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第八十二章 縮水(2/2)

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哪怕第三季保持跟第二季相同的成績,買回去也是虧的。

這是事實。

但是范哲仍然不打算讓步。

做內容的、乃至於做網際網路企業的,哪兒有不燒錢的?

燒不燒隨便你們吧,反正價肯定漲定了。

在商業上,范哲盯得比較緊;而在項目製作上,他倒是沒怎麼去關注。《專案組》這個項目,他已經完全放手,給了孫奕朗去做了。

整個項目組,經過了半年的磨合,且有了兩季作品的製作經驗,再加內部、外部環境都一直很穩定,沒鬧出什麼么蛾子的情況下,整個團隊就已經很成熟了,完全不需要范哲去擔心什麼。

他現在還是更關注《魔影戰紀》的特效製作。

這個項目,已經進入到了末期了,連樣片都給片方看過了。

但在整個製作過程中,頗有些波折的意思。

『維度娛樂』是第一次製作電影特效,儘管最主要的工作,是所謂的『維度技術』在處理,然而項目組裡的畫師們,仍然需要提供大量的、高精細的CG級插畫。

『維度娛樂』目前的畫師,大約有三十餘人,能夠達到CG級製作的職業畫手,只有十來個人的樣子。

除了一部分放在《專案組》充當主美之外,其他能調的,全讓范哲給調到了特效組來做事情了。

然而儘管如此,進度推進的也仍然不算快。

CG級的精細插畫,那些新手、或者水平差一些的,基本插不上手,就算給足了時間,他們也很難畫出一張合乎要求的圖像。

而就算是熟手,一周一張圖也是極限了。

真正能夠做到在這個水平要求下,還能夠保持出圖效率的,在整個公司里都不多。

米樂和羅綺兩人,大概可以做到三四天左右出一張圖;而范哲自己,稍微拼一點,可以兩天畫一張。

但圖象的需求量是很大的。

在估算了一番之後,整個項目大概還需要兩三個月才能完成。

現在已經三月份了,如果按照這個工期來推進的話,搞不好會完不成之前定下的、五月之前完成項目的要求。

但這並不是大問題,在剛剛接下這個項目的時候,范哲就有所預料了,他也早就有了預案。

除了高潮部分之外的特效……都稍微可以精簡一下工程了。

首先一步,是那些特效可做可不做的部分,一律不做。這一點,也時投資方的要求。不然,價格可就不會是兩千萬了。

其次,並非特別重要的部分,則將其演算等級,全部下調,幾乎所有的光影、建模精度,都被調低,同時物理碰撞模擬也難以達到特別真實的地步。

『維度』演算,真要說下限的話,是能做到無限低的下限的。

這必然會導致質量的下跌,但演算難度的降低,自然而然的也會讓演算的速度變得更快。

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