿給特效公司去做特效。

這樣做關鍵是省錢。特效這玩意兒多貴?要是沒剪過的鏡頭,拿去給做特效,結果做出來了之後,被剪掉了,會浪費太多的錢。

但在維度娛樂這裡,問題不大。

反正是演算的量,電費而已。

最主要的是,這樣會更進一步的壓縮製作時間,無需等待完成全部的拍攝、無需等待剪輯。而且,直接提供完成的特效鏡頭,剪輯起來可以直觀的看到效果,最終影片呈現的效果也會更加的出色。

於是,當時范哲就讓杜正德自己,將一些需要做特效的鏡頭都先一步挑了出來,然後『維度娛樂』這邊就先做著。

結果也是相當良好的。一方面是提早完成了特效的製作,另一方面,杜正德和他帶領的剪輯團隊,在剪片子的時候,由於全部的特效效果都已經有了,可以直觀的看到,於是會變得更加得心應手。

更何況,特效的浪費程度也很低很低,完全在可以接受的範圍之內。畢竟,在『維度』的操持之下,特效的製作是非常精準的,在有文字描述以及大量插畫的配合之下,完美匹配每一個鏡頭,幾乎不存在浪費的情況。

在范哲的關注之下,時間來到六月底、七月初的時候,《幻想三國志2》電視劇的全部後期製作,均已完成。

全片有四十六集,比原計劃的集數,要多了差不多十集的樣子。

之所以如此,是因為全片的故事,按照原著來看,被刪改掉的部分,並不怎麼多。整個故事的篇幅比較長,不去做刻意的壓縮和刪減的話,四十六集差不多了。

其實,目前市場上的電視劇,很多會比較向日韓學習。

尤其是韓劇。

這也讓大量的國產商業劇,很經常的會出現那種動輒七八十集的情況。

好處也是顯而易見的,更多的集數、更多的播放時長,在成績有一定保證的情況下,帶來的利益顯而易見會更多。

這情況,放到《幻想三國志》上面自然也能成立。

在剪輯的時候,杜正德還跟范哲專門提過一次。

「范總,要是需要的話,片子我能剪到六十集到七十集,對質量也不會有什麼特別大的影響,就是節奏會拖沓一點……」

「沒有必要。」范哲思考了一下,給出了自己的回答,「就按照現在這樣挺好,保持更快的節奏,劇集會更吸引人。」

「那也行。」

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